小心翼翼、提心吊膽,疫情下的電競比賽開始逐漸復甦


小心翼翼、提心吊膽,疫情下的電競比賽開始逐漸復甦

電競行業損失難以估量的一年。

3月9日,玩家們打開《英雄聯盟》職業聯賽春季賽直播間,看到兩位帶著碩大而顯眼的口罩的解說。

小心翼翼、提心吊膽,疫情下的電競比賽開始逐漸復甦

“讓我猜猜,這是記得和貓哥。”彈幕裡玩家們這樣調侃著。

作為國內最受矚目的電競賽事之一,LPL春季賽第二週的比賽,經歷了漫長的休賽期後,終於在3月9日這一天於線上拉開了帷幕。

此時全球《英雄聯盟》職業聯賽都籠罩在疫情的陰影下,歐洲聯賽將總決賽場地從布達佩斯更換到柏林,日本方面採用無觀眾的空場比賽模式,新建立的太平洋賽區(簡稱PCS)不得不延遲開賽。疫情嚴重的韓國,在經歷了主持人疑似感染的有驚無險後,隨著疫情發展還是宣佈了休賽。

而昨天LPL的比賽過程中,無論是解說還是接受採訪的選手,都沒有在鏡頭前露出正臉。解說則在比賽開始前向懷著擔憂的觀眾透露,目前在演播室裡的工作人員都佩戴了口罩,演播室也進行了全方位消毒。所有人都在努力向觀眾傳達一個信息:疫情沒有過去。

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整個比賽過程相比從前省略了許多環節,LPL比賽節奏看上去加快了不少,過程似乎也變簡單了。

當然這背後情況並非如此簡單。在線上賽計劃實行前,LPL官方一再和各個俱樂部強調,所有身在俱樂部的選手,必須在完成俱樂部隔離情況下,前往經過安全消毒的基地進行比賽。

為了保證線上比賽能夠順利進行,LPL官方在2月26日-29日進行了線上公開訓練賽,對訓練地點網絡進行了測評。同時為了保證比賽公正性,官方還派出指定人員前往比賽地點進行監管。而如果需要從上海前往外地俱樂部,指定人員還需要提前前往該地區並隔離14天。

作為較早復工的行業,LPL線上開賽受到了一些電視臺的關注,他們對相關人員進行了報道,並做了採訪。接受採訪的拳頭遊戲中國負責人在電視直播中透露,“我們從2月初就已經開始做準備了。”

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為了彌補過去一個多月失去的賽程時間,LPL賽程將原本六天一休的比賽日程改為七天,併為大部分比賽日增加了比賽,希望能趕在季中賽之前完成賽程。

近期上海發佈了《上海市促進文化創意產業發展財政扶持資金申報指南》,其中明確指出對演藝、文旅、電競、文化會展等受疫情影響較大、主動創新轉型、信用良好、符合條件的中小微文創企業,優先予以支持。從某種意義上講,上海地區對於特殊期間的電競產業給予了相當的優待。

但是準備充分也不能保證萬事無憂,季中賽日期推遲,洲際賽情況不明,在中國以外,疫情還影響著其他賽區,電競行業在這場疫情下,也是一番人間百態。

空場

歐洲疫情讓足球五大聯賽也受到了疫情影響,為了保證比賽進行,部分俱樂部不得已宣佈空場進行比賽。

在他們之前,波蘭卡托維茲的電競比賽率先體驗了一把特殊時期的空場。相信不少人都瞭解歐洲玩家對於CS:GO的狂熱,但肺炎疫情的到來,給這場原本的電競盛宴潑下一盆冷水。

來自突尼斯的CS:GO狂熱愛好者Mouadh,為即將到來的IEM卡托維茲CS:GO比賽感到興奮,他在Reddit上發帖,“我做到了!經過多年對夢想的追尋,我現在距離Spodek只有130米!”Spodek Arena是IEM舉辦CS:GO常用場地,可容納1萬多人同時觀賽,也是許多CS:GO玩家的朝聖之地。

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然而這個帖子在被髮出後不久,官方遭到了官方的“無情拒絕”。距離比賽還有18小時時,IEM官方聲明,出於對觀眾健康情況的考慮,他們決定本屆IEM卡托維茲將不對外開放。

Mouadh為了觀看這場比賽籌劃數年,如今疫情帶來的壞消息打破了他所有的計劃。這個帖子一度被推到Reddit首頁,數萬條回覆中,網友們對這位狂熱玩家的遭遇表示了同情。

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事後接受媒體採訪的CARMAC

IEM卡托維茲的組織者CARMAC得知這件事後,特意為Mouadh安排了一場見面會。

CARMAC比Mouadh更鬱悶。在2月,疫情在歐洲沒有像今天這樣蔓延的時候,他們曾得到場館方面的多次保證,比賽可以順利進行。當然IEM組織方並沒有懈怠,他們從2月起就關注著事件發展,也為此多次開會商討疫情影響和必要措施。

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以往氣氛火熱的卡托維茲CS:GO比賽現場

然而最不理想的情況還是發生了,在比賽開始前幾個小時,政府吊銷了他們的大型賽事舉辦許可。

CARMAC和他的同事最終爭取到了在空場進行比賽的結果,並很無奈的公佈了消息。好在觀眾們很給力,比賽期間,數據顯示Steam上的CS:GO玩家接近100萬,創下歷史記錄,同時直播平臺情況也十分可觀。在這空場進行的歐洲電競盛事因為線上觀眾的支持倒也沒有顯得尷尬。

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2020年的卡托維茲Spodek體育館

經歷過一次這種情形的CARMAC,對自己團隊接下來要在洛杉磯舉辦的Dota2賽事,以及即將在巴西舉辦的CS:GO賽事表示擔憂。

“如果舉辦一個公眾活動,參與者不再安全,那顯然不是進行比賽的合適時機。你得保證所有人健康,這才是最重要的。”

延後

疫情打亂了CARMAC的計劃,更打亂了《守望先鋒聯賽》(以下簡稱OWL)的計劃。經過兩個賽季後,暴雪官方決定在2020年,初步實現在全球各個主隊的主場城市進行比賽的計劃。如果成功,OWL則將會是第一個真正做到全球地域化的電競賽事。

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然而隨著武漢封城,國內疫情逐步焦灼,暴雪取消了原本在杭州、廣州、上海的主場比賽,原本被熱情粉絲搶購一空的比賽門票,不得不草草作廢。這還不是最難的,國內疫情逐漸穩定後,韓國卻一夜間成為中國之外疫情最嚴重的國家,OWL賽事方又不得不放棄了首爾王朝隊主場。一時間太平洋賽區五支戰隊也紛紛“淪陷”,只能眼巴巴的看著OWL第三賽季在大洋另一邊如期舉行。

看到隔壁LPL已經線上開賽的粉絲們,一時難掩羨慕之情。

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如今,北美及歐洲情形愈發不明朗,包括OWL在內的海外電競賽事方如今個個提心吊膽,如同等待“審判”。

根據新聞數據,中國電競行業在這段停滯的時間內,延期賽事超過500多場,直接經濟損失超過10億,必須復工則是國內電競賽事不得不面對的現實。

接下來的幾周內,在國內包括《王者榮耀》在內的多款熱門電競比賽,也將以線上形式進行。原本花費多年終於脫離線上,脫離小網吧,努力走到線下的中國電競,如今似乎又回到了從前。

2020年,所有人都等待著煙消雲散的那天,等待“雨後彩虹的降臨。


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