97%的人類男性都難以逃脫死神的鐮刀

近期最新上映的3D影視動漫《哪吒之魔童降世》可謂是火爆了,主流媒體上對這一部作品進行剖析,我們自然也不能錯過了。瞻仰了這麼多年的日漫,繼《大聖歸來》、《白蛇》後,總算再次出來一部出色的國產3D影視動畫電影。


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說到這部影視動畫的整體設計,可謂是從劇本到人物塑造,以及創新性都做到了面面俱到,雖然有些地方存在不足,但是,掩蓋不住它取得的成就。

這裡我們就從原畫角度上對《哪吒之魔童降世》進行賞析。


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從原畫角度來說,《哪吒之魔童降世》整體人物和場景設計偏向迪士尼風格的美式美術概括。

其實,在美術和表演方面,國內的影視動畫導演多是鍾情於迪士尼風格,比如:《白蛇前傳》、《大聖歸來》。


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為什麼這麼多導演更喜歡迪士尼風格?

原因有兩方面,一、迪士尼風格具有通用性,擁有更廣泛的接受群體;二、迪士尼風格屬於一種高級美術概括方式,長期以來的影視動畫以這種方式來表現。人物設計採用的傳統的迪士尼風格,大眼睛、小鼻子、大腦袋、小身材。迪士尼的先入為主,讓很多人看到動畫電影就會想到迪士尼。


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《哪吒之魔童降世》畫面雖然採用的是山水畫,但是整體色調鮮明活潑,顏色的飽和度偏亮,這也是迪士尼風格的一個特點。


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傳統中國風格的動畫作品偏寫實,舉個例子《天行九歌》


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對比角色設計能看出來,屬於在寫實基礎上進行美化。相反,迪士尼風格能更好的表達動態效果,用寫實風難以表達出來。

場景方面,迪士尼風格使用的材質是寫實風,光影更加夢幻;國內動畫作品無論從角色設計還是場景設計都偏向寫實風格。

無論是做電影還是做遊戲,想要讓國際更廣泛的接受,那麼角色設計偏向美式概括就是更多導演、更多遊戲開發製作者的選擇。


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學習從來不是一個人的事情,要有個相互監督的夥伴,工作需要學習原畫或者為了入行、興趣,轉行學習原畫的夥伴可以私信回覆小編“原畫學習”,資源共享和大牛面對面交流。



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