王者榮耀:職業玩家最少選擇的五件裝備,屬性湊合,數值雞肋

王者榮耀各類職業都有不同的裝備選擇,每個英雄只有六個格子可以出裝備,所以有一些雞肋的裝備冷門的幾乎沒有英雄選擇,下面這些就是最少人用的裝備。


戰士:破魔刀


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破魔刀這個裝備加強了幾次都是一個雞肋裝備,法術防禦型裝備很少但是基本上用一個魔女斗篷足夠。破魔刀無論是攻擊屬性還是防禦方面都是性價比不高的選擇,不但戰士沒有格子放這個裝備,射手也不會選擇這個來破法師的攻擊。


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法師:時之預言


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這個裝備只有嫦娥玩家是必出的,可以提供藍量和防禦但是對於別的法師來說實在是沒法用。這種防禦對於別的法師來說沒啥自保比炙熱支配者和輝月差了很多,而且法術攻擊太低對於需要爆發的法師來說沒用。


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射手:冰霜長矛


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這個裝備的主要特色就是減速敵人,對於像關羽這種害怕減速的英雄有一定剋制。但是射手只要一個紅buff就可以減速粘人了,這個裝備代替不了射手必出的裝備,而且射手本身也不缺傷害如果自保太差還可以空一個格子出個防禦裝。

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輔助:星泉


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比起其他幾個輔助裝大放光彩,星泉基本沒啥輔助作用。奔狼可以開團提升隊伍機動性,極影增加攻速和減少冷卻,救贖之翼提供全員護盾。星泉是轉移一個隊友傷害到自己身上實在是太無用了,對於團隊的增益太低保不住人開不了團。如果想更多輔助選擇這個裝備可能需要加強一下數值和冷卻。


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坦克:衝擊鎧甲


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這個裝備提供的防禦一般,其次被動屬性性價比太低了。冷卻時間太長外圈只有減速內圈範圍太小肯定控不住人,而且延遲實在是太長太笨重了。比起別的幾個坦克必出裝備不祥之兆和反傷刺甲比起來實在是太雞肋了,如果想更多坦克玩家選擇需要加強了。


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以上的幾個裝備設計方面還是可圈可點,但是在數值和冷卻方面可能需要調整和加強一下。豐富遊戲內的裝備選擇是讓玩家更有新鮮的體驗感和玩法,但是目前來說這些冷門裝備還是太雞肋了。希望策劃設計出這些裝備後能通過適當的加強讓他們熱門起來,不要一直都是沒人用的冷門下水道裝備。


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