PS3模擬器RPCS3運行《女神異聞錄5》實測(E3V2+GTX1060)

PS3模擬器RPCS3運行《女神異聞錄5》實測(E3V2+GTX1060)

大家好,關於PS3模擬器RPCS3如何安裝與設置,已經在上一篇文章介紹過了, 文章標題《索尼PS3遊戲機模擬器RPCS3經驗教程分享》,寫於2019年7月,當時RPCS3的版本是0.0.6,現在的版本是0.0.8,有了一些改進和變化。這篇文章主要分享一下,用PS3模擬器運行《女神異聞錄5》的實際情況的經驗。

RPCS3 0.08比我之前用的0.0.6版本,在運行P5時,CPU佔用率降低了10%左右,關鍵是遊戲播片(片頭動畫)聲音不卡了,不知道為什麼,播個片竟然CPU佔用100%,還斷斷續續的,4核心8線程的CPU都不夠用,看來模擬器還有很大可改進空間。

PS3模擬器RPCS3運行《女神異聞錄5》實測(E3V2+GTX1060)

雖然P5這款遊戲在PS3模擬器中被列為可運行,但是我還是不打算用它來玩P5,不如PS4省心,具體的感受如下:

主要是三個方面,CPU和顯卡佔用,播片流暢度,操作、打鬥的流暢度。

  1. P5這款遊戲遊戲是鎖30幀,默認720分辨率,我調成了兩倍分辨率,渲染,也就是200%,如圖。這一項設置和CPU無關,因為我調整成50%渲染,CPU依然滿載,估計這項和顯卡有關。
  2. 我用的是GTX1060顯卡,在遊戲體驗中,GPU負載一直沒超過40%,我玩的時間不長,只玩到了第一個存儲點,但也保持括了播片、打鬥、走走跑跑,不知道後面如何。
  3. RPCS3和P5這套組合,對CPU依賴很大,上一個版本0.0.6,可以輕鬆運行街霸2HD。但運行P5很費勁,片頭動畫CPU佔用100%,顯示的是29~30幀,但動畫聲音卡頓,很難受。
  4. 現在模擬器最新版是0.0.8,同樣的硬件配置,播放動畫聲音正常了,播片時CPU佔用率99%左右,有時98%,偶爾一兩秒的100%。播放動畫時聲音不卡,這個很關鍵。可以正常看劇情了。而且開始加載的時候經常90%左右,比之前版本提升不少。
  5. 我玩兒到了第1個存儲點後,開始走來走去,找那誰家他們家的那段,開始遊戲開始掉幀到20,如圖。
  6. 整個遊戲遊玩過程,CPU一直接近100%,由此斷定這個遊戲和模擬器太吃CPU,估計以後會好些吧。
PS3模擬器RPCS3運行《女神異聞錄5》實測(E3V2+GTX1060)

拿《街霸2HD》做個對比,相同硬件和模擬器版本,相同設置,也是200%渲染,這遊戲鎖60幀,CPU佔用30%左右,GPU佔用不到20%。

總結:玩了幾分鐘,感覺玩P5的“節奏”怪怪,特別是場景加載的那幾秒有延遲和卡頓,有的時候又很流暢。如果想要真正體驗這款遊戲,我會選擇PS4版本。雖然PS3模擬器加上我這套硬件配置,也可以玩兒,但是有點兒不爽,關鍵是CPU一直100%,時間長了對電腦也不好。

還有關於PS3模擬器的一些設置截圖放在下面。這篇文章就分享到這裡,下次見。

PS3模擬器RPCS3運行《女神異聞錄5》實測(E3V2+GTX1060)

PS3模擬器RPCS3運行《女神異聞錄5》實測(E3V2+GTX1060)

PS3模擬器RPCS3運行《女神異聞錄5》實測(E3V2+GTX1060)

PS3模擬器RPCS3運行《女神異聞錄5》實測(E3V2+GTX1060)

PS3模擬器RPCS3運行《女神異聞錄5》實測(E3V2+GTX1060)

PS3模擬器RPCS3運行《女神異聞錄5》實測(E3V2+GTX1060)


分享到:


相關文章: