亮度才是通道顯示顏色的方法 避開錯誤的PS通道認知 解析PS通道

大家好,我是好色之圖。連續發表了一些關於色彩理論與PS軟件相結合的文章,對此話題感興趣的朋友還真不少,看來大家是希望從頭開始學習色彩與PS軟件的關係。在這裡我建議小夥伴們,按文章順序連續閱讀,因為我寫作的時候,是按照理論知識的深淺來排序,儘量不要跳躍式閱讀,只有按順序閱讀,才能對於知識的理解更加通順。

前面兩篇文章,希望還沒有看到的小夥伴可以先看一下,這樣就能與後面的內容銜接上了。我把鏈接放上來,方便大家連續閱讀。

第一節:
第二節:

今天的內容,依然是色彩。因為我們喜歡攝影的人,對於照片色彩都會有自己的要求,一張好照片,顏色的佔比,也是很大的一方面。

回顧前面的內容,我們學習了色光三原色RGB色彩模式,知道了原色、補色和三次色,還學習了色彩三要素,知道這三個要素分別會對顏色產生怎樣的影響。也通過PS軟件實操,使用三個工具來舉例,進行顏色調整,相信一直觀看教程的朋友已經大概知道了理論知識與PS軟件中的工具怎樣去結合,那麼今天我們就來點新內容。

三原色在PS中的另一種表現形式:通道

說起PS中的通道,很多剛開始接觸PS軟件的朋友肯定是一頭霧水,這個工具不容易理解,而且網上很多說明,也非常的晦澀難懂,官方的術語也不說人話,經常讓讀者看的一臉懵逼。今天我就用自己的大白話,把通道與三原色的關係先梳理一下,還是理論與實踐相結合,那麼我們就開始吧!

我們知道,在攝影中所使用的色光三原色,分別是紅色、綠色、藍色,在PS的通道工具中,也是與之相對應的,我們先在PS軟件中,打開一張色彩鮮豔的圖片素材,然後看看顏色在通道中的表現:


現在離開我那畫風神奇的簡筆畫,我們回到最開始打開的風光素材中,再來印證一下,剛才的例子是否正確。

首先,我們在通道中,鼠標左鍵點擊一下紅通道,這個時候,通道面板上的其他通道會自動關閉,只顯示當前你選中的通道,同時,照片也發生了變化:


如果還沒能讓你沒理解,沒關係,我們再換張簡單的圖片來說明問題:


RGB色光三原色,在PS的通道中,就是這樣的一種表現形式。三個通道,就是三個原色,而照片中的其他顏色,則是由這三個原色以及它們的互補色、以及三次色多次融合後得出,它們三個是基礎,也就是被稱為原色的原因了。

通道的功能不只是簡單的顯示三種原色,它的可操作空間很大,同時它也不容易理解,為了方便大家吸收新的知識,我們一次不講太多,一點一滴,慢慢累積,把學到的基礎打紮實。

在未來的教程中,我們會多次接觸通道,去深入瞭解通道中三原色與互補色,通道為數碼照片調色、改變照片光比、摳圖等等。

羅馬不是一天建成的,萬事萬物離不開基礎,我們現在要做的,就是把基礎夯實。感謝大家觀看,下節再見!


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