玩遊戲時玩家經常會開啟垂直同步,垂直同步是什麼意思呢?

動態畫面的清晰度,最重要的就是刷新率和垂直同步兩個大概看了,好了,話不多說,今天我們一起來看看垂直同步是什麼意思吧。玩遊戲時,我相信許多玩家討厭屏幕撕裂的現象。最初完美呈現的遊戲被大量的水平線和斷斷續續的圖像破壞了。過去,人們通常會打開V-Sync(垂直同步)功能,但這會給圖形卡帶來很大的負擔。如果性能不夠,遊戲性能將大大降低。屏幕撕裂和卡頓現象是由圖形卡每秒顯示的幀數與顯示器每秒刷新數之間的不一致引起的。

玩遊戲時玩家經常會開啟垂直同步,垂直同步是什麼意思呢?

如果顯示器在顯示一幀圖像時從圖形卡接收到另一幀圖像,它將停止顯示圖像並顯示新接收的圖像,這將導致凍結或屏幕破裂。如果使用垂直同步技術,則它將顯卡的幀頻鎖定為顯示器的默認刷新率(通常為60Hz,這意味著每秒刷新60次)。如果圖形卡每秒可以均勻輸出60幀圖像,則顯示的圖像將很好;但是在更多情況下,這是不可能的。 V-Sync會將圖形卡的幀速率降低到可以除以60的數字,通常為30 FPS。如果圖形卡的性能仍然不足,則圖形卡的幀速率將進一步降低至20FPS甚至更低。這樣,無論每秒接收多少幀,始終以相同的幀速率刷新顯示。自適應同步技術可更改顯示器的刷新率並適應圖形卡的幀率。但是,遊戲屏幕的每秒幀率太小,這會導致屏幕變得平滑且結結。

玩遊戲時玩家經常會開啟垂直同步,垂直同步是什麼意思呢?

為了完全解決此問題,業內兩個主要製造商提出了自己的解決方案,它們分別是NVIDIA的G-Sync技術和AMD的FreeSync技術。兩家制造商的目的與V-Sync完全相同,後者旨在解決遊戲畫面撕裂的問題,但兩家公司的處理方法甚至更聰明。它們都使用圖形卡來控制顯示器的刷新(V-Sync是主要的顯示器)。其工作原理主要是協調圖形卡和顯示器,使圖形卡的渲染圖像與顯示器的輸出一致,但不會導致幀數減少,這意味著玩家不僅可以擁有大量的幀數,還可以獲得流暢的遊戲體驗,使遊戲畫面更加流暢和流暢。


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