遊戲首班車:逃離二次元,進入《劍網3指尖江湖》位面

【大家新年健康平安!】《劍網3指尖江湖》是一款不可多得的武俠題材手遊,主打原汁原味的中華傳統武俠文化,玩家可以在遊戲中懲惡揚善,又或者扮演不羈的浪子遠離武林塵囂。它是圍繞端遊專門研發的一款MMOARPG手遊,同時繼承了遊戲宏大世界觀與美術風格。而今天,我們要著重介紹一下它。

遊戲首班車:逃離二次元,進入《劍網3指尖江湖》位面

如果你是新手,進入遊戲乍一看覺得與其他手遊無二,裝備驅動影響角色戰力,而角色戰力高低又影響玩家遊戲體驗。但在初次體驗遊戲時,你會發現戰鬥製作極為細膩,上手角色也並非無腦,遊戲性拔群。我們經常說遊戲打擊感來自於聲光反饋出來的代入感,《劍網3指尖江湖》就是這麼一款手遊,看似普通的遊戲框架中,卻將玩法、操作、美術、音樂等細微處打磨到極致。這是非常值得稱讚的。

遊戲首班車:逃離二次元,進入《劍網3指尖江湖》位面

設置、職業特點與裝備辨別,第一時間掌握這些就夠了

遊戲基礎設置有四種預設,分別是:低畫質、中畫質、高畫質與電影畫質。測試機型為iphonex,使用預設“電影畫質”並無發燙現象,但開啟60幀功能會有出現發熱情況。這一點需要小夥伴注意,60幀是將遊戲表現達到極致,耗電量隨之增加屬必然。同時還可以在【場景特效】中調整更多子選項,如“主角與BOSS特效精度”、“模型透明度”、“技能殘影”等等。值得一提的是,“手殘黨”建議在【界面操作】中更改進攻策略為“血量最少”,好處自然是快速清怪,避免屏幕中怪物數量堆疊造成慌亂。

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關於門派(其他遊戲中的職業)有五種供玩家選擇,一句話幫你入門:

純陽,DPS不俗,能勝任大多數PVE與PVP場景,但機動是短板;

天策,戰鬥方面性能卓越,打擊感爆棚,雖自身較肉,但容錯率低;

少林,兼備軟硬控制與防禦,BOSS場景卻它不能;

七秀,定位奶媽,可上BUFF,它的打架能力會令你對傳統輔助改觀;

萬花,類似七秀,但基於操作模式等問題,它註定是一個門檻低上限高的職業。

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懂裝備,你就抓住遊戲核心了。根據職業的不同,分為“根骨”“力道”“身法”“元氣”四種主屬性,不同屬性影響內/外功數值。前中期分辨一件裝備好不好,基本可以從主屬性與氣血、內/外功、會心與破防的數值大小做評判,不過隨著角色等級的提升,當你能夠進入“獲取遊戲資源的良心循環”時,就要格外留意裝備屬性的特殊詞條。一件品質不俗的裝備是需要具備雙詞條的,詞條第一行通常是角色技能效果提升,第二行則是提供特殊效果(如達到一定連擊次數,會觸發傷害加成效果等)。當然,寶石孔的數量也會影響一件裝備的成長上限。

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希望以上內容能夠對你有所幫助,並快速融入武俠世界。武俠是中國遊戲特色之一,在這個日系卡通風格橫行的年代,很少有玩家能夠抵擋二次元少女的狂轟亂炸,而保持中華傳統武俠文化的傳承,重塑經典IP這點難能可貴。遊戲種類本該是形形色色的,而不是一味的跟風趕時髦。又或許是主觀了,武俠遊戲始終沒有離開我們視線,只是我們不願承認這種高追求罷了。但在最後,依然想用枯木逢春來期望更多武俠類遊戲的推出,推薦的不是《劍網3指尖江湖》遊戲本身,而是一種情懷宣洩。又或者是圓一個武俠夢……。


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