騰訊押注《堡壘之夜》,《絕地求生》已經涼涼?

4月23日晚上7點,鬥魚直播組織平臺的主播們舉辦了一場《堡壘之夜》鋤神之戰,參加的主播有女流、寅子、超級小桀、wtybill等多位人氣明星主播,最終獲勝的主播戰隊將獲得“金鋤頭”的稱號和萬元大獎。

騰訊押注《堡壘之夜》,《絕地求生》已經涼涼?

我們都知道,現在遊戲直播平臺對一款遊戲的推廣能起到很大的作用,《絕地求生》之所以火遍全球,就離不開各大遊戲主播和他們的水友們“自來水”般的推薦。反之,直播平臺上流行的遊戲也能在一定程度上反映遊戲行業的風向。

《堡壘之夜》異軍突起

其實,在國外市場,《堡壘之夜:大逃殺》的熱度早就已經超越了《絕地求生》。今年2月12日,開發商Epic Games就宣佈,《堡壘之夜:大逃殺》的同時在線人數已經超過了340萬,打破了此前由《絕地求生》創下的324萬記錄。

在國外最大的直播平臺Twitch上,《堡壘之夜》的觀看人數也早已超越了《絕地求生》,而且是碾壓式的超越,甚至也超越了《英雄聯盟》。上個月底Twitch《堡壘之夜》觀眾總數達到了1400萬,而《絕地求生》則只有870萬。

騰訊押注《堡壘之夜》,《絕地求生》已經涼涼?

《堡壘之夜》不僅在PC端“秒殺”了《絕地求生》,移植到手機上更是把《絕地求生》秒成了渣。沒錯,現在排在國外App Store第二名的《PUGB Mobile》正是由騰訊光子工作室製作的“吃雞”手遊版,在國內的名字叫做《絕地求生:刺激戰場》。《堡壘之夜》手游上線僅24個小時就登頂了47個國家免費遊戲排行榜首,在很多國家,被《堡壘之夜》取代的正是《刺激戰場》。

《絕地求生》去年雖然火遍了全球,但不得不承認,這款遊戲糟糕的優化和開發商藍洞公司差勁的運營能力以及對外掛的縱容讓不少玩家都感到非常寒心。

以往每當《絕地求生》因為服務器問題、外掛問題等等被玩家口誅筆伐時,很多玩家都非常無奈,因為除了《絕地求生》之外,玩家們還能去玩什麼呢?現在Epic Games給他們帶來了一個新的選擇:更好的優化(硬件要求更低)、更豐富的玩法、美式卡通畫風,玩家們還有什麼理由不拋棄醜聞纏身的《絕地求生》呢?

《絕地求生》成為騰訊棄子?

前文我們提到了騰訊推往海外市場的“吃雞”手遊名叫《PUGB Mobile》,其實就是光子工作室製作的《絕地求生:刺激戰場》。那麼跟光子《刺激戰場》同時幾乎推出的天美《全軍出擊》去哪裡了呢?為什麼海外版“吃雞”手遊直接就把“刺激戰場”那幾個字拿掉了呢?

其實這是擅長“養蠱”的騰訊的常規操作,一款產品往往有兩三個內部部門同時開發,根據開發速度或者後續市場反應進行資源傾斜,最終活下來的就是“騰訊蠱王”。我們最熟悉的當然就是微信和《王者榮耀》這兩個案例了。現在看來,在吃雞手遊的領域,《刺激戰場》暫時成為了新一代“騰訊蠱王”(至於為什麼是暫時後文再交代)。

騰訊押注《堡壘之夜》,《絕地求生》已經涼涼?

除了手遊“吃雞”養蠱,在端遊“吃雞”市場,騰訊同樣在養蠱。去年11月,騰訊官方公佈已經與PUGB公司達成合作,取得《絕地求生》國服獨家代理權。此前也有韓媒報道稱騰訊拿下了藍洞公司至少5%股權。看起來當時大火的《絕地求生》抱上了騰訊的金大腿,馬上就可以正式進軍中國市場大殺特殺了。

但是Epic旗下游戲《堡壘之夜》卻神奇地異軍突起成為了《絕地求生》最大敵人。《堡壘之夜》於去年9月加入“大逃殺”模式,很快就讓正在巔峰時期的《絕地求生》感到了威脅。其實,騰訊早在2012年就花3.3億美元買下了《堡壘之夜》開發公司Epic Games48.4%的股權。

但是在國外早已超越《絕地求生》的《堡壘之夜》在國內市場卻始終沒有動靜,直到4月23日騰訊UP2018新文創生態大會上,騰訊正式宣佈代理《堡壘之夜》國服版本後,才開始集中力度宣傳。

騰訊押注《堡壘之夜》,《絕地求生》已經涼涼?

無論是此前《堡壘之夜》在國內的輿論靜默還是如今一舉反超《絕地求生》成為騰訊的心頭好,這背後的原因都值得深究。此前有自媒體作者稱,騰訊之所以捂著《堡壘之夜》國服是因為要為國內市場的《絕地求生》讓路。

筆者倒不這麼認為,5%的股權和接近50%的股權,孰輕孰重估計是個人都能夠分辨。現在看來,騰訊拿下《絕地求生》國服之後之所以到現在仍然遲遲不肯上線,倒是有一絲為《堡壘之夜》讓路的意思。

就是不知道《堡壘之夜》手遊版會不會進入中國市場,如果騰訊能引進的話,那將會是另外一個更加激烈的戰場了。


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