下面列舉了目前五大主流天賦的截圖,並略做優劣講解:
暗毀 ...
暗毀天賦是樓主目前常駐的天賦。該天賦優勢在於:
雙延伸,手長;夜幕,多線戰鬥佔優;萬金油,小本和RAID無須贅述,單刷有惡魔專注,PVP除了手長掛詛咒、夜幕秒人以外,還有疲勞詛咒這術士唯一減速技能。
劣勢在於:
相對於犧牲毀,暗傷加成少了5%,在當前法傷尚不高的階段差距尚不明顯,但後續版本開放後會逐漸暴露出問題;
相對於惡魔術,野外生存能力偏弱,容易被DZ一套帶走;
相對於火毀,秒人依賴夜幕、死纏、暗灼的暗影素質三連打爆發,否則只能擔任一個無情的DOT機器。
犧牲毀 ...
犧牲毀天賦是現階段與暗毀爭雄的另一主流RIAD天賦。該天賦優勢在於:
15%的暗傷加成,全系最強,法傷越高,差距便越明顯;兼顧單刷,能夠通過吃藍胖實現高容錯的單刷。
劣勢在於:
沒有無情延伸,掛DOT時很尷尬;
沒有小鬼;(團長:那個SS給我滾出一隊)
PVP肉便器,蠢如狗,純粹白給。
火毀 ...
由於MC BOSS與小怪(還有黑龍MM)要麼免疫火系法術,要麼擁有超高的火焰抗性,因此火毀現階段基本只存在於戰場。該天賦優勢在於:
秒人快感,真的很爽;經典舊世資料片片頭情懷加成。
劣勢在於:
被人秒也很爽;PVE現階段無用。
惡魔術 ...
插旗無敵,野外BOSS,大肉比惡魔術。該天賦優勢在於:
插旗真的無敵,強到沒人接你旗,犧牲藍胖瞬招藍胖,戰士刀刀砍棉花沒怒氣,DZ一套打完你還有三分之一血,超高全抗讓法爺跪下唱征服;
由於也點了犧牲天賦,擁有不錯的單刷能力。
劣勢在於:
沒有傷害,你打不死我,我也只能慢慢磨死你,講究敵進我退的野外留不住人,講究團隊配合的戰場毫無作用;
PVE差強人意,如果你非要說你500暗傷了,那當然照樣能在野團打出不錯的傷害,但是10%的暴擊和50%的暴擊傷害,真的不是手法和裝備能彌補的差距。
單刷天賦 ...
厄運東必備,我是勤勞的小礦工。
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