雖然E3 2018凌晨才開始,但是過去的這周已有大量新作公佈

如果你將EA Play活動算作E3 2018遊戲展的開頭炮,那麼本屆展會將在今晚凌晨兩點拉開序幕,是不是比大家想象得都要來得快?這裡我就免俗、不浪費時間介紹E3遊戲展的意義,大家都是圈裡的老炮,家長裡短都是信手拈來,但這並不代表我們不會為即將開始的盛會感到興奮,事實上早在五月初我就以會讓我興奮的作品為主題寫過前瞻。然而本屆遊戲展似乎有些特別,因為如果你平時都有關注的話,會發現就在E3遊戲展前預熱的這段時間,廠商似乎過早進入興奮狀態,公佈出大量在我們常規邏輯看來應該留到展前發佈會才公佈的遊戲,注意這裡可不算早些時候公佈的《Rage 2》、《全境封鎖2》,光是這周公布出來的作品已經很多。

雖然E3 2018凌晨才開始,但是過去的這周已有大量新作公佈

Assassin`s Creed Odyssey

我們首先來按照時間順序為大家羅列看看,首先是在本週某個夜晚,外媒突然爆料稱《刺客信條》的全新續作將會設定在古希臘,並且副標題已經確認是《奧德賽》。這條新聞是我在深夜因為失眠刷微博看到的,上班時發現已經得到育碧的官方確認,前後只有數小時之隔。育碧官方沒有公佈太多內容,很有可能是因為消息的大面積外流而在倉促間作出公佈的決定。但是屢經歷史檢驗的Kotaku很快取得獨家消息稱,這次的《刺客信條》會存在男女雙角色路線,沒有入你法眼的角色會被你在懸崖上踹下山谷,並且最後成為反派。這種雙角色選擇在遊戲中並不罕見,遊戲中將會新增對話選項,更加接近我們熟悉的角色扮演遊戲,這趨勢大家應該是不會意外的。

雖然E3 2018凌晨才開始,但是過去的這周已有大量新作公佈

有趣的是在小編準備本文的今天,似乎新的爆料同樣已經出爐,來源似乎是PlayStation 4平臺,雖然沒有太多細節,但是用很模糊的描述勾勒出被家族拋棄、隨後從僱傭兵成為傳說當中的斯巴達英雄的故事,這其實是很傳統的《刺客信條》的故事,而且期間很有可能夾雜家族變故、摯友背叛、家人離去、孤獨成長諸如此類的肥皂劇故事,相信大家很容易想象。話雖如此,我感覺遊戲系統應該還是高度繼承目前成功的《起源》,尤其讓我驚喜的是Kotaku的爆料中表示新作當中的刺客將擁有鷹眼視覺,我希望蒙特利爾無論如何不要砍掉這項功能。

目前基本可以說官方沒有公佈任何觸及遊戲本質的消息,但是大多數意見認為《刺客信條》新作將會在育碧開始2019財年前,即自然年的2019年4月份前發佈,其實我更像看到《細胞分裂》的新作。

Just Cause 4

“毒蠍”裡克在《正當防衛2》裡面還是年輕力壯的,不僅憑藉反物理勾繩上天入地,甚至還可以承受遠超常人的落體重力,在《正當防衛3》當中雖然勾繩不再顯得無所不能,但是滑翔翼的存在其實是讓裡克機動性更加強,因為如果你注意觀察的話,會發現裡克在新作當中老態明顯,不過各種風騷動作做起來還是沒問題。

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事實上《正當防衛4》最初在沃爾瑪洩密事件發生時我還有些懷疑,不過這周直接被Steam啟動例行預購廣告洩露,所以真實性應該是百分之百、沒有問題。海報當中的裡克身形裝備沒有變化,但似乎變得更加年輕,遊戲當中的地圖看起來像是熱帶叢林,因此南美、東南亞、中非都有可能成為新作的舞臺,不過現在猜測新作還是設定在亞洲的網友比較多,具體情況我們需要看Suqare Enix展前發佈會的情況才能確定

Generation Zero

其實《正當防衛4》目前的情況根本就近乎沒有,因為官方什麼都沒說,為什麼沒說?因為開發商雪崩工作室真的很忙,他們需要跟id Software聯合開發《Rage 2》,還需要開發準備裡克大叔未來的旅行,在本週他們還公佈新的IP《Generation Zero》,同時負責三款遊戲是很具有挑戰性的。

雖然E3 2018凌晨才開始,但是過去的這周已有大量新作公佈

《Generation Zero》看起來畫風非常清冷、素雅,也正是這種看起來很像是《反恐精英:起源》、《求生之路2》的畫面吸引到我,總之就是感覺畫面非常乾淨,但是主題還是很有趣的,這是一款設定在80年的瑞典的團隊合作擊殺機器人的第一人稱射擊遊戲,主題聽起來會有點《終結者》,遊戲玩起來像是《求生之路》、《收穫日》、《地平線》,不過地圖是廣大的瑞典鄉村,而且看演示會比較偏娛樂性,不會太嚴肅,你甚至可以像是嬉皮士一樣擊殺機器人。

話雖如此,但是遊戲本身還是很豐滿的,擁有完整的晝夜循環,動態天氣系統,複雜的AI行為,真實的物理彈道,甚至連音效、配樂都是模擬八十年代的流行趨勢,所以還是很有趣的,娛樂性跟真實性的結合,不過目前很少細節,只知道這會在2019年發售,目前Steam商店頁面已經上線。配置要求相當親民,推薦配置當中的顯卡要求GeForce GTX 960、Radeon R9 280,並不難實現。

Hitman 2

《Hitman 2》因為華納兄弟很早就洩露新作的Logo,所以這並非驚喜,在預告片當中並沒有Agent 47露面,但是宣傳海報當中Agent 47的額頭已經稍有皺紋,而之前的《Hitman》這是設定在職業生涯早期,所以很難說是否為緊接著前作的劇情。預告片當中演示的還是遊戲核心的多種暗殺手段並存的玩法,比如說加裝炸彈,或者為F1賽車輪胎製造人為失誤,多樣化的手段這點應該會更加強化。

雖然E3 2018凌晨才開始,但是過去的這周已有大量新作公佈

其實《Hitman 2》公佈的詳情同樣很少,除年內上市(11月13日)的好消息外,其實很少有其他消息,但是遊戲場景應該在努力朝更加開放、更加多元的環境發展,甚至還有有雨林這樣的野外環境,而且這次遊戲將不會採取章節式設計,所有內容在遊戲發售後都可以直接唾手可得。

除上述遊戲外,本週波西米亞工作室稍後還會公佈一款Xbox One獨佔的遊戲,內容當然我們不知道,具體要等到本月11日的Inside Xbox節目才能看到更多細節,要知道波西米亞工作室是非常專注的,目前主要的作品當然是《武裝突襲3》,很難猜測會針對Xbox One開發怎樣的獨佔遊戲。初代《奇異人生》的開發組Dontnod Entertainment還在昨天公佈一款名叫《Twin Mirror》的遊戲,這將是一部由劇情驅動的調查類型的遊戲,調查的跟某人的死亡有關,總之看上去像是超現實的調查遊戲,這裡不知道大家有沒有玩過《Murdered:Soul Suspect》這款遊戲,裡面就有不少超自然的設定,而《Twin Mirror》感覺就有些像是它跟《心靈殺手》的結合。

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波希米亞工作室的預告推圖


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