《三國志14(Romance Of Three Kingdom 14)》是一款根據三國時期為主要背景製作的即時戰略類遊戲,遊戲採用超高清的3D引擎製作而來,為了成為一名真正的梟雄,你開啟了一場真正的軍事謀略,與古代的智者共同博弈,看看最終鹿死誰手,歷史又將如何改寫,一統三國是否能夠如你所願。
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遊戲特色
出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結,就能維持擁有“兵站”(補給線)的狀態,以萬全的態勢進行戰鬥。
因此,部隊與出征地間的土地若被奪走,與出征地的連結完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態異常等影響從而被弱體化。
與敵人部隊的交戰當中,可邊以一支部隊阻止敵人,邊以具機動力的部隊繞至敵人後方阻斷補給線等,以多角度享受圍繞兵站的攻防樂趣。
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DLC內容
季票內容
第1波DLC(預定於1月16日發佈)
臉孔CG組合
第2波DLC(預定於3月19日發佈)
第3波DLC(預定於5月28日發佈)
追加劇本&事件組合、編輯功能、追加難易度
第4波DLC(預定於7月30日發佈)
第5波DLC(預定於9月24日發佈)
追加劇本3個、追加難易度
遊戲玩法
奪取土地、喪失土地、收復失地。得“土地”者得天下!
由點及面,建立在土地爭奪上的全新戰略
本作將廣大的中華大地以整張寫實的地圖進行表現,精美的CG表現出各地截然不同的地理地貌。宏大的地圖上分佈46個都市與約340個地區。細分化的土地組成地區,在本作中將土地的爭奪用塗色進行了直觀的表現。更加精緻、更加自由,用我軍的顏色塗滿中華大地!
戰線的維持與要項“兵站”所孕育出的全新戰略
出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結,就能維持擁有“兵站”(補給線)的狀態,以萬全的態勢進行戰鬥。但若部隊與出征地間的土地被奪走,與出征地的連結完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態異常等影響從而被弱體化。保證補給線的安定是維持戰線的十分重要的要素。
因“主義”與充滿個性的“政策”而千變萬化的“施政”
每個勢力都可設定決定勢力方向的行政組織“施政”。“施政”以組織圖呈現,通過配置武將可獲得其獨自的效果。即使是同勢力,若玩家“施政”方式不同,能採取的策略也會有所變化。靈活運用武將們自由打造勢力,擬定專屬自己的戰略將是本作的醍醐味。
系列之最,超過1000人武將與150中以上的“個性”
在本作中將有超過1000名個性豐富的武將登場,且表現武將的“個性”截然不同。“個性”多達150種以上,或是在戰鬥中發揮作用,或是在內政裡發揮效果,多種多樣。一部分武將還擁用有強力的固有“個性”。玩家需活用君主與麾下武將擁有的“個性”,量身制定合宜的戰略。
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