遊戲業界里程碑--真女神轉生ATLUS

提起來ATLUS大家有點陌生,但是提到女神轉生系列,廣大玩家一定會很熟悉,這款歷史上堪稱藝術作品的另類遊戲經典構成了RPG史上一處獨特的風景。

遊戲業界里程碑--真女神轉生ATLUS

真女神轉生

1986年,三個Tecmo公司(出忍者龍劍傳的公司)的社員原野直也、橫山秀幸、岡田耕始一起組建了Atlus株式會社,這個遊戲公司可謂大大有名,業界稱之為女神社。旗下主要有女神轉生,女神異聞錄,豪血寺一族,夢幻騎士,惡魔召喚師魔劍系列,光明騎士等諸多經典系列。

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ATLUS

1987年,Atlus開發了第一款遊戲:《女神轉生》。這個遊戲改編自西谷史的小說《數字惡魔物語》。按照製作人岡田耕始的說法,這款遊戲是"以既存的小說為基本,加上超脫自由的構想,結合成不同於原著的遊戲"。很可惜,這款構思另類的作品與史克威爾史上最經典的RPG系列最終幻想1誕生於同一年,遊戲在當時並沒有得到玩家太多關注。

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女神轉生

由於首戰不利,Atlus也因此沉寂,三年後,到了1990年,Atlus發售了《女神轉生2》。雖然繼承了前作的名字,但本作和小說基本沒有關係,作為原創故事。雖然遊戲更加精良,很可惜,又與最終幻想3撞車,導致本座又被忽視。

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以上兩個作品全部為Atlus製作,Namco負責發行,兩部作品後,Atlus選擇單幹,為了區別,他們在遊戲的名字前加上了“真”字,於是大家熟悉的經典《真·女神轉生》就誕生了。

1992年《真·女神轉生》登陸SFC平臺。雖然發售又與勇者鬥惡龍5以及最終幻想5撞車,但其秀逸的表現,仍舊使其吸引了不少的玩家與死忠支持者,並且在之後移植了多個平臺,可以說女神轉生系列從本座取得了輝煌,開始真正積累屬於自己的粉絲。

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真女神轉生

初代《真·女神轉生》之後,Atlus又繼續發售了《魔神轉生》、《真·女神轉生2》、《真·女神轉生if》等作品,在1995年發售的《真·女神轉生 惡魔召喚師》。這也是本系列第一次加入副標題,並且背景也設置到了現代都市中。

到了1996年,Atlus發售了《真·女神轉生 女神異聞錄》,這款作品獲得了非常高的評價,隨著本作的大放異彩,之後發售的《女神異聞錄》都獨立成單獨的系列。

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女神異聞錄

後續,在九十年代末與二十世紀初,公司繼續製作出《女神異聞錄2.罪》《女神異聞錄2.罰》《真女神轉生3》《真女神轉生4》《女神異聞錄3》等諸多大作,期間於2010年收購了動畫公司GONZO ROSSO,製作了《全金屬狂潮》第一季。

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全金屬狂潮

2010年10月,Atlus正式被Index吸收,更名為Index HD,原公司解散。但是到了2013年,由於Index經營不善,原業界巨頭SEGA完全收購了Index,2014年,SEGA又將Atlus從原Index公司分割,Atlus正式宣告復活。

在2015年,復活的Atlus發售了系列最牛X的作品《女神異聞錄5》,但是在2017年公佈了《真女神轉生5》後,一直沒有消息,希望公司儘快製作出這個叫好又叫座的作品吧。

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女神異聞錄5



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