《魔獸世界懷舊服》用數據證明命中與抗性的關係

年代久遠,只記得TBC和3.0都做過屬性大改,3.0之後把命中和抗性徹底區分,技能打出來會有明顯的未命中和抵抗之分,但早期法系不會出現未命中,只會出現抵抗,裝備要麼是法術命中提高x%,要麼是抗性降低x點,而天賦一律是對方的抵抗幾率降低x%,因此懷疑命中與抗性是一致的,故作此測試驗證。

基本數據:

1.在PVP中60級目標打60級目標,有96%基礎命中,通過任何方式最高可以達到99%上限

2.寒冰箭是二元法術,只存在完全命中與完全命中2種情況,不存在部分抵抗

3.在法術判斷命中的前提下,對x點冰抗的目標,理論命中率應該是1-x/300*0.75

4.元素精準與奧術精準天賦雖然描述為使目標抵抗的幾率降低2%,然而實際效果為命中率提高2%,與裝備上的法術命中等價

測試1:

無命中天賦無命中裝備無減抗裝備的冰法 打 22冰抗的牧師

《魔獸世界懷舊服》用數據證明命中與抗性的關係

測試2:

1點元素精準天賦+秘術之星+競技場命中腰帶的冰法 打 22冰抗的牧師

《魔獸世界懷舊服》用數據證明命中與抗性的關係

測試3:

2點元素精準天賦+秘術之星+競技場命中腰帶的冰法 打 22冰抗的牧師

《魔獸世界懷舊服》用數據證明命中與抗性的關係

猜想1:

命中與抵抗是不同的兩種屬性

則實際命中公式為真實命中率*(1-真實抗性/300*0.75)(記為公式1)

其中真實命中率=96%+裝備命中+天賦命中-對方天賦減命中

其中真實抗性=對方抗性-你的減抗

猜想2

命中與抵抗是完全相同的屬性

則實際命中公式有三種合理的可能算法:

第一種:0.96*(1-真實抗性/300*0.75)+裝備命中+天賦命中(記為公式2)

第二種:0.96*(1-真實抗性/300*0.75+裝備命中+天賦命中)(記為公式3)

如果公式1正確,則

測試1的命中率應為0.96*(1-22/300*0.75)=90.72%

測試2的命中率應為0.99*(1-22/300*0.75)=93.56%

測試3的命中率應為0.99*(1-22/300*0.75)=93.56%

如果公式2正確,則

測試1的命中率應為0.96*(1-22/300*0.75)=90.72%

測試2的命中率應為0.96*(1-22/300*0.75)+4%=94.72%

測試3的命中率應為0.96*(1-22/300*0.75)+6%=96.72%

如果公式3正確,則

測試1的命中率應為0.96*(1-22/300*0.75)=90.72%

測試2的命中率應為0.96*(1-22/300*0.75+4%)=94.56%

測試3的命中率應為0.96*(1-22/300*0.75+6%)=96.48%

實際結果為:測試1命中率90.7%,測試2命中率94.7%,測試3命中率95.7%

三組測試樣本量均為1000+次寒冰箭,我是實在沒精力測更多次數了,有興趣的可以嘗試10000+次,會更精確,但是測試1由於沒有任何命中支持所以公式非常簡單,理論值90.72%與實際值90.7%非常接近應當測試樣本數量算得上認為比較可靠了。

這樣的話猜想2中的公式3是最符合實際情況的,但仍然有誤差。

不過可以確定的是,猜想1是不正確的,否則測試2和測試3的理論結果應該是相同的,不可能有高達1%的誤差

綜上可以得出結論:命中與抵抗是完全相同的屬性,通過命中天賦和裝備可以提高對高抗目標的命中率

因此PVP並非3%命中足夠,我們在PVP中主要考慮的應該是法牧騎薩四職業的反和羊不能抵抗,戰賊的羊冰不能抵抗。

正常裝備的法牧奧抗約31,冰抗41,戰賊冰抗約25,因此在沒有TAQ和奧山崇拜等減抗裝備之前,仍要堆一些命中,防止對戰賊冰抗抵抗和對法牧反羊抵抗,這都是致命的。


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