雪恥還是繼續做梗王,三國殺孫策攜新技能歸來,有無可能再創輝煌

隨著春暖花開的三月到來,咱們三國殺移動版終於上線了一位備受期待的新武將——界孫策。

作為三國殺"山"包中又一位界限突破的武將,孫策的上線幾乎是必然的,測試服更是在兩三個月(或許更久)以前就已經出現了他的身影。可現在界孫策不光風頭無兩,剛上線就備受矚目,甚至已經碾壓了才剛推出沒多久的、曾經的"第一史詩"界左慈,這一切究竟是為什麼呢?

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認真說起來其實原因很簡單,因為孫策這個武將一直是三國殺玩家的快樂源泉,因為技能太過"強力",所以導致小夥伴們都不敢對他直呼其名,只用"那個男人"代指。沙雕網友為他造的梗和段子更是從"上古時期"開始就沒斷過,而且保笑,不笑就繼續叫他"孫笨"!

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那麼這位被三國殺玩家迫害至深的武將這次究竟是怎麼突破的呢?也挺簡單,"激昂"為了保證它夠激昂所以維持不變,還是那個"紅殺復紅殺,決鬥摸連弩"的"激昂",所以突破的重點就是"魂姿"啦。"魂姿"改為兩血即可覺醒,沒有了過去必須極限血量的尷尬,同時"英姿"部分變為"界英姿",這就代表了即使被樂也能根據體力上限留牌,不會被壓制得很慘。

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那麼界限突破後的那個男人究竟強不強呢?我們平心而論,"激昂"因為沒有變化所以他的額外過牌能力是有目共睹的,而且如非必要,敵人肯定不會對孫策使用紅殺和決鬥。讓過牌機會又少了一多半。信仰可以有,但肯定不能當飯吃(當然,充八萬的當我沒說)。

"魂姿"在兩血就可以覺醒代表孫策在團隊中對隊友的拖累度會降低,但非主公身份時覺醒後一般只有三體力上限,所以"英魂"基本屬於雞肋範疇,而"類英姿"技能現在多如牛毛,傳統的多摸一牌已經被淘汰,不可能再有什麼實質性的建樹。

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主公身份時,作為高質量軍八玩家,落櫻的公會群殺打法一般都是先集火打死忠內然後圍觀主公,這樣即使孫策能夠兩血覺醒,他的"英姿"加"激昂"也不足以對反賊構成多大威脅。總之群殺第一天幾乎每局主公都是界孫策,但第二天就銷聲匿跡了。

路人軍爭落櫻很久沒有接觸過了,所以不好詳盡分析,只能猜測在神將滿天飛的環境下,界孫策應該更加難生存吧?

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不過話又說回來,雖然落櫻如此嫌棄界孫策,但作為三國殺移動版好不容易出現的又一能白嫖的武將,他的表現還是合格的,至少比基本見不到出場的"賀笨"之流要好上太多。所以望著逐漸增長的小桃花,落櫻就說兩個字:真香!

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好啦,以上就是落櫻對三國殺移動版新上線的界孫策的看法,僅代表一家之言。如果你有不同的觀點想要跟我討論,歡迎在評論區留言。我們下期再見~


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