魔獸懷舊服:阿拉希戰場臨近,治療的“困境”已經不遠了

【遊戲沒有圈兒】美服官網將阿拉希戰場開放日期改為本月11日下午3點(先前為3月10日),20級以上玩家均可加入。屆時會在週末開放“戰場假期”,玩家進入特定戰場會獲得額外榮譽與聲望。雖然國服這邊還沒有正式發公告,不過按照以往慣例來看並不會出現較大出入,有的只是時差問題。在這個特殊的日子裡,我們簡單介紹一下阿拉希戰場,它怎麼玩,又需要準備些什麼東西呢?

魔獸懷舊服:阿拉希戰場臨近,治療的“困境”已經不遠了

全稱為【阿拉希盆地】,是魔獸懷舊服迄今為止最考究個人實力與團隊協作的戰場。雖然多次提及,但沒有詳細說明,今天就來聊聊它。進入阿拉希盆地戰場雙方需各15名玩家,而戰場內分為5個資源點,玩家需要將中立的資源點以開旗方式(參考奧山)佔領,成功搶奪旗幟後會進入1分鐘的中立時間,時間結束後即正式佔領。每個資源點會持續為己方陣營玩家提供PVP分數,2000即為勝利。5個資源點分別為:獸欄,礦洞,伐木場,鐵匠鋪,農場。且分別對應高地、斜坡、盆地與中央核心位置。

魔獸懷舊服:阿拉希戰場臨近,治療的“困境”已經不遠了

很明顯,遊戲開局後必定有一方陣營會佔領額外資源點。據不完全統計,每個資源點每分鐘可獲得100-120點分數,如果前期就出現一面倒的情況,那麼算上開旗中立時間,最快5分鐘左右能夠出場(這會是刷榮譽重災區)。

魔獸懷舊服:阿拉希戰場臨近,治療的“困境”已經不遠了

阿拉希盆地打法是靈活多變的,但整體思路卻簡單粗暴:控制資源。具有場面優勢的一方可以選擇繼續擴張,繼續搶奪資源點,但有被反撲的風險;而劣勢的一方也會緊咬分數,不斷地朝著對立陣營資源點進攻,可集中可分散。因此,除了開局後會爆發中/大型規模團戰,普遍情況都是靠小團隊搶奪資源的。而劣勢一方如果沒有合理的戰術思路以及個人實力的話,很難轉敗為勝。1V2、2V3甚至是3V5時有發生,要注意不能在距離資源點較遠的位置開戰。

魔獸懷舊服:阿拉希戰場臨近,治療的“困境”已經不遠了

值得一提的是,無論是以鐵匠鋪為進攻核心(場中央)隨後靠協作拿下週邊區域,還是雙線進攻等策略,這裡需要注意的是需要第一時間將對立陣營擊殺掉,同時保證打斷開旗玩家。雙方碰面後選擇派出玩家開旗的一方,這不是有壓倒性優勢就是愚蠢。如何將對方快速擊殺?那麼針對對方治療是一定的!這裡推薦“healers have to die”這款插件,它在任何插件工具中都能找到,中文譯名為“治療必須死”。

魔獸懷舊服:阿拉希戰場臨近,治療的“困境”已經不遠了

相信魔獸老玩家都知道這款插件的強大之處,它能夠在瞬息萬變的戰場中快速鎖定對方治療,並在角色模型頂部標以“十字”圖案,便於第一時間向對方輔助發出閃電般的攻擊。當然,它還能夠檢測己方治療,在受到攻擊時會發出報警。這個插件在阿拉希盆地戰場尤為重要,拋開職業剋制與個人PVP技巧而言,有無治療決定著小團戰最終勝利朝向,資源點歸屬等。

魔獸懷舊服:阿拉希戰場臨近,治療的“困境”已經不遠了

阿拉希盆地的聲望獎勵不俗,分別是套裝(護肩、護脛與腰帶,提供耐力加成與致命一擊幾率),法系匕首與法仗,物品等級均為65,這對小號提升相當大。而一些真正經歷過60年代的老玩家也會更為鍾情這個戰場,因為這裡有魔獸懷舊服最拉風的戰袍——“汙染者”。最後,距離魔獸懷舊服第四階段的日子越來越近,你是否已經在摩拳擦掌了呢?


分享到:


相關文章: