重溫紅白機時代經典之(一),三國霸王大陸手機版

科技不斷進步,設備不斷更新,紅白機,GBA已經早已退出歷史舞臺,手機成了人們必不可少的東西,幾乎每個人都有兩部以上的手機,換下來的手機其實可以利用起來,當做遊戲掌機來玩。重溫經典紅白機遊戲

FC時代的經典遊戲太多太多,很多人都能說出很多經典的名字,比如:魂鬥羅,超級瑪麗,俄羅斯方塊,赤色要撒,沙羅曼蛇。今天要說的就是其中一款三國遊戲,霸王の大陸,這算是策略三國類遊戲的開山鼻祖了吧。曾經怕存檔丟失,不敢關掉電視和遊戲的事情不知道還有多少人幹過??趁家長不在家,偷偷地玩,家長快回來了,趕緊關電視,想辦法讓電視涼下來,擦掉屏幕的靜電,誰敢過?評論留個1


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是否是兒時的記憶呢


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單挑一下,看誰厲害

為什麼這款遊戲讓我們痴迷呢?

  • 人物表情。這真是頂尖的設計,目前除了魔獸爭霸、盟軍敢死隊系列人物臉會動,但也沒有如此豐富的喜怒哀樂。即使是PS復刻版的霸王大陸也沒有完全做到喜怒哀樂齊全。PC的三國志13似乎意識到表情不變的尷尬,但只是一個人設計多種頭像,並不是表情變化。
  • 武將單挑過程中可以對話,可以激怒,可以勸降。這是號稱單挑巔峰的三國志11裡也沒有體現。排兵佈陣,並且武將可以直接殺兵,這是我最喜歡的。即使部隊只有武將1人,可以有一騎當千的感覺,呂布一人可以殺光張松整支部隊,自己不損1滴血(穿甲冑)。這在PC的歷代三國志都沒能體現,武將無法直接殺兵,士兵減為0武將就消失。三國群英傳倒是模仿了這一設定,但戰場亂成一鍋粥,完全沒有可控感。
  • .武將的體力影響戰場攻擊力,逼真!真實還原了“力盡被擒”的場面。
    兵種分為平軍、水軍、山軍。在劣勢地形上打仗很吃虧。這一設定真是奇妙,反觀三國志11、三國志13等等,呵呵。
  • 攻城戰。細化到每個士兵的行動,親眼目睹攻城的艱難。

隨著技術的發展,紅白機卡帶早已被放入歷史舞臺,手機遊戲成為了當今主流,但是高手在民間,當年的經典遊戲被複刻到手機,哈哈,這次再也不用擔心上廁所沒有玩的了。下面來看看效果如何吧


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怎麼樣,是否幹到滿滿的兒時回憶?

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送人玫瑰,手有餘香


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