DNF:紅眼被忽視的“神技”,傷害僅次於二覺,技能形態大幅優化

當玩家裝備畢業,會第一時間在修煉場打樁,成為衡量傷害的唯一標準。不過,因技能取捨不同,打樁傷害也不一樣。紅眼這個職業,簡單而粗暴,大部分玩家對暴怒狂斬不感冒,甚至刷圖都不點。然而,卻成為打樁“神技”。僅憑藉這一個技能,就讓旭旭寶寶紅眼,提升了120E的傷害!

DNF:紅眼被忽視的“神技”,傷害僅次於二覺,技能形態大幅優化


暴怒狂斬屬於35級小技能,之前的時候,技能形態欠缺,施放起來較為墨跡。紅眼作為一名爆發職業,看重的是效率,而暴怒狂斬連招太慢,且小技能輸出低。對此,這個35級技能,一直被旭旭寶寶“雪藏”,並沒有學過。但是,經過CEO打樁,暴怒狂斬的優勢,逐漸的凸顯!

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CEO再給旭旭寶寶打樁紅眼時,傷害一躍飆升2500E,超越了狂人。其暴怒狂斬技能,因技能CD變短,施放了兩次,總體的傷害,只比二覺差。當然,CEO還放了多個“空斬”技能,這在實戰中,無法進行復刻。所以,CEO的這種打法,僅適合打樁,實戰不行的。

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之所以暴怒狂斬成為“神技”,主要還是CP的緣故,其不僅刪除了下劈,優化了技能形態,還減少技能冷卻時間。本來在20秒打樁上,暴怒狂斬沒有CP符文,無法實現兩次。但佩戴“狂暴之怒”神器護石,暴怒狂斬技能,能釋放兩次,卻傷害出奇的高。

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因此,旭旭寶寶紅眼的CP,換成了暴怒狂斬,也把這個技能點滿了。經過一輪的實測,打樁傷害突破2207E,比先前多了120E!可見,暴怒狂斬這個技能,真的是挺強。對此,旭旭寶寶表示,一直認為其不起眼,沒有想到小瞧了。而且,兩發暴怒狂斬,在傷害上來說,比一覺都要高,僅次於二覺。

DNF:紅眼被忽視的“神技”,傷害僅次於二覺,技能形態大幅優化


當然,這裡要提醒一下,沒有CP符文的暴怒狂斬,就是一個“廢技能”。但是,經過CP改造後,暴怒狂斬起飛,立馬變得不一樣,有一種脫胎換骨的感覺。在20秒連招期間,暴怒狂斬能放兩次,且傷害特別高,成為紅眼這個職業,打樁唯一的“神技”。

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一個默默無聞的技能,皆因CP符文,從而強勢崛起!其實,這根修羅的不動明王陣類似,在沒有出CP前,幾乎很少人學,畢竟太過墨跡。不過,等出了CP以後,不動這個技能火了,轉動速度變快,一下子成為爆發技能,很多玩家爭先恐後的學了!


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