路上做文明駕駛員,遊戲中你就是車神


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相信不少車友都對賽車遊戲感興趣,並且都或多或少擁有主機或PC,接上羅技、圖瑪斯特或Fanatec方向盤模擬器,甚至戴上VR設備,去深度感受模擬賽車所帶來的相對真實的模擬駕駛感受,在遊戲中體驗紐博格林可以說是很多車友的家常便飯了。今天我們聊點兒輕鬆的,在外設不斷進化的今天,遊戲機也更新迭代,而遊戲也會隨著這些設備的升級而提升遊戲的整體體驗水平,不管是畫質還是遊戲體驗,都是為了讓玩家能更好的體驗模擬賽車遊戲而不斷升級著。


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微軟Xbox Series X和索尼PlayStation 5,這兩款全新一代的遊戲機也計劃在2020年第四季度正式上市,對應這兩款遊戲機的賽車遊戲Forza Horizon 4和Gran Turismo Sport也備受玩家追捧。但我想把重點放在這些新遊戲機對賽車遊戲愛好者來說意味著什麼,遊戲機的硬件更新會給賽車遊戲的體驗帶來怎麼樣的提升呢?


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Xbox Series X和PS5將有望達到令人吃驚的8K分辨率,從視覺上來說,我認為Forza或GT賽車這樣的模擬賽車遊戲將會在8K分辨率下擁有更高的圖形顯示效果,細節顯示可能會達到相當高的水平,對於提升視覺擬真度有著至關重要的作用。當然也是存在一定問題的,由於8K顯示屏和電視的選擇非常有限,而且價格方面也比較昂貴,因此我認為可能絕大多數的玩家不能從8K分辨率這個升級中得到實際的體驗。


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(DELL UP3218K 31.5英寸8K)


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(SAMSUNG QA98Q900RBJXXZ 98英寸8K)


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(SONY KD-98Z9G 98英寸8K)

我們從某東商城查詢發現,只有戴爾一家提供了一種型號的支持8K分辨率的顯示器,31.5寸,售價36,000元左右;而8K分辨率的電視選擇性相對多了一點,三星和索尼兩家,85寸、95寸兩種,售價甚至高達60萬元!飛利浦75寸8K電視也達到了13萬元的價格。儘管我們可以有機會體驗到全新一代遊戲機在模擬賽車遊戲中帶來的8K的分辨率,但要讓絕大多數人體驗到全新遊戲機極致畫面的顯示,可能還需要一段時間。


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但如果說,在分辨率不變的前提下,提升幀率,那就相對合理了。當前有許多顯示器可以支持120fps的渲染速度,而且價格不算很貴,大多數人都可以接受。而在賽車遊戲中,更高的fps有助於提高方向盤模擬器或手柄對於車輛的控制反應速度,以加快單圈時間。


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Xbox Series X和PS 5的下一代賽車遊戲是否會對fps有所提升?我認為每個開發人員都有自己的處理方式。GT賽車教父山內一典在此前接受採訪時,當談到分辨率時,他認為4K足夠了,而對於提高到120fps甚至240fps更感興趣,對於遊戲機來說,這是一個很遠大的目標。但我想不少硬件玩家都知道,目前而言,還沒有能夠處理240fps的4K顯示器,只有支持240fps的1080P顯示器。而Forza的開發人員可能會把決定權留給玩家。例如限制為60fps的8K模式和限制120fps的4K模式,這樣的假設基於目前Forza地平線4為Xbox one X提供了類似的選項。


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(以PC版本尚未發佈正式版時的Assetto Corsa Competizione為例,沒有UI的遊戲截圖,堪比真實世界,光線追蹤功能功不可沒。後來因為某些原因,ACC放棄了光線追蹤功能,但正式版的遊戲畫面依舊很不錯。)

預計Xbox Series X和PS 5也會加入光線追蹤功能,真正的定義很複雜,總而言之,它本質上是一種渲染技術,允許虛擬曲面以與現實生活非常相似的方式反射光線,使得渲染的3D圖形看起來非常逼真。這有利於讓玩家看到更好遊戲畫面,車輛的金屬、塑料、橡膠、碳纖維、內飾皮革,賽道路面、設施等等,看起來會更加真實。


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我們可以期待在Xbox Series X和PS 5上市後賽車遊戲的更新,可能會以高於60fps的幀數運行,甚至還有能高於4K的分辨率。而就PS而言,也將會在VR設備的體驗上有顯著的提升,這都有助於在體驗模擬賽車遊戲時獲得更好的體驗感。今天聊得比較輕鬆,並不是收了遊戲機廠商的錢,而站在iAcro的角度來說,希望大家在路上能做一個文明的駕駛員,遵守交通規則。如果實在按耐不住那顆相當賽車手的心,打開遊戲機或者電腦,在賽車遊戲中可以更好的去體驗高時速帶來的腎上腺素提升。沒有遊戲主機的我關上了公眾號,把G27接上電腦,打開了ACC,先跑幾圈了,回聊各位。



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