為什麼EA被稱為“工作室殺手”呢?看看它搞死的遊戲公司就知道了

一提到工作室殺手,想必很多人都會把EA送上臺面吧,曾經遊戲圈流傳過一個說法,叫做工作室的三大悲哀:經營不善倒閉了、核心人員出走以及被EA收購了,由此看得出來EA是有多麼招人厭了,作為連續蟬聯多年的“全美最差遊戲公司”的保持著,EA在毀工作室方面真的是獨樹一幟啊!

為什麼EA被稱為“工作室殺手”呢?看看它搞死的遊戲公司就知道了

可對於EA,也有很多人好奇啊,就是EA到底關停過哪些工作室,讓獲得了這個一個工作室殺手的稱號呢?畢竟對於普通的玩家來說,很多人都是不知道EA的事情了,今天,我就來給大家細數一下被EA搞垮的那些工作室們!

為什麼EA被稱為“工作室殺手”呢?看看它搞死的遊戲公司就知道了

要說我最熟悉的工作室,想必就是西木工作室了,在當年,西木的《紅色警戒》想必是無數玩家的童年回憶吧,國內玩家熟悉的《共和國之輝》便是出自於這個工作室的,這個工作室一手締造了《紅色警戒》《命令與征服》系列,可他們好巧不巧碰上了EA,這樣一個業界毒瘤的存在。

為什麼EA被稱為“工作室殺手”呢?看看它搞死的遊戲公司就知道了

在98年,西木被EA以1.2億美元收購後,EA直接把西木拆分成了兩個工作室,分別是拉斯維加斯的西木總部和洛杉磯的太平洋分部,後來憑藉《紅色警戒2》和資料片《尤里的復仇》大熱的太平洋分部,得到了EA更多的資源,大量的人員被調往這個分部,到了後來,核心人員被EA逼走後,工作室就名存實亡了,最終,在03年迎來了自己的解散。

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還有那個開發了《榮譽勳章》的Danger Close,憑藉這款遊戲一炮而紅的它,很快被EA盯上了,很快便提出了收購,收購的他們改名叫EA Los Angeles,並且製作了多款《榮譽勳章》系列,可沒想到遊戲的表現並不是很近人意,到了後來,《榮譽勳章:戰士》慘淡的表現,直接敲響了他們的警鐘。

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還有那個開發了無數遊戲的牛蛙,如果你沒聽說過牛蛙工作室,那你一定聽過《主題醫院》《上帝也瘋狂》等等吧,在當年,《主題醫院》在國內有多火,不用我多說了吧,甚至在國人眼裡,他們就是第二個暴雪,可人家怎麼也沒想到自己後來做了一個非常愚蠢的決定,那就是選擇抱EA這條大腿。

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在94年,EA開始大量收購牛蛙的股票,一年後,EA徹底吃掉了牛蛙,被收購的牛蛙也一反常態,開始不斷地被催促開發新作,三年後,牛蛙的核心成員們不斷地被EA逼走了,到了01年,工作室也迎來了自己的最後的命運,被EA強行解散了,除了一些具備實力開發人員,其他的全部被炒了。

為什麼EA被稱為“工作室殺手”呢?看看它搞死的遊戲公司就知道了

還有那個Maxis工作室,可能大家不知道這個工作室,但你一定聽過《模擬城市》和《模擬人生》系列吧,沒錯,這些都是出自於這個工作室的,他們被EA收購後,在EA內部也算是發展比較好的一個遊戲工作室了,可EA是誰?工作室殺手的外號也不是吹的。

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到了15年,在EA內部活了十幾年的Maxis也最終逃脫不了自己的宿命,被EA強行解散了,作為曾經的《DLC人生》,估計也是一個有生之年系列了。

為什麼EA被稱為“工作室殺手”呢?看看它搞死的遊戲公司就知道了

所以,這也就是為什麼EA會被稱為工作室殺手的一個原因,其實也很正常的,畢竟EA不是一個遊戲公司,而是一家商業公司,他們作為商業公司,秉承著追求利益也就是一個在所難免的事情了。


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