《女神異聞錄5R》個人評測:食之少味,棄之可惜的P5加強版


《女神異聞錄5R》個人評測:食之少味,棄之可惜的P5加強版

感謝今日頭條本次提供評測遊戲的機會

誰也沒能想到,ATLUS去年一起公佈的兩款《女神異聞錄5》(以下簡稱P5)系列衍生遊戲,《女神異聞錄5 皇家版》(以下簡稱P5R)和《女神異聞錄5 亂戰 :魅影攻手》(以下簡稱P5S),在發售後獲得的評價、處境與公佈之初完全截然相反。

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前者作為P5的加強版,新增加了一系列內容與改進,包括新的可控角色和劇情,一經公佈便獲得了玩家廣泛關注。而後者作為ATLUS與光榮合作的首款無雙類遊戲,起初在不被看好的情況下,現如今大有成為P5“正統續作”之勢。在保持原作的日常和原汁原味的UI風格之外,又加入了爽快的動作化戰鬥系統,這無疑給P5系列注入了新鮮血液,令其踏上了新的高度。

筆者有幸接到這次評測機會,毫不猶豫收下了這份P5R的激活碼。老實說,對於自己這無疑是一次挑戰,因為原版的P5我已足足完整打通了兩遍。但還是迫不及待想看看這次P5R究竟有哪些“驚喜”。

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高卷杏

《女神異聞錄5R》講述了一個什麼故事

P5R作為P5的加強版,整體劇情並沒有發生天翻地覆的改變。

故事的男主人公是一個人見人厭的角色,因為傷人事件被迫轉學,寄宿在親戚朋友的咖啡店裡。在轉學的第一天,與同學坂本龍司誤入了體育老師鴨志田的殿堂,從而揭開了故事的序幕。「女神異聞錄」系列都以現代社會古怪奇異的事件而展開,本作主要圍繞“精神失控”事件講述一群高中生拯救世界的故事。

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Free Style 式的開場動畫(原版)

遊戲採用大量倒敘與插敘的手法,通過男主人公被警察抓捕之後的回憶來敘述這一段光怪陸離的經歷。最後遊戲劇情在某個時間點交匯,隨後來了一個180度的大反轉,讓人感到既意外又在情理之中。至於更多劇情內容,為了不影響讀者們的遊戲體驗,就不再多展開敘述。

遊戲的通關時間大致為80個小時,這對於一款RPG遊戲來講,算是一個相當漫長的流程。這也與遊戲中大量的文本對話和過場劇情有關。遊戲中與各位好友好感度的培養,很容易讓人誤以為這是一款Gal Game。而整個故事的劇情講述的比較完整,各個系統也比較完善,可以看出這是一款完成度相當高的遊戲作品。畢竟,距離上一款作品發售已經隔了相當長的時間,《女神異聞錄4》還是在上上個世代PS2平臺上發售的。

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新島真一生粉

作為加強版,本作的劇情在原版的基礎上做了一些細微的調整。新加入的女性角色芳澤霞,在遊戲開始之初便以特殊的方式出現,作為怪盜團的新成員,勢必擁有全新的劇情。而作為原版主人公的強大敵人,同樣擁有人格面具能力的明智吾郎,製作者也重新對其安排了新的劇情交代,在這就不作太多的劇透。

爽快無比的回合制戰鬥

本作採用的是日式RPG傳統的回合制系統,每個角色通過操作各自的人格面具協助來進行戰鬥。作為主角還擁有獲取其他人格面具的能力作為戰力補充。人格面具可通過合成和升級來進行培養,每個人格面具都具有相應的屬性。通過SL大法來進行凹P,從而打造專屬於自己的超強力人格面具。

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主頁菜單切換

雖然是傳統的回合制,但製作者在巧妙設計下把回合製做的如此爽快、乾淨利索、特效發揮的淋漓盡致。不管是豪不拖沓又快速的戰鬥節奏,充滿誇張、個性十足的戰鬥UI風格,還是總攻擊後的集體耍酷與強烈的視覺衝擊,都讓我刷新了對以往回合制RPG的認知與看法。

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戰鬥界面

主角團除了擁有各自專屬的武器之外,還加入了副武器-槍械繫統。怪物擁有各自屬性弱點,通過弱點攻擊,使其進入weak(破防狀態)狀態,進行攻擊來造成大量的傷害。如果怪物全部處於weak狀態,就能發動總攻擊,從而快速結束戰鬥。與一般遊戲不同的是,主角團也和敵人一樣,擁有各自的屬性弱點,而當主角無法戰鬥時,就會Game Over,這個設定在後期遇到有即死能力的敵人時,相當蛋疼。

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操控人格面具戰鬥

P5R與原版的區別

新角色與新迷宮

除了以上提到的,新加入的可操控角色外,遊戲中還新添加了幾個全新的人物與coop關係。而作為本次加強版最重要的新內容,莫過於新添加的一個全新迷宮以及需要一定條件下開啟的第三學期。

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新角色芳澤霞

輔助功能與改進

①之前原版角色的彈藥有數量限制,需要從迷宮回到現實世界才會補充。而現在,每場戰鬥結束後,便能恢復。這大大加強了槍械在戰鬥中的作用,現在可以作為主要的進攻方式使用。

②新添加了移動方式。主角可通過勾繩動作到達之前去不了的高處。這這一改動也使迷宮中的某些流程發生了改變。另外,迷宮中又重新設計瞭解謎要素,細心玩過的玩家應該能發現區別。

③迷宮中的高等級敵人,會掉落高級防具。還出現了一種名為兇魔陰影的新敵人。主動攻擊,它會立刻進行反擊,死亡後會產生爆炸傷害對周圍其他敵人造成傷害。

另外每個迷宮添加了欲石的道具收集,一共有三塊,隱藏在迷宮當中。集齊後會自動合成一件屬性不錯的飾品。

④協助能力的添加。允許角色間通過coop關係發動特殊的技能,但會消耗大量sp。

⑤天鵝絨房間新增加的挑戰關卡,通過傷害高低來判定得分。達到一定分數,能獲取報酬獎勵。

⑥My Palace:一種全新的互動體驗空間,玩家可以在裡面進行小遊戲,觀看過場CG和收聽遊戲音樂,更能以其他角色為原型進行移動。

⑦新添加了遊戲角色立繪的動態表情,按下觸摸鍵便能快速進行日常活動,不管是發展coop還是鍛鍊五維等等一系列改進,在這就不一一贅述了。

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新coop

小結

P5R在保留了原版的優點下,又進行了多方面功能的改進,化繁為簡更加人性化的改動,使新玩家能快速投入其中。而新添加的挑戰與My Palace使遊戲的可玩性進一步增強。玩家可以在特殊空間進行一系列小遊戲,觀看過場動畫還是收聽遊戲洗腦的BGM,都是不錯的選擇。

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改良版當全新遊戲賣合適嗎

誠然,P5R新增的遊戲內容尚可“豐富”,功能上的改進也使它愈發完美。但本該完全可以以DLC的形式發售,ATIUS卻把它當成一款全新的遊戲來販賣。

遊戲公司想賺錢獲取利益無可厚非,但這樣的做法是不是吃相太過於難看?雖然ATLUS這樣的做法已不是第一次。PS2時代的《女神異聞錄4》,在多年後,以黃金版的形式登陸了PSV平臺,遊戲新添加諸多內容與改動,與P5R的方式頗為相似。但《女神異聞錄4G》和原版實屬兩個不同平臺,這樣的做法還能理解。但這次P5和P5R完全是同一個平臺PS4上進行發售,這樣的做法實屬讓人無法理解。

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試問,那些原本擁有P5數字版的玩家,卻沒有任何其他方式進行遊戲更新,只能通過購買全新的P5R,迫使原版“作廢”,只能孤零零地躺在硬盤裡。

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炫酷的總攻擊動畫

不可否認,P5R在原版遊戲的基礎上,進行改良擴充,使原本完成度很高的P5,更加讓人愛不釋手。對於新人玩家,這絕對是一次絕佳的機會,去嘗試「女神異聞錄」系列最新作。但對於那些已玩過一遍原作的玩家,這部作品新內容的體量也只是一款DLC的水準。對於老玩家,並不是很推薦重新再玩一遍。

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毫無疑問,《女神異聞錄5》本質上還是一款優秀的JRPG,但P5R顯然只是它的加強版,食之少味,棄之可惜罷了。

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