互動遊戲《隱形守護者》和《想見你》、《棒球大聯盟》的共同之處

疫情當前,閒暇時間多了,除了讀書,也有了把積攢的好作品看掉的打算。

首先排上日程的是一個互動類諜戰遊戲《隱形守護者》。

互動遊戲《隱形守護者》和《想見你》、《棒球大聯盟》的共同之處

這個遊戲的評價很不錯,還是去年國產單機遊戲的銷量冠軍。從我個人的體驗來看,設計的頗像電視劇,交互做的也不錯。就故事內容的精彩程度而言,完全不輸《晚班》、《行屍走肉》系列等交互遊戲。

接著又看掉了臺劇口碑佳作《想見你》。

互動遊戲《隱形守護者》和《想見你》、《棒球大聯盟》的共同之處

這個劇的討論熱度一直居高不下,各大平臺上關於劇情的討論也汗牛充棟。我看完也有頗多感慨。除了因為穿越的部分而有些許迷惑,更多是一種難以釋懷的悵然若失。

這兩天蝸居在家,又一口氣看掉了最近爆火的韓劇《棒球大聯盟》。

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這部劇給人的感覺更多的是爽。看男主和集團勢力鬥智鬥勇的戲碼,真是讓人慾罷不能。

三部作品各有各的特點,也都有很多話題點,看似毫無關聯,但在我看來,也存在某種共通之處。

網上關於這三部作品的分析和討論的文章、視頻已經不勝枚舉,這裡我就不再拾人牙慧,而從三個作品的共同點著手,去分析和挖掘一二,以便對企業發展和個人成長有些許啟發。


1.你的每一個決定,事關個人生死/前途,也可能影響集體未來走向

在《隱形守護者》中,肖途只是一名普通的地下工作者,他潛伏在日本領事武藤志雄身邊的時候,可謂步步驚心。而我們在扮演肖途的過程中,每一次決定也直接影響著武藤志雄對肖途身份的信任或懷疑。越到後期,肖途對地下組織的貢獻越大,也越發能夠影響上海分部這個小集體的未來走向。一念之間,親密的戰友可能慘遭毒手;一念之間,組織的重要人物也可能轉危為安。

在《想見你》中,黃雨萱穿越後的每一個決定也都有附加影響,無論是李子維喜歡上現在的陳韻如;還是周圍的親戚朋友更喜歡現在陳韻如,而不喜歡之前的陳韻如;或是謝芝齊穿越回1998年,進入哥哥謝宗儒的身體,對陳韻如實施襲擊,對蔡旻柔痛下殺手,都導致陳韻如逼近死神一步。而這,也間接導致了莫俊傑和李子維的疏遠,以及莫俊傑的自殺。

在《棒球大聯盟》中,男主白勝秀的每一個決定看似輕鬆,但其實也都面臨著巨大的壓力和挑戰。作為職業經理人,白勝秀原本只需要服從集團理事權景民的安排便好,結果他偏偏油鹽不進、稜角分明,有幾次差點被辭職。也因為他的決定,差點導致球隊內部分崩離析。這樣"不聽話"的職業經理人,往往會成為很多人的眼中釘和肉中刺,成為企業問題的"背鍋俠"。

無論遊戲還是電視劇,起初,我們都以旁觀者的視角進去,但日久便會不自覺地浸身其中,去真實的見證和親歷每一個決定的後果。往往這個時候,那些看似輕鬆的抉擇,反而變得不那麼容易做出。

互動遊戲《隱形守護者》和《想見你》、《棒球大聯盟》的共同之處

而這些作品,又何嘗不是一場現實的模擬呢。你以為做決定很容易,但是當你意識到你的每一個決定可能影響自己的前途,甚至企業未來走向的時候,我們往往會猶豫不決。尤其當我們面臨可能的罵名,苟且偷生的時候,眼下的選擇便更加難以決斷。

很多旁人喜歡以"事後諸葛亮"的身份,妄加評斷說,當初要是怎樣怎樣就好了。

但是當你站在主人公的立場,而不是吃瓜群眾的立場,去看待選擇的時候,你便知道做一個"正確"的決定有多難。


2.每個人都是邊學習邊改變,邊適應邊成長

《隱形守護者》中,肖途不是一上來就是優秀的地下黨員,也是在經歷過無數次死亡的考驗和磨練,才逐漸成長起來的;

《想念你》中,黃雨萱也不是一開始就明白:不改變陳韻如才能改變未來的事實。經過幾次"失敗"的穿越之後,才最終釋懷;

《棒球大聯盟》中,白勝秀也不是一開始就懂棒球和夢想隊,也是在看書和經營的過程中,逐漸發現了自己對球隊、對身邊人的理解和信賴。

類似的,現實中,很多成功的人士也不是一開始就具備成功的諸多條件,也都是在一次次的摸爬滾打中,逐漸發掘和培養自身的能力;抱著"邊學習邊進步"的態度,去慢慢適應新的環境,慢慢改變自身,改變環境,以致最終改變社會。

個人很喜歡白勝秀的態度,雖然新官上任,對棒球一無所知,被嘲笑、被奚落都無所謂。自己臨陣抱佛腳,被看到在讀棒球相關的書籍也不尷尬,這些態度反而為自己快速成為棒球行家打下了基礎。

互動遊戲《隱形守護者》和《想見你》、《棒球大聯盟》的共同之處

無知不可怕,可怕的是明知自己無知還裝作有知。

職場上也是如此,無論對新業務還是新工作,無論是面對新人還是老人,都應該學習白勝秀的態度,承認自己不懂,展現自己善於學習的態度,慢慢積累經驗和學識,總有一天,會讓他人刮目相看。


3.你的作用無足輕重,不會改變歷史的走向,卻可以書寫自己的人生

這個聽起來,可能會讓很多人絕望。

但是在大環境面前,我們每個人的影響其實微乎其微,卻是不爭的事實。

有些結局是命中註定的,你的決定和行動改變不了歷史既定的走向。

就像身在企業,你以為自己的作用舉足輕重,實際上,卻很可能無足輕重。

互動遊戲《隱形守護者》和《想見你》、《棒球大聯盟》的共同之處

比如,肖途為組織提供的情報價值固然重大,但是不會改變大的歷史進程,尤其是戰爭後期;李子維的穿越,也沒法改變莫俊傑的自殺和王詮勝的空難。因為在這個故事中,起主導作用的是黃雨萱;白勝秀也沒法改變夢想隊在集團下要被解散的既定事實。因為對集團來說,夢想隊只是一個虧錢的小生意,解散只是早一天晚一天的事情而已。

既然知道個人無法改變歷史進程,那麼我們是否就應該不作為、苟且偷生了呢?

《隱形守護者》中,肖途大致有4種結局:一是慷慨赴死(結局《喪鐘為誰而鳴》);一是在國民黨陣營苟且,最後慘死(結局《美麗世界》);一是逃亡日本,最後被炸死(結局《扶桑安魂曲》);一是回到蘇北,和陸望舒相伴終老(結局《紅色芳華》)。

《想見你》中,其實有三種結局:一是黃雨萱忘掉王詮勝,開啟新的生活(那就沒有這個故事了);二是黃雨萱依舊忘不掉王詮勝,結果導致穿越無限循環下去;三是黃雨萱忘掉王詮勝,然而彼此殘留著愛的記憶,10年後再次相戀(即彩蛋中的完美結局)。

《棒球大聯盟》中,面對理事事先告知的計劃,白勝秀可以服從安排聽指揮,"不亂搞",然後等著球隊解散,開啟新的職場生涯;也可以選擇盡職盡責到底,扭轉球隊頹勢,朝著聯盟冠軍而去。用他的話說,要先有冠軍,才有解散。所以當下對他來說,冠軍是第一位的,為了達成這個目標,他要全力以赴。

故事中,歷史走向都是固定不變的,每個人都是微小的個體,起不到力挽狂瀾的作用,但是每個人都做出了自己的選擇。

選擇無關對錯,只關乎自己的信念和人生追求。

相信看完三個故事主人公的結局,每個人心裡都有自己的答案。


4.有時候,學會放手過去,才能成就更好的人生

《隱形守護者》中,肖途面臨著無數選擇,一念之間,可以挽救青梅竹馬的愛情、救下可愛的小師妹、放走乞丐;一念之間,也可以成為眾叛親離、萬人唾棄、忍辱偷生的漢奸賣國賊。

因為擁有革命的信仰,懂得放手過去,肖途才有了忍辱偷生的信念,縱然被罵漢奸賣國罪,也雲淡風輕,體現出了一個革命者的崇高本色。

《想見你》中,黃雨萱因為無法放手對王詮勝的愛,結果導致工作不再上進,自身也陷入穿越時間的無限迴環中無法自拔。

因為懂得放手,黃雨萱才能擺脫對陳韻如造成的傷害,才能讓陳韻如過好自己的人生,自己才能走出陰影,活出更好的未來。

《棒球大聯盟》中,白勝秀也抱有對父親的病、弟弟的癱瘓的愧疚,久久無法釋懷,以至於在弟弟應聘時全程黑臉並打低分;集團理事權景民也棲居叔叔籬下,要看叔叔和堂弟的臉色,忍辱苟且的活著。

只有放下對過去的自責和愧疚,認同並肯定弟弟的努力,白勝秀才能活出更好的自己;只有勇敢邁出那一步,不再屈辱的寄人籬下,憑藉著權景民的才能,一樣可以闖出一片自己的天地。

互動遊戲《隱形守護者》和《想見你》、《棒球大聯盟》的共同之處

無論哪一種選擇,既然選擇了,便要放下對過去的執念,才能活出更精彩的人生。

縱然傷痕累累,但是有對更大目標的追求,懂得取捨,不為每一次損失而惋惜,才能實現更大的人生目標。


5.人生有無限可能,不後悔做出的每一個決定

在《隱形守護者》和《想見你》當中,人生都有許多可能性,死掉可以重新來過,不如意可以抹去重來。

而《棒球大聯盟》中,白勝秀又何嘗不是一再重來呢。做冰球教練,拿冠軍,然後球隊解散;做摔跤教練,拿冠軍,然後隊伍解散。若不是被迫離開棒球隊,白勝秀可能還會繼續這樣的履歷——起碼拿冠軍的可能性是很大的。

從故事當中,其實我們可以發現人生存在很多不確定性,擁有諸多可能性。

互動遊戲《隱形守護者》和《想見你》、《棒球大聯盟》的共同之處

很多時候,我們會因為一個決定而後悔。但是從故事設計者來說,其實大可不必過於糾結。因為每一種可能性的背後,都有指定的結局。此路不通,不妨換條路重來。此路通了,不妨繼續走下去。

與其在決定上浪費過多時間,猶豫不決,倒不如邊走邊思考。

既然選擇了,便不後悔,即便後來覺得選擇的不夠好,那也不妨看看後面有沒有什麼新的解決辦法,無數種可能性中,總有一種通向美好。

人生有多少不確定性,便有多少種可能性。重要的不是哪一個結局最完美,而是為你的選擇不感到後悔。


6.跌宕起伏縱然精彩,平平淡淡也是人生

無論是《隱形守護者》、《想見你》,還是《棒球大聯盟》,故事精彩、情節跌宕起伏,都是吸引人重要法寶。而這,似乎也成為諸多影視和遊戲作品的基本邏輯。

然而如果據此便認為只有這樣,才是好作品的話,那麼便有點以偏概全了。

作品是否動人,不在於情節是否跌宕起伏,而在於情感的層層遞進。

這在三部作品當中,體現的也比較明顯。

在《隱形守護者》中,隨著肖途的成長,我們也經歷著內心的洗禮;在《想見你》中,隨著黃雨萱的成長,我們也對黃李的愛情有了更深的認同;在《棒球大聯盟》中,隨著白勝秀的成長,我們對他和弟弟的親情、對下屬的職場情、對球隊的熱情,也有了更深的認同感。

三部作品,三個核心主人公,看似精彩的故事,其實對每個人而言,也不過是平淡人生中的變奏曲而已。

《紅色芳華》結局中,肖途的下半生,樸實而平靜;《想見你》結尾,李子維載著黃雨萱,夕陽下,溫暖而美好;《棒球大聯盟》結局,夢想隊在賽場上的精彩發揮,已與白勝秀無關,白勝秀推開大門,開啟了新的人生。

一切跌宕起伏終將回歸平淡,人生轉角處,哭過笑過,隱忍過、驕傲過,一切便已值得。

不要揹著過去的包袱負重前行,前路漫漫,企業垮了可以重來,人生失意了可以重來。只要意志不到,熱情仍在,失去的便不再可惜。


7.產品致勝法則:不摻水,用心做好內容

優秀的作品往往都有一條最基本的法則,那便是用心做好內容。

怎麼樣才叫用心呢?

不妨站在用戶的立場想想,這樣的作品夠誠意嗎?這樣的情節設計會侮辱用戶智商嗎?這樣的價格合理嗎?這樣的演技對得起觀眾嗎?

好作品往往都有好故事做基礎,這在三部作品當中,都體現的淋漓盡致:

國產單機遊戲做得好的往往屈指可數,《隱形守護者》之所以反響很好,除了創意出眾,故事性也很足,演員表演也比較有誠意;

《想見你》演員選得也很好,能夠充分展現青少年該有的樣子,故事也貼近現實,不會讓人覺得虛幻和不真實。

《棒球大聯盟》則勝在情節設計的巧妙和編劇的用心,除了核心角色,群像也不是隻有一面,而是豐富和立體的。

好作品自己會說話,現在看來,越來越是如此。

不論是做遊戲,做電視、還是做產品、做服務,其實邏輯都大同小異。能不能脫穎而出,好內容才是關鍵。

互動遊戲《隱形守護者》和《想見你》、《棒球大聯盟》的共同之處

很多時候,我們往往忽略內容,而通過營銷手段去提升受歡迎程度,到頭來,不過是自欺欺人罷了。

如今,"自來水"越來越多,大家也不再盲目相信官方廣告和公關軟文的宣傳,KOC尤其是普通消費者的反饋,越來越引起大家的重視。

總之,產品好不好,日久見人心,消費者用腳投票,往往比用手投票更具可信度。


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