02.05 無限火力可嘗試肉裝法坦,團戰站擼血越打越多!堪比永動機

前言


很多玩家吐槽幾乎所有在普通對局中T1陣容的法坦英雄,在無限火力模式中完全沒有存在對必要,拿他們和法刺和常規法師對比,輸出爆發能力比不過,而拿他們和坦克對比,血量上也扛不住集火傷害,另外這些法坦英雄發育成型還需要足夠多的經濟支持,在無限火力模式中拿他們完全沒有意義!但真的是這樣嗎?法坦英雄在任何對局模式中都能"指點江山",這句話並不是空穴來風的!

無限火力可嘗試肉裝法坦,團戰站擼血越打越多!堪比永動機


大家對法坦英雄在無限火力模式中毫無用處的印象,其實都是因為很多玩家太侷限於法坦常規出裝和打法的框架,我認為法坦本身坦度已經足夠在出裝上只需要注重輸出爆發性足以,但在無限火力模式中這種想法是大錯特錯的!無限火力模式中所有英雄的輸出強度都大幅增強,而僅憑那些法坦英雄微不足道成長性的血量和雙抗加成,確實很難頂得住任何一個C位英雄短時間的爆發,但若是出了肉裝以後呢?

無限火力可嘗試肉裝法坦,團戰站擼血越打越多!堪比永動機


讓法坦做純肉裝豈不是沒有一點輸出了?我覺得這是大家腦海中聽到肉裝法坦打法的第一反應,但要知道在無限火力模式中技能CD足夠短,以及多數玩家都不會出防禦裝的前提下,肉裝法坦的輸出強度完全跟得上!另外,肉裝相比於大多數法強裝都要廉價,這也相當於讓很多法坦英雄脫離了裝備和發育情況的限制,肉裝雖然對法坦英雄輸出強度的提升不高,但我認為這是一種弱化對方輸出強度的手段。

無限火力可嘗試肉裝法坦,團戰站擼血越打越多!堪比永動機


法坦出肉真的可行嗎?優勢在哪?

無限火力可嘗試肉裝法坦,團戰站擼血越打越多!堪比永動機


在此之前要強調肉裝法坦是以肉裝為核心,並不是六神裝全部是肉裝,根據英雄屬性的不同來把一到兩個裝備框留給核心的輸出裝。就以吸血鬼和瑞茲這兩個招牌法坦英雄為例子,既然要增強他們的站擼能力,我的看法是血量恢復能力和基本的坦度都少不了的!而要確保他們具備這兩個能力,科技槍、綠甲和狂徒是不可或缺的,這三件出裝會讓他們成為"移動的血池",無論是在對拼還是對線、遊走期間都能得到不斷的血量恢復!

無限火力可嘗試肉裝法坦,團戰站擼血越打越多!堪比永動機


而說道這種出裝的優勢,其實最直觀的優勢就體現在增加他們連招失誤的容錯率,特別是他們在一人面對多人包夾之時,基礎血量足夠高就能確保他們有還手之力和反打的機會、時間。另外,大多數法坦英雄都是具備AOE輸出能力的,之所以說他們在面對多人集火包夾的情況下,血量越打越多正是因為他們爆炸的AOE傷害會以較高的比例來回饋到血量恢復方面,我認為這才是法坦英雄在無限火力模式中的強勢之處。

無限火力可嘗試肉裝法坦,團戰站擼血越打越多!堪比永動機


肉裝法坦最好的打法就是站擼,走位完全多餘!

無限火力可嘗試肉裝法坦,團戰站擼血越打越多!堪比永動機


對於那些法刺或者其他無限火力模式中較為強勢的英雄來說,我認為他們的強勢之處其實就在於貼臉近身的一套爆發,而法坦英雄面對這些英雄的時候應該如何應對呢?我的看法是"橫衝直撞",就拿瑞茲來說,你只需要確保能夠打出來輸出,把EQ爆炸AOE傷害打滿,只有確保輸出才能確保下一步的生存和對拼。所以說,在這個時候就不要考慮走位的問題,在大家技能CD都比較短的情況下,誰在相同時間內打的輸出多誰才是勝利者!

無限火力可嘗試肉裝法坦,團戰站擼血越打越多!堪比永動機


當然並不是說完全的不走位,這些肉裝法坦就要把自己當成一個完全的肉坦來操作,在對線期還是要利用走位來保證血量的健康性,在敵方玩家發現打不動自己的時候,追擊過程還是需要走位來規避一些傷害,畢竟很多法坦英雄的機動性都比較差,出現長時間的輸出空檔期還是容易被對方一套爆發連招秒掉的,畢竟對於肉裝法坦來說,輸出就是生存的保障,有輸出打出就有血量回復的保障。


個人觀點總結


當你在無限火力模式中拿到法坦英雄時,我覺得你第一想法並不是找人替換,而是認清你所用的法坦英雄優勢在哪裡!例如吸血鬼和瑞茲,吸血鬼是血量恢復能力方面有優勢,那麼在肉裝選擇上就要將其最大化,而瑞茲則是AOE爆發輸出較高,這就要利用出裝將AOE輸出傷害轉換為瑞茲的生存能力。其實,在無限活力模式對局中,揚長避短就是所有英雄正確打開方式的宗旨。

肉裝法坦在特定的對局中確實能夠起到特定的作用,但僅限於無限火力,若是你在普通對局中拿出這種打法套路,你還真不如直接拿蒙多和樹精這種純種的肉坦英雄!我覺得肉裝法坦在無限火力模式中有穩定的輸出,還有生存的保障,能給讓玩家們遊戲體驗極佳!


分享到:


相關文章: