01.20 經典街機遊戲中最過癮的打康,以招破招打出最離奇的傷害

很多玩家都比較疑惑,經常聽到解說提到的“打康”到底是什麼意思呢?

打康指的就是:counter,就是在對手出招之後進行破壞或者反擊。

這個設定最初是在《街頭霸王2天下鬥士》出現的,玩家在使用升龍拳或其他招式擊中本田、布蘭卡和維加的衝刺後,都可以產生高額的傷害。不過這個打康設定在《街頭霸王2四大天王》被削弱了不少。我們可以稍微對比一下:

《街頭霸王2天下鬥士》

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《街頭霸王2四大天王》

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圖片中我們可以看到,在《街頭霸王2天下鬥士》中升龍拳擊中布蘭卡翻滾可以直接打掉五分之三的血量,可以說是整個遊戲中傷害最高的一招。而到了《街頭霸王2四大天王》威力就變得非常普通,即使是打康也並沒有打出暴擊的感覺。

SNK這邊的《餓狼傳說》和《龍虎之拳》都有類似打康的設定,不過並不是表現得很明顯。直到《真侍魂》時期才將這個設定發揮到極致。街機時代原創文章,並未在搜狐、趣頭條、網易、新浪、東方頭條發表,如有請投訴。而此時的打康仍然是隱藏屬性,通過傷害和慢動作將整個打康的過程體現出來。並沒有特殊的提示和相關的特效。

在正常情況下,只要玩家可以抓住對手出招後的硬直進行反擊,或者強行中斷對手的招式,就可以打出令人驚歎的打康效果。其中最過癮的應該就是牙神幻十郎的超重斬,在正常版本中可以直接幹掉對手三分之二的血量成為紅血。要是難度稍微調低一點,不排除牙神幻十郎一刀斃命的可能性。

當年很多玩家還有一半多的血量被他一刀給秒了,現在看來死得不冤。

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遊戲中的暴擊有三種,分別是:紅血、滿怒和打康。如果這三種條件都滿足的情況下就可以產生最完美的攻擊效果。因此遊戲中很多的人物都可以打出類似的效果。牙神幻十郎和霸王丸可以做到一刀成紅血。

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在打康之後,對手只要不死一般情況下都是必暈的。而當年要是在遊戲廳中打出這個效果,必定會引來一陣歡呼。不過對於當年的玩家來說,這些場面都是見得比較多的。

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counter首次成為專屬技能是在《少年街霸1》中出現的,也就是遊戲中的反擊技。zero counter是遊戲中非常獨特的系統。玩家在防禦的時候,使用指令:↓↙←+P就可以觸發反擊,同時消耗一格能量。大大提升了遊戲的趣味性和挑戰性。

因為《少年街霸》中的zero counter是專屬反擊技,因此擁有特殊的打康效果。(下圖)看上去是不是很多過癮呢?不過想要反擊成功的話,必須對對手的出招進行預判。街機時代原創文章,水印和作者名不符請舉報。即使沒有預判成功,也不用擔心會被反擊。因為指令是反向波動拳,人物本來都是拉住後的防禦狀態。

圖片中我們可以看到,隆觸發成功之後就會顯示“阿爾法counter”,並獎勵1000分。在《少年街霸》後期的版本中,這個系統得到了延續。同時這個設定也為《街頭霸王3》的BLOCKING系統打下了基礎。

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後期的《拳皇97》中加入了新的打康設定:counter hit,而這個系統在戰鬥中一旦被觸發是會紅字提示的。而將打康這個系統運用到極致的人,那就是《拳皇》系列中的“一拳超人”拉爾夫。沒有人可以在被他打康之後還能站起來。

要知道在《拳皇》系列中即使是BOSS也無法做到一招秒殺。除了拉爾夫,另一個可以實現秒殺就是FOX,但是必須是以生命為代價的同歸於盡。

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《拳皇》系列中的counter hit一旦成立,不僅僅可以增加爆發力,而且對手被擊飛的整個過程中都是攻擊判定,玩家可以以任何的方式進行追擊。

《拳皇97》之後打康正式進入了玩家們的意識之中,影響了後期的絕大部分格鬥遊戲。

格鬥遊戲中最火爆的戰鬥場面,來自《超級漫畫英雄VS街頭霸王》中。雙方人馬一起使用超必殺技能,整個屏幕中全都是超必殺特效。而在比拼中輸掉的一方將會遭受打康的暴擊

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打康並不僅僅出現在格鬥遊戲中,在很多的清版過關遊戲中同樣被運用上了。

相信後期的很多玩家對《零組特攻隊》都是比較熟悉的吧!和《雷電》都是同一個公司發行。這款遊戲綜合了前期清版過關遊戲的優點,並創新的加入了打康設定。玩家只要在BOSS攻擊的時候強行打斷,就會出現非常驚豔的打康效果。

遊戲中的擊打特效是以“氣泡”來表示的,而打康的呈現方式則是BOSS身上出現一堆的“氣泡”。傷害也是比較高的。

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在《零組特攻隊2000》版本中,玩家要是把握好了的話,是可以使用火箭筒直接將BOSS轟炸致死的。就是等BOSS飛上天之後使用炮筒打康,一次就搞定了。

當然,玩家也可以通過跳踢的方式對BOSS進行打康,效果也是非常棒的。

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《鐵鉤船長》中其實也是有打康設定的,不過當年很多玩家都沒有注意到吧!

二關BOSS被直接秒殺這個場景相信大家都是記憶猶新的。

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那麼二關BOSS在什麼情況下可以實現滿血秒殺呢?其實這就是和打康有關的。普通版本中,在BOSS出擊的瞬間只要玩家把握好了是有可能將他直接秒殺的。如果是難度比較低的版本中,就不需要打康也可以秒殺的。

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一關BOSS可以利用小飛俠的費血技能直接堵死。值得一提的是,如果在這期間BOSS有反抗的話就會出現打康,可以直接打掉BOSS一半多的血量。如果是沒有打康的話,則剛好打掉一半的血量。

不過無論怎麼操作,玩家都需要使用兩次費血技能才能將BOSS打死。

經典街機遊戲中最過癮的打康,以招破招打出最離奇的傷害

當年有多少玩家研究過《異形大戰鐵血戰士》的暴擊傷害呢?在扔出鋼管的瞬間進行攻擊的話就可以打出暴擊傷害。而要是在BOSS出擊的時候,我們扔掉鋼管再接升龍的話就可以打出打康的暴擊傷害。這種效果可以說是清版過關遊戲中威力最大的。

而且很多關卡中的BOSS都可以通過這種方式實現秒殺,當年小夥伴們第一次在遊戲廳中見到這個場面的時候,是不是驚呆了呢!

經典街機遊戲中最過癮的打康,以招破招打出最離奇的傷害

不知道大家有沒有注意到《三國志》中的人物技能傷害時高時低的。像是魏延的腳刀就可以打出很多種不同的傷害:抓住人近距離腳刀、沒有抓住人遠距離腳刀、逆向腳刀,而這幾種攻擊方式打出來的效果都是不同的。而還有一招就是打康之後的腳刀,甚至可以直接帶走肥肥一半的血量。

其實這在遊戲中也比較常見,玩家攻擊的傷害和很多因素都是有關係的。

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小編的圖文主要專注於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

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文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。


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