《皇牌空戰》現代戰爭本來包含著海陸空三棲,但似乎在遊戲世界中我們只關注地面戰爭的宏大而忽略了其他二棲爭霸。但皇牌空戰系列的出現讓空戰魅力在現代戰爭遊戲中大放異彩,空戰所獨有的機體魅力,操作魅力與搜索、鎖定、擊落的爽快感在系列中忠實還原,成為了空戰遊戲的最強系列。
騎馬與砍殺:是2008年發行的一款動作角色扮演類遊戲,在遊戲中,玩家可以把自己當做戰爭的領袖,排兵佈陣甚至身先士卒,也可以扮演一名孤膽遊俠,行俠仗義。
騎馬與砍殺是2008年發行的一款動作角色扮演類遊戲,在遊戲中,玩家可以把自己當做戰爭的領袖,排兵佈陣甚至身先士卒,也可以扮演一名孤膽遊俠,行俠仗義。
《榮譽勳章》系列,另一個則是被玩家們稱為"年貨遊戲",展現二戰FPS的完美表現形態《使命召喚》系列。我們這裡著重介紹的,是給筆者留下深刻印象、系列作品的第二作——在XBOX360與PC平臺上獲得極高聲譽的《使命召喚2》。
《全面戰爭:三國》在遊戲中,玩家將成為三國中的一名將領,操縱著自己兵士與別國展開戰鬥,最終的目標就是將這款遼闊的土地大一統。想要贏得一場戰役,後勤,士氣,國力,資源這些東西缺一不可。玩家將在遊戲中重塑中國古代的烽火傳奇。在扣人心絃的回合制戰役中征戰沙場,破軍殺敵。
戰地
關於二戰的遊戲很多,但是一戰的題材卻比較少,這是因為一戰時間較短且主戰兵器較為原始,但是EA頂住壓力製作了這款極具史詩感的遊戲。每個戰場和佈陣都依據一戰的真實戰役打造,要求玩家要學會讀懂戰場的局勢,若只是一盤散沙式的蠻幹作戰,將會死得非常慘。
使命召喚
在近代戰爭史中,第二次世界大戰可謂是全地球人都知道的一出大型悲劇。《使命召喚2》完美展現二戰FPS的表現形態,橫跨二戰三大戰鬥陣地,包括俄國紅軍的保衛戰役,美軍在西歐的戰役以及在諾曼底和北非的兩個英軍戰役。俄羅斯戰場的雪景與角色口中呼出的哈氣,手榴彈和煙幕彈散開的灰色煙幕,都讓玩家很自然的有種身臨其境的感覺。
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