03.06 元氣騎士:木樁並非“出氣筒”,若是惹怒了它,小心被當場KO

導讀:隨著局勢的逐漸穩定,各行各業都已經投入到了緊鑼密鼓的復工中來,涼屋遊戲也終於結束了漫長的春節假期,再次恢復到了緊張又充滿激情的工作當中。距離年前的大版本推送,已經過了有兩個多月的時間了,正當所有玩家都焦急盼望新內容到來的時候,喜訊終於來臨了。涼屋大大在百忙之中為大家帶來2020年的首次版本更新,於是《元氣騎士》2.5.5版本正式和大家見面了。

前言

“一代版本一代神,代代版本有特性”作為一位資深的元氣老玩家,最關心的當然並不只有那些全新的遊戲內容,因為我們的“樂趣”並不僅侷限在此,尋找全新的“涼屋特性”才是當務之急。

元氣騎士:木樁並非“出氣筒”,若是惹怒了它,小心被當場KO

說起“特性”一詞,如果您是一位新手玩家那麼可能會對它較為陌生,原因並非您孤陋寡聞,只是因為這個詞語僅是《元氣騎士》玩家圈內用來自娛自樂的一個叫法,而“特性”還有一個更加正規的名字,它就是“BUG”。

系統中有BUG,軟件中有BUG,遊戲中自然也有BUG。與實時更新修復的網遊BUG不同,作為單機手遊的《元氣騎士》,BUG存在的時間也確實長了點。幾乎以月為單位的修復週期,足以讓所有玩家都對這些BUG的存在變為一種習慣,晉而形成一種獨有的玩法,我們將這些增益型玩法統稱為“特性”,又叫做涼屋特色。毫無疑問,在最新的2.5.5版本中也一定有全新的特性存在。

元氣騎士:木樁並非“出氣筒”,若是惹怒了它,小心被當場KO

雖然《元氣騎士》2.5.5版本主打的是“抗疫”,但是在3款意義深刻的高品質皮膚面前,練習樁的存在也十分吸引人的眼球。這件道具的定位是涼屋為了方便玩家測試武器滿配威力而設置的,畢竟在花園中玩家可以得到近80%的所需天賦,實戰能力優劣一目瞭然。

在遊戲中沙袋和木偶這種模式的傷害測試道具,並非是《元氣騎士》首創。在某moba遊戲《王者》中就有刺客和坦克兩種練習木偶,玩家可憑藉不同武器在不同防禦能力下的傷害效果得出裝備組合的強弱。當然這些木樁和木偶在通常情況下是不具備攻擊能力的,除非滿足了某些條件或者是產生了某些特性,才會出現誤傷玩家的情況。

元氣騎士:木樁並非“出氣筒”,若是惹怒了它,小心被當場KO

關於木樁和木偶的血量,在其他遊戲中只要傷害足夠,木偶也是可以被擊敗的,雖然能無限刷新但總算是有固定血量。而在《元氣騎士》中木樁卻並沒有這麼容易被擊倒,那麼既然NPC和小怪一樣都有血量指數上限,所以老宅估計就算是練習木樁,在遊戲的後臺數據中也一定有指數上限。


元氣騎士:木樁並非“出氣筒”,若是惹怒了它,小心被當場KO

再看一下論壇中的大神們是怎樣對待這個新NPC的?從上圖中看來木樁有血量上限的看法,也並非只有老宅一人。那些遊戲中的大神們,也正在用行動來驗證木樁的上限究竟有多高?用超級大寶貝兒輪番轟炸、用雙指手刀、用連環一拳,總之手段是無所不用其極,至於結果麼就不言而喻了。小夥伴們再加把勁,或許累計傷害到了99999999……就可以將其KO了。

元氣騎士:木樁並非“出氣筒”,若是惹怒了它,小心被當場KO

俗話說得好“常在河邊走哪有不溼鞋”,當老宅準備向“雙指手刀”發起新一輪挑戰的時候,意外發生了,遊俠居然莫名其妙的倒在了花園中!

眾所周知,在角色大廳中是絕對的安全區,沒有任何怪物可以攻擊我們,想自己為自己找點麻煩,只能玩玩花園的煙花和扭蛋機中的爆彈了。不過煙花已經隨著版本更新被涼屋收回了,而扭蛋機也不在花園中,難道被我們當做“出氣筒”的木樁, 被激怒了,然後把我們KO了?

元氣騎士:木樁並非“出氣筒”,若是惹怒了它,小心被當場KO

後來老宅經過推敲終於找到了原因,原來“特性”出在食人花上。食人花是一種可以陪伴我們闖蕩地牢的寵物,血量無限不能被擊敗,可是在花園中卻會將木樁看作是怪物,進行主動攻擊。如果此時玩家也在它的攻擊範圍之內,是會受到波及的,1口5傷只需兩下我們的遊俠就涼涼,問題是徹底解決了。

元氣騎士:木樁並非“出氣筒”,若是惹怒了它,小心被當場KO

看來花園中的食人花才是真正惹不起的大佬,所以我們也別帶著小弟把木樁當做“出氣筒”了,若是惹怒了它,小心被當場KO。

好了以上就是本期的全部內容,那麼在2.5.5版本中還有什麼值得關注的呢?歡迎小夥伴們在下方分享您在《元氣騎士》新版本中所遇到的趣味玩法與新奇體驗,咱們討論區再見。


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