11.13 格鬥遊戲中能逆轉戰局的最強殺招,勝負僅存一念之間

相信大部分玩家熟悉“一閃”這個遊戲術語是在CAPCOM的鬼武者系列中吧!玩家只要把握時機準確出刀就可以一刀秒殺雜兵,而這個過程中可以得到更多的魂。在《鬼武者3》中要是技術好的話,百萬軍中只需要使用連續一閃就可以斬殺場景中所有的人。

其實在街機遊戲時期,就已經出現了“一閃”這個術語,而且攻擊方式和傷害都是非常類似的。不過在街機遊戲時期,“一閃”一般都是破釜沉舟的最終一擊,也是最強的一擊。

格鬥遊戲中能逆轉戰局的最強殺招,勝負僅存一念之間

要是擊中對手的話,本局就有很大可能逆轉,要是沒有擊中的話就會失去釋放某種技能的能力。當年我們比較熟悉的遊戲就有《侍魂》和《傲劍狂刀》。

在《侍魂4天草降臨》中首次出現了“一閃”的設定。玩家只需在ABC怒爆發之後,就可以使用。不過玩家們一般不會輕易使用這一招的。都是到了殘血之後才能發揮出最大的作用。

格鬥遊戲中能逆轉戰局的最強殺招,勝負僅存一念之間

怒爆發可以打斷對手的連續進攻,在爆發之後會出現一條時間槽。血量血少的話時間槽就越長,反之時間槽就相對較短。

不過怒爆發之後,本局將不會再有怒氣。一般來說,玩家打出的一閃,要是血量少的話傷害要高一些,血量多的話就要少一些。

小編嘗試了一下使用最多血量和最低血量,發現打出來的“一閃”傷害雖然有區別,但是並沒有那麼誇張。

格鬥遊戲中能逆轉戰局的最強殺招,勝負僅存一念之間

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另外,在《侍魂4》中一閃可以加入到連續技之中,作為最後一擊結束連段,傷害也是非常高的。

格鬥遊戲中能逆轉戰局的最強殺招,勝負僅存一念之間

《侍魂零》中的絕命奧義,會根據玩家選擇的尺度打出不同的效果。

如果尺度大的話,場面就相對比較血腥。如果尺度小的話,那麼打出來的就是一閃的效果。

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而將這一招發揮到極致的應該就是《傲劍狂刀》了。設定上基本上和侍魂差不多,ABC的“潛能爆發”可以打斷對手的攻擊;爆發之後再按BCD可以直接釋放“逆襲滅”。

《傲劍狂刀》非常講究人物的連段,甚至可以將對手從頭連到死。因此“潛能爆發”的存在是很有必要的。使用之後玩家的紅色氣槽就不會增長了,因此都是在勝負場景中才會使用。

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逆襲滅打出去的速度極快,很多時候對手都是反應不過來。

值得一提的是,逆襲滅不但可以抵擋,還可以通過“拼刀”的方式抵消。

格鬥遊戲中能逆轉戰局的最強殺招,勝負僅存一念之間

逆襲滅的傷害,和玩家僅存的血量是有直接關係的。

按遊戲的設定是,玩家爆氣之後所剩的血量越少,逆襲滅的傷害越高。如果是滿血的話,傷害並不高,微不足道。

自己損血一半,逆襲滅傷害三分之一。

格鬥遊戲中能逆轉戰局的最強殺招,勝負僅存一念之間

自己損血四分之三,逆襲滅的傷害接近二分之一

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而最高的傷害則是在殘血的時候發動,可以打出一半多的傷害。

格鬥遊戲中能逆轉戰局的最強殺招,勝負僅存一念之間

同樣的條件下,所有人物的逆襲滅傷害都是一樣的。

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西域雙怪在使用逆襲滅之後,甚至還可以帶入連段。玩家基本上被擊中就宣佈結束了。

格鬥遊戲中能逆轉戰局的最強殺招,勝負僅存一念之間

小編的圖文主要專注於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

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