01.08 劍和遠行:動作冒險?不,這是看臉的卡牌遊戲

《劍和遠行》是一款十分新穎有趣的RogueLike卡牌遊戲,在遊戲中沒有任何的劇情支撐,沒有令人驚豔的畫質,它和現在主流的卡牌遊戲玩法也不盡相同,那麼這款遊戲的魅力到底在哪裡呢?

剑和远行:动作冒险?不,这是看脸的卡牌游戏

《劍和遠行 》的畫面比不上爐石的精緻,也沒有像影之詩一樣,有各種各樣好看的立繪,甚至連Q版人物的模樣都殘缺不全,但就是這樣簡單的畫風與不簡單的玩法碰撞在一起,融合出了這款讓玩家又愛又氣的遊戲。

它的玩法實在是有些特別,我們需要和怪物比點數大小,點數大的可以成為攻擊方,點數相同互相攻擊,不出牌則變為防禦狀態減少自身所受傷害。

剑和远行:动作冒险?不,这是看脸的卡牌游戏

每一張卡牌都有相應的點數區間,比如“4~17”,這個點數區間代表你打出的點數只能在這個範圍裡。

除了對戰方式不同之外,最大的區別就是你可以通過扔骰子的方式在地圖中進行探索,地圖中存在著許多的增益和減益事件,人物擁有著體力,通俗的說就是要恰飯的,你的體力越低,遇到負面事件的概率就會越高,所以你要一邊考慮著怎麼不被怪物打死,一邊要找東西來填飽肚子。

剑和远行:动作冒险?不,这是看脸的卡牌游戏

每當你擲出骰子的那一刻,你的狀態可能都和前一秒不一樣,你或許會被怪物襲擊,也可能遇到饋贈。不使用特殊道具的前提下,你所遇到的事情基本都由一個骰子來決定,如此隨機不正是Roguelike的特點嗎?

剑和远行:动作冒险?不,这是看脸的卡牌游戏

你以為這只是一個靠運氣的遊戲?確實運氣佔著一部分,但只靠運氣未免太過乏味,在這其中還有被動技能、符文、寶石、飾品等元素影響著你的勝負,你可以通過搭配你的裝備,秒殺對手,也可以不戰而屈人之兵。

剑和远行:动作冒险?不,这是看脸的卡牌游戏

人物有著這麼多技能,怪物也是同樣,一些怪物擁有著非常強大的被動技能和厚厚的護甲,這麼多要計算的東西加在一起,難度可見一斑。所以這個遊戲對於沒有卡牌遊戲經驗的玩家來說,想要快速上手十分的困難,僅靠遊戲中的一點點提示,是遠遠不夠的。

目前,遊戲中只能選擇第一個角色。後續官方將陸續開放,如果你覺得普通模式比較簡單,你還可以挑戰地獄和無盡模式,總有一個適合你。

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