作為一個口袋妖怪的老玩家,我覺得口袋妖怪XY最成功的地方,莫過於mega進化的機制,一是讓那些在以前的遊戲不出彩的寶可夢得到絕對的加強,二是讓以前一些很受歡迎的寶可夢再次大放光彩,當然也許會有人說這是在炒冷飯,但我覺得這個炒冷飯是成功了,而且是大成功,讓玩家們有了新的遊戲體驗。
切入正題,今天我們的“主角”是耿鬼和勾魂眼。
耿鬼是第一世代就有的寶可夢,是我們的“老朋友”了,而且在當時的第一世代就算是比較強力的寶可夢了,並且也是在好幾代的幽靈之塔都有出現,觸發過劇情。
耿鬼在沒mega之前,擁有的特性就很bug,第三代引入特性時,特性是漂浮,一切的地面技能無效,再加上原本的幽靈加毒系,使得格鬥和普通也無效,這樣一來對三個屬性技能免疫,你說強不強?
到了XY版,做了特性改動,特性變為了
詛咒之軀——擁有該特性的寶可夢受到攻擊時,有30%幾率使目標陷入無法繼續再用那個技能。也是非常煩,一個寶可夢四個技能,不可能學好幾個剋制他的技能吧,用一個封一個,就很煩。(PS:詛咒之軀可以對Z招式生效)mega後的耿鬼,變得更加靈異。
更加強力的它無疑收到了XY玩家的追捧,我聽過最多的就是——耿鬼不抓不玩XY,啊哈哈。
想要mega耿鬼,就先要得到mega石,那麼在哪裡呢?我不賣關子,就在香薰市。
mega後的耿鬼種族值達到了600。
HP:60 攻擊:65 防禦:80 特攻:170 特防:95 速度:130
看了種族值的人都會說兩個字——完美,130的速度,強力的170特攻,無疑時強大的特攻手。
mega後的特性是踩影——使非幽靈屬性寶可夢處於無法逃走狀態,無法替換或逃走。這特性一加,打不過的就註定被它蹂躪。
除此之外,技能也很強,有催眠術和劇毒,可以無限消耗,再配合禍不單行(對狀態異常的對手造成更多的傷害),影子球,食夢等等,完美,啥也別說,就是完美!
再來說說我們的另外一隻幽靈系寶可夢,勾魂眼。
勾魂眼是惡+幽靈,也算是耿鬼的“剋星”了,本來是一個不會進化的寶可夢,寶石版就出現了,再加入惡系以後,XY再加mega,成功強大了起來,也同時受到了更多玩家們的關注。
mega後的它主要作為一個輔助手出現,並且十分地肉。
HP:50 攻擊:85 防禦:125 特攻:85 特防:115 速度:20
速度雖然很慢,但輔助手其實無所謂,重點關注它的特性魔法鏡——勾魂眼在場時持續處於魔法反射狀態,將對方改變勾魂眼能力變化招式無效化,並反彈給招式的使用者。這麼一來副本選手無所遁形,再也無法肆無忌憚的用恐嚇特性或者是噪音啥的降低我們能力了,除此之外,對方也無法降低我們特防與防禦來突破我們,面對我們要麼看著我們打輔助技能,要麼換寶可夢,當然換了也無濟於事。
它的技能也很不錯,我們來看幾個。
1、延後——把對方的行動順序放到最後,這樣一來在有必要的時候,也可以無視速度先手了。
2、欺詐——對方攻擊越高,傷害越高。
3、奇異之光——原始的噁心人的技能,可以使其混亂,總是打自己的感覺不好受吧。
除此之外,你們還可以用學習機給它學鬼火,睡覺,大聲咆哮,劇毒等等輔助技能來噁心對面哦!
好了,最後喊出我們的口號——一起來抓寶可夢吧!
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