09.07 「戰錘時局圖」《戰錘全戰》吸血鬼概述:活著效忠還是死後臣服?

吸血鬼可以說說是全世界劍與魔法奇幻小說中最受歡迎的元素,無論作為主角的還是作為反派,吸血鬼高貴華麗以及吸食人血的"中二"設定深入人心,非常適合讓作者們在不需要大量筆墨的情況下,勾畫出一個鮮明的形象。但其實很多人不知道,吸血鬼這個奇幻元素的很多時髦設定都是來自於《戰錘》中的吸血鬼種族。

「戰錘時局圖」《戰錘全戰》吸血鬼概述:活著效忠還是死後臣服?

而作為第一個擁有5為傳奇領主的勢力,吸血鬼自然也成為了CA在打造《戰錘全戰》中,深度刻畫的一個主角種族。但即便如此,出於平衡性以及遊戲性的考量,吸血鬼種族整體上還是比較單一而且令人印象深刻。

例如吸血鬼種族的旗下基本沒有遠程部隊,除非喚醒馮·卡斯坦因家族。他們能為吸血鬼整個派系提供一些通過招募精英兵種方式招募的普通帝國遠程單位。但是吸血鬼的將領,中完全沒有加成遠程單位的技能,因此一個弩兵一個火槍基本影響不到吸血鬼派系的戰鬥風格。

「戰錘時局圖」《戰錘全戰》吸血鬼概述:活著效忠還是死後臣服?

但實際上,設定中完全不是這樣。正如馮·卡斯坦因家族能為充滿骨頭架子、殭屍的部隊中增加活人那樣,實際上在吸血鬼弗拉德·馮·卡斯坦因通過聯姻掌控了距離阿爾道夫不遠(遠不如遊戲中那樣遠隔千山萬水)的希爾瓦尼亞森林後,當地的居民和士兵們也樂意效忠這位明顯不是普通人類的新領主。

在弗拉德的軍隊中,既有吸血鬼控制下的死者,也有不少領地的活人居民。不能保證這些活人的戰鬥力能有多強,但至少能保證他們中有人能操作弓箭或者弩箭。他們顯然能為吸血鬼軍隊們提供不小的遠程火力。

「戰錘時局圖」《戰錘全戰》吸血鬼概述:活著效忠還是死後臣服?

活人和死人共同組成吸血鬼軍隊的狀況非常常見,因為幾乎戰錘中古世界中的每個人類為主要的居民的世界裡,都存在或明或暗的吸血鬼。從差點攻陷人類帝國最大城市阿爾道夫的弗拉德、被阿拉比刺客殺死但死而復生的穆席隆丟人紅公爵,再到遙遠的震旦。

為什麼震旦也會有吸血鬼呢?實際上在一切的始作俑者納迦什,納老爺子輸了和尼赫喀拉(沒變骨架子的古墓王)的戰爭之後,拋下了仍然效忠他的吸血鬼家族。這些家族各奔東西,其中有一支就遠去了灰色山脈的東方,也就是遠東地區。

「戰錘時局圖」《戰錘全戰》吸血鬼概述:活著效忠還是死後臣服?

目前,震旦的宮廷可以說是已經被吸血鬼們把控——龍帝的妃子們幾乎全部都是吸血鬼,想想看一群皮膚煞白的吸血鬼妹子,穿著著東方皇庭的長袍……還挺帶感的。順便一提,震旦的內宮全是吸血鬼,而群臣們大多數是詭變之主奸奇的信徒,這很好理解:畢竟東方的兵法就是講究詭變嘛……但龍帝本人卻不是混沌的信徒,這也導致震旦成為了終焉之刻的重要戰場,但比舊世界所有國家都更大更強的震旦卻沒能展現出應有的戰鬥力。

「戰錘時局圖」《戰錘全戰》吸血鬼概述:活著效忠還是死後臣服?

話說回吸血鬼,玩家們在《戰錘全戰》中一定不會對巴託尼亞里昂尼斯地區的紅公爵不陌生。這位吸血鬼領主也算是個傳奇將領,但他不是玩家們可以直接扮演的初始將領。作為吸血鬼玩家,可以比較輕鬆地和紅公爵合邦並且獲得他手下的三位血龍騎士將領。

而非吸血鬼的秩序種族,則可以通過對紅公爵的戰爭,來博取周圍巴託尼亞、矮人甚至是帝國的好感,可以說是人見人愛了。雖然紅公爵在遊戲中沒什麼特殊的,但他實際上戲份非常足。

「戰錘時局圖」《戰錘全戰》吸血鬼概述:活著效忠還是死後臣服?

在巴託尼亞針對南方大陸阿拉比的聖戰中,紅公爵被刺殺,之後成為了吸血鬼。但作為一個巴託尼亞的騎士領主,他講吸血鬼和巴託尼亞的騎士之道做了一定的融合。例如遊戲中沒有展示過的兵種血聖盃騎士。

很多受到紅公爵欺騙的騎士們,將紅公爵的血誤當作是聖盃中的泉水飲下,隨後就成為了吸血鬼聖盃騎士,類似的兵種例子還有很多。不過像我之前所說的,CA在很多東西中做出了取捨,並將兵種分佈安排的更加符合《全面戰爭》遊戲的基準。這統合了雙方的優點與有趣點,犧牲一些兵模換取遊戲體驗的提升還是很值得的。


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