02.28 手抖是吃雞兩倍!248元買《天國拯救》劃不划得來?

手抖是吃雞兩倍!248元買《天國拯救》劃不划得來?

248的價格在steam不算實惠遊戲,買的時候有點小忐忑,怕和我之前買的獵人荒野呼喚、榮耀戰魂、鐵拳一樣。雖然遊戲素質不錯但各種原因遊戲時常不長,創造的快樂價值不夠票價。

這個遊戲我購買啟動的當天,我就沒關閉過,一口氣玩了9個小時,要不是第二天還要上班我可以肝個地出來。下面簡單說說遊戲特點。

一、遊戲有難度。

1、這遊戲6方向騎砍,所以拳擊難、械鬥難、射箭沒準星更難。其實也就是因為ai格擋能力挺好的,攻擊被格擋後會浪費不少體力,這就註定了這遊戲沒法無腦平A碾壓(據說屬性高了以後對低等級怪可以平A可以破防,詳情不清楚)。近戰不行咱遠程噓噓吧,這破遊戲的弓比近戰還難。

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你說這沒準星我挖塊鼻屎貼屏幕上吧這也不算啥問題,但這拉弓的手缺抖得不行。上下抖吧,這左右也晃,而且幅度超大,我目測水平晃動有三分之一個屏幕。不過也有規律可循,熟練後還是可以接受,我現在已經可以射中15米敵人的胳膊了(爆頭?不存在的)。

2、這破遊戲仿真程度出奇的高,所以潛行難、偷竊難、開鎖賊j8難。潛行類似於沒有魔法加持的老滾,全憑自身本領強,還沒他媽的老滾的眼睛提醒。

盜竊則是在人背後蓄力,蓄力時間等於搜索時間(並不像老滾時間暫停),蓄力時隨意可能被發現,被發現就報官GG。搜索時間結束沒有離開,報官GG,所以偷盜等於GG(睡著、喝醉的流浪漢還是可以偷偷的,警覺性比較低)。再說說開鎖吧。

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開鎖是先用鼠標找鎖芯位置,找到後用鍵盤旋轉鎖頭模仿鑰匙旋轉,在旋轉的同時鎖芯位置的鼠標也要相對運動。聽起來挺簡單的,實際操作起來。

鎖芯在旋轉的時候猛烈抖動,我手柄震動也哇哇哇的抖得不行。反正我用手柄沒成功過一次。鼠標旋轉的時候鎖芯倒是不抖,但旋轉的速度沒法控制,必須一氣呵成(鼠標我倒是蒙開了幾次鎖,我強烈建議手柄黨此時換成鼠標操作,肉感遊戲裡給鼠標容錯率要高一些)。

SO這破遊戲硬生生讓我這個老灰狐洗白當了個正義騎士。

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二、生活有樂趣。

1、首先不得不提這個遊戲世界的營造,濃濃的中世紀風鋪面而來。對於開放世界的遊戲來說,我覺得框架的營造尤為重要,開放世界玩啥啊,就是玩世界唄。

遊戲世界的構成有很多元素,比如背景、城市、野外風景、NPC對話內容,支線任務。由於我遊戲時間還太短,其實講這個點是說不清楚的,很多地方都沒去探索,瞭解的不錯。

我就簡單說說我的肉感。文化背景是足夠的,泥濘的道路,磚砌的城堡,城牆外的愚民區,村民們開口閉口的神目瑪利亞。確實真真實實還原來我認為的中世紀,細節真的很用心。

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2、有靈性的NPC。這遊戲NPC的交互程度大概與巫師3差不多,但讓我覺得有靈性的地方是NPC居然懂得察言觀色。穿的什麼衣服,劍上是否染血,亨利的受傷程度都有不同的對話內容,挺有意思的。

3、神奇的第一視角。這遊戲鎖定為第一視角,我還是第一次玩固定第一視角的開放遊戲。剛剛開始的老想切換第三人稱,但玩著玩著也就習慣了,而且來給的沉浸感比第三人稱強烈得多,這個鎖定視角真是精妙的設置。

至於暈3D的問題,我可以很負責任的告訴大家我用手柄連續9個小時暢玩,期間並沒有任何丁點的不適(這方面比上古卷軸強得多),大可放心食用。

4、嘴炮的又一次勝利。拿嘴炮大作輻射來對比的話,這款遊戲明顯嘴炮運用的寬泛性強過輻射4(據說輻射3但是嘴炮流的巔峰,可惜沒玩過)。

大部分問題都可以動動嘴皮解決,老話說得好,君子動嘴不動手。還有一點不得不提,嘴炮是嘴炮,但也不是無腦嘴炮。記得有個要出城的任務,領主怕我危險,不許我出城。

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門口就一守衛看守,我一看這不就是讓我施展嘴炮大法的實際嗎,一對話,倆嘴炮選項選項“1、打感情牌,2、騙守護說領主已經同意我出城。

”感情明顯高級一些,來吧我跟你聊聊我七舅老爺的事情。嘴炮成功!說得那守衛一把鼻涕一把淚的。聊了半天可最後守護還是不讓我出去,只是個人表示特別同請我,但私自放我走他會受領主懲罰。同情有屁用啊!!早知道我就騙你這個傻老帽領主同意不就行了。

5、存檔限制。這遊戲還有個奇葩設定,居然不能無代價及時存檔,要存檔需要找床睡覺和一些任務的自動存檔,或者喝及時存檔藥水(小貴)。確實有些不方便,但也增加了不少遊戲樂趣。

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比如在路上碰到了一個兇狠的強盜,要是其他遊戲,不管多厲害吃我一擊SL刀法都得死。可現在我得細想一下。我上次存檔時候?好像是在城裡的酒店吧。

存到到現在我都經歷了些啥?我掏了個鳥窩,摸了幾百金幣若干藥水。要是打不過戰死了再跑過來要多久?沒有快速移動點,大概5分鐘吧。算了大佬,我認慫,跑吧,我死不起。。

好了,就聊到這吧。我遊戲時間也不長,還有很多內容沒有體驗,以後有機會再來補充吧。最後來一句話評語:“皮囊好看,靈魂有趣,喜歡上古卷軸和輻射類的玩家可放心購買,一定可以給你留下一段有意思的中世紀冒險。”

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