01.03 LOL:為什麼玩吸血鬼的都出寶珠,而不是推推棒?老玩家道出真相

hello,大家好,我是什麼都不會的召喚師,在英雄聯盟中,《吸血鬼》這個英雄大家應該都經常在對局中遇到過,而且還經常性被這些吸血鬼玩家所”爆虐“,然而這些玩家的第一件裝備都非常的喜歡先出這件裝備:《縛法寶珠》,下面我們來看看這件裝備的屬性吧!

LOL:為什麼玩吸血鬼的都出寶珠,而不是推推棒?老玩家道出真相

縛法寶珠裝備屬性

+120法術強度

+10%移動速度

唯一被動:附近友方與敵方的每次技能施放都會讓縛法寶珠獲得充能,直至達到一個上限(最大值:100)。

唯一主動:提供一個最大值為80的法術強度加成和50%的不斷衰減的移動速度加成,持續4秒。

每個已儲存的充能都會貢獻+0.8法術強度和+0.5%移動速度到主動效果上(60秒冷卻時間)。

LOL:為什麼玩吸血鬼的都出寶珠,而不是推推棒?老玩家道出真相

那麼這些所謂的”大神“吸血鬼玩家為什麼都特別喜歡先出這件裝備呢?

相信這件裝備對於資深吸血鬼玩家來說最熟悉不過,不過這件裝備最大的特點還是屬於它的主動技能,可以增加移動速度,這對於許多吸血鬼玩家確實最好的選擇,不論是消耗,還是逃跑,都有一定的概率可以完成,所以這件裝備深受這些玩家的喜愛。

LOL:為什麼玩吸血鬼的都出寶珠,而不是推推棒?老玩家道出真相

下面給大家分享一下我個人對吸血鬼這名英雄對線和團戰中的見解,段位雖然不高,但相對自信:


LOL:為什麼玩吸血鬼的都出寶珠,而不是推推棒?老玩家道出真相

1,對線技巧:

上單的話相對剋制肉坦,較怕突進型硬剛戰士。面對上單刺客英雄時,因前期的技能較長,無法與其對拼,所以控好兵線,發育為主,等自己的第一件裝備做出來,在與其對拼換血,吸血鬼屬於後期霸道英雄,保護好自己發育就ok

中單害怕爆發高、手長、有硬控的英雄,可以根據英雄的對線難度在選擇英雄界面和隊友溝通換位置,當真的遇到這些英雄時,如果覺得線壓力過大,出門裝可以選擇多蘭盾來抗壓發育。

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2,團戰打法

通常悄況下吸血鬼只需要負責後排,有機會的話,攢一個紅怒Q,E閃後續接RQ,根據情況判斷是否可以繼續下一個E技能冷卻,進行EW二連打第二套傷害,如若不行,則需要閃現或者金身來規避敵方集火。


LOL:為什麼玩吸血鬼的都出寶珠,而不是推推棒?老玩家道出真相

總結:開團時機是靠自己掌握的!不要成為團滅發動機!如果隊友擁有開團的能力,最好讓隊友先手打傷害,然後自己收割,先手開團的話容易被敵方集火秒掉,所以這對個人的分析能力相對要求較高,對此,大家有什麼看法呢?


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