作為這個世代唯一一款掌機作品,NS也是憑藉他的便攜性在主機大戰的戰場開闢了一條新的道路,NS也因為掌機這一屬性吸引到了很多擁有主機的玩家,其中就包括不少的PS以及xbox用戶:
掌機除NS外無可選擇
在之前世代掌機可以說是兵家必爭之地,無數廠商都投入了相當的精力和財力在掌機之上,但是真正做出來並且收穫不錯效果的也不過寥寥數款,而在上個世代索尼推出的PSV暴死之後也是宣佈不再專注於掌機領域。
而作為所有時代一直到現在都在掌機領域佔據絕對霸主地位的任天堂,到這個時代也是成為了觀眾的唯一選擇。其實造成這個現場的原因有很多,比如下面要說的兩個。
掌機和主機的定位問題,導致PSV大暴死
其實在上個世代PSP已經讓索尼還曾為了在掌機領域和NS並駕齊驅的存在,按照標準的劇情發展在PSV時代的索尼不至於會輸得這麼慘。在新時代的PSV依舊延續著索尼一貫的策略,為玩家提供更加精美的遊戲畫面以及更加精良的大作。
可是在定位之上PSV出現了一定的問題,由於索尼堅持的是並行策略,很多主機遊戲的推出也會推出PSV的掌機版本,這樣的錯位導致不少人對於掌機的傾向性實在不高。再加上索尼一方對於掌機的扶持力度著實不大,並且再加上兩個事件的發生導致PSV徹底大暴死。
1.PSV佳作《殺戮地帶》慘淡銷量
在PSV這臺掌機之上其實有很多質量相當不錯的遊戲,比如被評為PSV之上畫面最優秀的遊戲《殺戮地帶》這款遊戲也是質量非常的高。可是在PSV之上卻落得個叫好不叫座的怪異現象,最終他的暴死也是讓不少廠商對於PSV平臺信心不佳。
2.《怪物獵人》在掌機大戰選擇了任天堂
而作為日本地區最大的掌機或者說主機帶動遊戲,《怪物獵人》也是曾在PSP大戰NDS的時候出力不少,可是在新時代的掌機大戰當中卡普空卻對3DS投懷送抱,這也是側面看得出對於PSV信心不足,這兩個因素加在一起就導致PSV不管是第一方還是第三方的支持力度都不足夠。
智能手機的崛起帶動掌機玩家的狂跌
其實在很早之前很多人都以為遊戲圈的競爭是來自於內部的競爭,萬萬沒有想到在之後智能手機的崛起成為了很多休閒玩家的新玩具,掌機的藍海策略遭到了非常大的打擊。要知道即便是上一個掌機時代的贏家3DS也可以說是慘勝,而真正的勝者反倒是和遊戲圈毫不相干的手機圈。
任天堂的NS拯救了掌機一命
任天堂在3DS之後推出的獨創性主機+掌機的遊戲主機NS,可以說是在新時代拯救了掌機一命,也是成為了這個時代唯一的一款掌機。雖然按照主機的規格來看NS是性能孱弱的,但是以掌機的眼光來看NS是一款不能更好的存在了。
也不怪,在近期外星人推出了一款新的掌機版本的PC,其標準樣式就是按照NS來的。不管是整體的組裝還是交互都是和NS一脈相承,或許在未來相當一段時間之內NS都會成為有心推出掌機的廠商,在心中的一個參考標杆。
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