09.24 這個國產遊戲給你一個選擇,殺了喬峰還是和喬峰拜把子?你自己選

在二十一世紀初期,國內如日中天的單機遊戲帝國智冠科技在2002年底推出了一款武俠大作《天龍八部》,本作以金庸老先生所著的《天龍八部》為藍本,刻畫了一個繽紛多彩的武俠世界。而且這個遊戲是唯一一個讓我至今都還留在電腦裡的老遊戲,每每到了自己想玩遊戲又不知道玩什麼遊戲的時候我就會找這款玩很久。

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這款遊戲以一個無名小子的身份來遊歷金庸先生筆下的天龍八部世界,與天龍中數百名角色互動,和喬峰、段譽、虛竹稱兄道弟、並肩作戰,痛快萬分,像四大惡人、天山童姥、李秋水、阿紫、木婉清、都能在其中參與他們的故事,遊戲的自由度很高,支線劇情之雜、武功心法數量之多、武器裝備種類之繁,是我迄今為止見到過的遊戲裡面名列前茅的。

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經過自己所選擇的支線任務,可以學到諸如段氏一陽指、逍遙派的北冥神功、天山六陽掌、天山折梅手、丐幫的降龍十八掌、打狗棒法等等,遊戲基本囊括了天龍八部裡所有的武功和心法。這款遊戲採用了即時制戰鬥模式,根據讀條時間的長和短武功的威力也不一樣,根據你裝備的武器的不同,施展不同的武功,比如劍法不能用棍棒施展、刀法不能用鞭子施展。

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在主線劇情上根據你做的選擇,你的聲望系統會判定你是正還是邪,從而給你不同的劇情,各種抉擇環環相扣,也就是說你在遊戲的裡的每一個選擇都會影響你接下來的劇情走向,武功獲得、裝備獲得,NPC對你態度等等。這也體現了遊戲的高自由度,因為當你走邪線的時候,你甚至可以殺了喬峰,學習各種狠辣的邪功,和各種臭名昭著的惡人與名門正派對著幹。

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可以說這個遊戲基本覆蓋了我整個童年,因為每次玩都可能玩出不一樣的劇情,玩了這麼多年我到現在為止都不能保證我收集齊了所有的武功心法。遊戲唯一的缺點就是無法控制AI,加入隊伍的隊友,只能自動釋放技能和使用回覆藥品,不過遊戲的即時戰鬥模式的確也不太適合控制多個隊友,不過AI隊友有四個狀態可以由玩家設定,分別是戰狂型、智慧型、支援型和乍神型,每種類型在戰鬥中會有不同的表現,所以隊伍裡最穩定的核心只有主角,別想著抱大腿了,讓自己變強就夠了。

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當初玩的國產遊戲幾乎都是沒有配音的,但是這款遊戲每次在放技能的時候,都會喊出武功的名稱,真是讓我過足了當大俠的癮,經常不自覺的就跟著喊一聲。最後還要表揚一下游戲的背景音樂,尤其是戰鬥階段的背景音樂,完美的烘托出了武林高手過招的震撼刺激,劇情過長的背景音樂也把《天龍八部》蕩氣迴腸的劇情刻畫的淋漓盡致,如果你是武俠迷,一定不要錯過這款遊戲。

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可惜年代太久了,如果這款優秀的武俠遊戲還能炒個冷飯,做一個全面升級的重製版,我相信絕對能夠大賣,可惜智冠科技已經基本放棄遊戲領域,這個願望再也不會實現了。


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