10.23 LOL季前賽版本預覽:大量裝備被移除,輔助裝變更,元素版本到來

廢話不多說,每年的季前賽版本都是巨大的版本變更,廢話不多說,來看看這個版本的變化吧。

一、英雄改動

賽娜將會在八強賽之後公佈具體指標

LOL季前賽版本預覽:大量裝備被移除,輔助裝變更,元素版本到來

二、裝備改動

1、裝備刪除

以下裝備遭遇了刪除

茲若特傳送門

干擾水晶

猛禽斗篷

朔極之矛

聖物之盾系列

竊法之刃系列

上古錢幣系列

2、裝備重做

基舍艾斯碎片

唯一被動-盈能:

基礎傷害從50提高到60

調整:現在基礎傷害與其它盈能效果疊加,而不是取最大值

疾射火炮

唯一被動-盈能:

基礎傷害從60-140降低至60-80

調整:現在基礎其它盈能效果疊加,而不是取最大值

斯塔緹克電刃

唯一被動-盈能:

基礎傷害由60-140降低至60-80

調整:現在基礎與其它盈能效果疊加,而不是取最大值

嵐切

唯一被動-盈能:

基礎傷害從50提高到60-80

調整:現在基礎與其它盈能效果疊加,而不是取最大值

舒瑞亞的狂想曲

總價2300

LOL季前賽版本預覽:大量裝備被移除,輔助裝變更,元素版本到來

合成路線:禁忌雕像+晶體護腕

+300生命值

+10%冷卻縮減

+100%基礎生命值回覆

+100%基礎法力值回覆

唯一主動:為你和周圍的友軍提供40%移速,持續3秒(冷卻時間:90秒)

3、新裝備

符文肩甲系列(近戰初始裝)

LOL季前賽版本預覽:大量裝備被移除,輔助裝變更,元素版本到來

屬性

+30生命值

+3攻擊力

+2金幣/10秒

唯一被動-戰利品

普通攻擊會處決生命值低於50%的小兵(遠程英雄為30%)

在擊殺小兵的同時,會為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

任務:使用這個裝備賺取500金幣將升級至白石肩甲,並獲得佈置守衛功能

新效果:擊殺小兵過多將會導致此裝備獲得金幣減少

白石肩甲

+100生命值

+6攻擊力

+3金幣/10秒

唯一被動-戰利品:

普通攻擊會處決生命值低於50%的小兵(遠程英雄為30%)

在擊殺小兵的同時,會為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

任務:使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至禁魔肩甲

唯一主動-佈置守衛:放置一個偵查守衛,最多持有3層充能並在訪問商店時填滿充能

新效果:擊殺小兵過多將會導致此裝備獲得金幣減少

禁魔肩甲

+300生命值

+24攻擊力

+3金幣/10秒

唯一主動-佈置守衛:放置一個偵查守衛,最多持有4層充能並在訪問商店時填滿充能

新效果:擊殺過多小兵會導致獲得金幣減少

竊法之刃系列

LOL季前賽版本預覽:大量裝備被移除,輔助裝變更,元素版本到來

屬性:

+8法術強度

+10生命值

+2金幣/10秒

唯一被動-貢品:傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建築物時,會為自己提供15金幣.

每30秒最多觸發3次

任務:使用這個裝備賺取500金幣,將升級至冰霜之牙,並獲得唯一主動-佈置守衛

新效果:擊殺小兵過多將會導致此裝備獲得金幣減少

冰霜之牙

屬性:

+15法術強度

+70生命值

+3金幣/10秒

唯一被動-貢品:

傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建築物時,會為自己提供15金幣

每30秒最多觸發3次

任務:

使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至寒冰碎片

唯一主動-佈置守衛:

放置一個偵查守衛,最多持有3層充能並在訪問商店時填滿充能

新效果:擊殺小兵過多將會導致此裝備獲得金幣減少

寒冰碎片

+60法術強度

+150生命值

+3金幣/10秒

唯一主動-佈置守衛:

放置一個偵查守衛,最多持有4層充能並在訪問商店時填滿充能

新效果:擊殺小兵過多將會導致此裝備獲得金幣減少

聖物之盾

LOL季前賽版本預覽:大量裝備被移除,輔助裝變更,元素版本到來

聖物之盾

+30生命值

+5法術強度

+2金幣/10秒

唯一被動-戰利品:

普通攻擊會處決生命值低於50%的小兵(遠程英雄為30%)

在擊殺小兵的同時,會為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

任務:使用這個裝備賺取500金幣,將升級至巨神峰之盾,並獲得唯一主動-佈置守衛

新效果:擊殺小兵過多將會導致此裝備獲得金幣減少

巨神峰之盾

+100生命值

+10法術強度

+3金幣/10秒

唯一被動-戰利品:

普通攻擊會處決生命值低於50%的小兵(遠程英雄為30%)

在擊殺小兵的同時,會為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

任務:使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至山嶽之壁

唯一主動-佈置守衛:

放置一個偵查守衛,最多持有3層充能並在訪問商店時填滿充能

新效果:擊殺小兵過多將會導致此裝備獲得金幣減少

山嶽之壁

+300生命值

+40法術強度

+3金幣/10秒

唯一主動-佈置守衛:

放置一個偵查守衛,最多持有4層充能並在訪問商店時填滿充能

新效果:擊殺小兵過多將會導致此裝備獲得金幣減少

竊法之鐮

LOL季前賽版本預覽:大量裝備被移除,輔助裝變更,元素版本到來

+5攻擊力

+10生命值

+2金幣/10秒

唯一被動-貢品:

傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建築物時,會為自己提供15金幣

每30秒最多觸發3次

任務:

使用這個裝備賺取500金幣,將升級至恐懼月鐮,並獲得唯一主動-佈置守衛

新效果:擊殺小兵過多將會導致此裝備獲得金幣減少

恐懼魔鐮

+10攻擊力

+60生命值

+3金幣/10秒

唯一被動-貢品:

傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建築物時,會為自己提供15金幣

每30秒最多觸發3次

任務:使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至黑霧鐮刀

唯一主動-佈置守衛:

放置一個偵查守衛,最多持有3層充能並在訪問商店時填滿充能

新效果:擊殺小兵過多將會導致此裝備獲得金幣減少

黑月魔鐮

+35攻擊力

+150生命值

+3金幣/10秒

唯一主動-佈置守衛:放置一個偵查守衛,最多持有4層充能並在訪問商店時填滿充能

新效果:擊殺小兵過多將會導致此裝備獲得金幣減少

血色鋒刃

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屬性

合成路線:鋸齒短匕+吸血杖

價格:3000

+45AD

+12%生命偷取

+12穿甲

唯一被動-未熄:當單獨作戰(周圍沒有友軍)時,獲得30-80%(基於等級)的攻速。

套裝效果-德拉克薩的武器庫:

(1)迅捷之手:+10%冷卻縮減,+5穿甲

(2)雙持:+10%冷卻縮減,+15穿甲

暗影九頭蛇

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屬性

合成路線:提亞馬特+鋸齒短匕

價格:3325

+55AD

+50%基礎生命回覆

+12穿甲

唯一被動-順劈:

普攻會越過你的目標造成20%-60%AD的物理濺射傷害(每多擊中一個敵人會減少一部分傷害)

唯一主動-新月:

造成60%-100%AD的物理傷害(每多擊中一個敵人會減少一部分傷害),10秒冷卻。如果這個效果擊中了單獨的敵方英雄,你的穿甲效果會造成雙倍效果。

套裝效果-德拉克薩的武器庫:

(1)迅捷之手:+10%冷卻縮減,+5穿甲

(2)雙持:+10%冷卻縮減,+15穿甲

三、符文改動

征服者(戰爭熱誠)

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移除:真實傷害

普通攻擊或施法對敵方英雄造成傷害時會為獲得2層征服者(最多疊加至10層),每層征服者提供2-5自適應之力,持續8秒。(遠程英雄只疊加1層)滿層後對英雄實際造成傷害的15%會轉化為治療。

靈光披風

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觸發條件更改:施放終極技能調整為施放召喚師技能

移速加成從100提高到150

餘震

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冷卻時間:35秒降低至20秒

基礎雙抗:70降低至35

雙抗的額外加成:從0.5提高到0.8

基礎傷害:10-120提高到25-120

傷害的生命值加成由自身最大生命值的4%調整為自身額外生命值的8%

行竊預兆

行竊預兆被刪除,替換成了新符文(萬花筒)

萬花筒

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效果:

開局隨機獲得以下一個一次性基石符文:致命節奏、迅捷步法、召喚:艾黎、奧術彗星、相位猛衝、掠食者、電刑、叢刃、不滅之握、冰川增幅中其中一個符文。

如果你觸發一次基石符文,6秒後將隨機獲得另一個一次性的基石符文(遠程英雄為8秒)

如果你在120秒內沒有觸發一次性基石符文,將刷新成另一個一次性基石符文(但如果在戰鬥狀態中將無法刷新)

回到泉水將刷新成另一個一次性基石符文

5次之內不能獲得重複的一次性基石符文

四、野區改動

地形變更

上下路草叢增加了一個凹室並且有三片草叢(獅子狗史詩級增強)

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藍BUFF區額外增加了一片草叢

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現在元素龍將會造成峽谷的變化

煉獄龍

煉獄亞龍撕毀峽谷,在buff營地間創造新的路線,並燒燬其附近的草叢

此外,龍坑本身成為地獄亞龍的熔土區域,使坑口的牆壁坍塌

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山脈龍

山脈亞龍將觸發峽谷地震,陡峭的岩石從地上噴湧而出,形成了一些令人恐懼的新地形和伏擊位置,龍坑口將會形成閉合。狹小空間導致AOE的機會更多,以及一些新的戰爭迷霧隱藏點。

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雲龍

雲端亞龍的能量將生成氣流,穿梭於野區和龍坑間,加速附近的英雄

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海龍

海洋亞龍為峽谷帶來了新的生命,讓現有的草叢擴張,龍坑旁會長出新的草叢,環境中將充滿水。此外,蜜罐果實將會出現在每片野區

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基礎元素龍BUFF

煉獄亞龍

提供一定百分比的攻擊力和法術強度

海洋亞龍

每秒回覆一定已損失生命值百分比的生命值

雲端亞龍

提供終極技能冷卻縮減(不再是基礎技能冷卻)

山脈亞龍

提供一定百分比的護甲和魔抗

超級元素BUFF

龍魂

當一個隊伍擊殺掉他們的第四條元素亞龍時,他們並不會獲得該元素亞龍的BUFF疊加,而是獲得強力的龍魂。龍魂會持續到遊戲結束,一旦其中一隊獲得龍魂,龍坑將變成遠古巨龍,所以只有一隊才能獲得龍魂BUFF。

煉獄亞龍

每過3秒,你的下次的普攻或傷害性技能將造成AOE爆炸,造成自適應傷害(基於自身額外攻擊力、法術強度、額外生命值)

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海洋亞龍

每當造成傷害,將在3秒內回覆生命值和法力值(或能量),對小兵造成傷害的回覆量較少

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雲端亞龍

使用終極技能後獲得爆發性移速,持續3秒

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山脈亞龍

若5秒內未受到傷害,獲得一層護盾直到其被摧毀為止。護盾值受額外攻擊力、法術強度、額外生命值加成

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遠古龍

遠古龍依舊會施加一個短期的屬性增益並附帶燃燒的真實傷害,並且你獲得一個究極BUFF超級處決。

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超級處決

當敵方的英雄血量值被遠古龍的燃燒處於低血量狀態時出出現一個標記告訴施法者可以處決,當再次使用技能或者普攻時會觸發一個處決效果,將會立即處決該目標(中亞與無敵效果可規避)

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經驗改動

野怪

總體經驗降低4%

石甲蟲經驗降低,魔沼蛙經驗提高

清理任一側的野區都可以直接升到3級

五、雲頂之弈更新

新的賽季新的卡牌

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新的裝備及元素效果

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設計師雜談:新賽季還有許多改動我們還沒有進行實裝,例如法師裝備改動以及部分裝備的移除,尤其青龍刀這個裝備一部分上單英雄具有質變效果,我們仍在討論直接移除是否合理。


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