06.20 重氪之下出奇才,這些氪不改命的遊戲你玩過嗎?

很早之前就流傳著這樣一個段子:如果我爹媽不知道我玩遊戲,他們可能會以為我在吸毒。在2017年的中國遊戲發展報告中,遊戲整體營業收入將近2200億!

重氪之下出奇才,這些氪不改命的遊戲你玩過嗎?

通常氪金的背後,都和“實力”掛鉤。很多遊戲中,氪金=戰力,而戰力代表著玩家的水平。這類遊戲可以“氪金改命”但是明白人都知道,這其實是無底洞,你會發現,你充的錢再多,永遠會有人在你的前面呼風喚雨。

重氪之下出奇才,這些氪不改命的遊戲你玩過嗎?

現在早已不是那個用愛發光的年代了。但國產遊戲的功利化讓人大跌眼鏡,一款網頁遊戲重度氪金幾十萬?一款端遊中一件裝備可以賣到上萬甚至幾十萬這樣的天價?對於我們平民老百姓來說,雖然這都是茶餘飯後的談資,但是在這樣氪金等於實力的遊戲中,遊戲體驗的好壞就不言而喻了。一款遊戲可以用氪金多少來代表其能力水平,可以說是可悲的。

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當然啦,還有一批遊戲可謂是氪金遊戲界的奇才。他們的氪金絲毫不會影響遊戲的公平性,V10大佬和V1平民都能在同一個起點比賽。似乎讓你想到了什麼……

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手遊玩家可能第一時間想到的是王者榮耀,第五人格。相比第五人格,王者榮耀作為手遊MOBA中的大哥,在手遊競技品類中,平衡性也不用多說了吧。雖然皮膚在遊戲中會有少量屬性加成,但隨著遊戲的運營時間增加,即使零衝也能獲得超多的皮膚。

端遊中,近半年來火爆的FPS界新星大佬絕地求生;MOBA界的老大哥DOTA還有我們的老情人英雄聯盟;還有一款老牌卻依舊活出自己風采的MMORPG遊戲劍網3等等。

重氪之下出奇才,這些氪不改命的遊戲你玩過嗎?

這類遊戲可以說是“氪不改命”了,但是卻是當下很受眾的遊戲作品。因為,他們還始終保持著遊戲最初的樂趣:公平競技。

通常這類作品中,氪金並不能改變遊戲屬性和玩法。通常介紹這類遊戲的時候,我都會引用某個網友的描述劍網3的話:“劍網3超好玩的,裡面個個都是人才。別的遊戲充了錢就可以菜逼變大佬,而劍網3充了錢就可以從菜逼進化成花裡胡哨的菜逼!”而這句話也恰恰能夠用來描述這類注重遊戲平衡性的遊戲。

重氪之下出奇才,這些氪不改命的遊戲你玩過嗎?

“氪不改命”通常的遊戲收入來源是不增加屬性的遊戲道具以及皮膚。

其中外觀……

再買剁手!

啊啊啊啊啊啊啊啊啊好好看啊!

啊……吃土了,再買剁手!

啊啊啊啊啊啊啊啊出新校服了!我買爆!

……

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咳咳,對於我這種喜歡養女兒的玩家來說,簡直能體會做父母的感受:寧願自己少吃一口肉,也要把小女兒打扮的漂漂亮亮的~

重氪之下出奇才,這些氪不改命的遊戲你玩過嗎?

話說回來,MOBA遊戲和RTS(即時戰略)的遊戲類型也通常決定了其遊戲的公平競技性。雖然FPS遊戲目前的處境相當尷尬,主要歸功於“神器”這裡我不便多說,但是在FPS正規比賽中,公平性還是能很好的體現的。

而作為MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)品類的劍網3可以說是清流一支了,也算公平遊戲的一朵“奇葩”。

重氪之下出奇才,這些氪不改命的遊戲你玩過嗎?

很多人記住劍網3,是因為情緣。劍俠古風情緣,滿足了現代人的武俠情緣夢。江湖,這個詞也曾經是多少少男少女的夢。這遊戲不知道成就了多少現實的姻緣,也不知道流傳了多少感人淚下的故事。師徒也好,情緣也罷,這江湖不枉走這一遭。

重氪之下出奇才,這些氪不改命的遊戲你玩過嗎?

但真正讓我接觸劍網3的,是一項賽事:第三屆競技大師賽。這個賽事的火熱是這款遊戲平衡性和公平性的佐證。在劍網3中,歷經三年的打磨和演化,在正式服中推出了完善的“拭劍園”系統,旨在提供同一賽季下統一的無差別的PVP裝備和物資系統。這句話取自劍網3項目組對“如何解決PVE和PVP之間的矛盾”的回答。

重氪之下出奇才,這些氪不改命的遊戲你玩過嗎?

競技中,我們同一起跑線。差的就是真正的技術、意識以及戰略。即使“氪不改命”,我依然深愛公平遊戲,這起碼是對競技玩家的尊重。

你呢?


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