06.12 堡壘畫風、魔獸職業:吃雞新遊《Realm Royale》3天進Steam前十

雖然吃雞手遊最早是在中國市場引爆,但隨著大廠產品的控場,似乎業內同行對於這個題材已經悄然放棄了,在海外市場,《堡壘之夜》成為用戶量和收入最多的吃雞遊戲,而且跨三個平臺都取得了成功;在國內,《絕地求生》在端遊和手遊市場主導了下載榜頭部位置。

不過,這並不意味著吃雞市場已經沒有了機會。

堡壘畫風、魔獸職業:吃雞新遊《Realm Royale》3天進Steam前十

最近,《神之浩劫》開發商Hi-Rez的新作《Realm Royale》開啟免費搶先體驗之後,迅速成為了Steam玩家同時在線排行榜第六名,雖然同是吃雞遊戲,但這款遊戲卻有非常多的差異化,它有著《堡壘之夜》式的動畫風格,《魔獸世界》式的職業選擇,還有《絕地求生》的100人組隊吃雞模式。

落地成雞:RPG玩法的吃雞遊戲《Realm Royale》

簡單來說,這是一款吃雞玩法的遊戲,玩家們在最多100人的大地圖裡通常競技,生存至最後的隊伍獲得最後的勝利,所以從核心玩法來說,《Realm Royale》大致與主流吃雞遊戲類似。

堡壘畫風、魔獸職業:吃雞新遊《Realm Royale》3天進Steam前十

從目前得到的信息來看,除了傳統的大逃殺玩法之外,它還加入了《魔獸世界》一樣的職業選擇和坐騎(騎馬),也有《堡壘之夜》式的卡通畫風和建造(僅工程師職業);但是,Hi-Rez的這款新作並不是山寨作品,而是通過對不同玩法的融合,打造了全新的體驗。

遊戲分為單人、雙人和四人模式,測試版本的五個職業分為戰士、工程師、刺客、法師、和獵人,每個職業都有獨特的屬性和四個特別的技能,使用不同的武器,因此每個職業的玩法也不一樣,比如法師可以釋放法術造成遠程傷害,戰士和獵人則需要近身肉搏,工程師可以創造屏障保護隊友,不誇張的說,《Realm Royale》某種程度上就像是一個極限版本的《守望先鋒》。

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進入遊戲之後,玩家們需要選擇自己的職業,隨後在遊戲裡撿裝備、技能和其他道具,在大地圖中探索和擊敗敵人。和大多數吃雞遊戲不同的是,玩家們被擊斃之後不會變成盒子,而是會變成一隻呆萌的雞,身上所有的裝備和技能都會丟失,所以如果你很快被別人打中之後不是落地成盒,而是落地成雞。不過,變成雞之後,如果30秒內沒有被其他人擊殺,則可以復活,若被擊殺則需要重新開始。

除了可以騎馬之外,遊戲裡沒有其他的載具,而且,你可以將地圖中收集的武器變成碎片,在鍛造點製造新武器,但製造武器的過程中會冒出煙霧,其他玩家發現之後很可能會引發新一輪的爭奪。

總的來看,《Realm Royale》雖然也採用了大逃殺模式,但實際上做了非常獨特的差異化,隨著開發商不斷的增加新的內容和玩法,該遊戲有希望在吃雞領域分到屬於自己的一杯羹。

成熟市場並非紅海:擅長做細分市場的Hi-Rez

瞭解情況的讀者可能知道,Hi-Rez向來不怕熱門領域的競爭,2013年,該公司研發的MOBA遊戲《神之浩劫》開啟了國服首測,隨後還登錄了主機平臺,雖然該領域已經有《英雄聯盟》和《Dota 2》等大作,但憑藉3D模式的差異化的玩法,該遊戲仍然取得了非常不錯的成績,2016年的時候,玩家數就超過了2000萬。

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2016年,該公司推出的FPS網遊《槍火遊俠》同樣成為了該領域的佼佼者,測試一年之內的玩家數就超過1100萬。這款美漫風格的網遊和暴雪的《守望先鋒》核心玩法有一定相似之處,不過,該遊戲的靈感更多的是來自《軍團要塞2》,而且其玩法更接近MOBA。

隨著《絕地求生》在全球爆紅,吃雞玩法成為了全球最熱門的話題之一,Hi-Rez的這款《Realm Royale》同樣做了差異化玩法,在100人競技的基礎上增加了RPG以及團隊距離射擊等玩法,也因此受到了很多海外玩家的關注。

對於國內同行來說,做熱門玩法的遊戲的確會遇到非常大的競爭,但這並不代表沒有了機會,從目前來看,我們還很難判斷《Realm Royale》能否達到其他兩款吃雞大作的高度,但毫無疑問的是,憑藉獨特的玩法,仍然是有機會成功的。


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