04.04 “特殊隨從”分類,你會優先擊殺哪一種?

“特殊隨從”分類,你會優先擊殺哪一種?

爐石隨從在歷經10多個版本以後,目前已經是各種效果一應俱全,基本要什麼有什麼,故而在實戰中,我們經常會遇到各種隨從同臺演出,經常的我們是沒辦法團滅他們的。那麼解場選擇上自然就要有先後之分,但是顧此就會失彼,難以兩全。下面筆者就盤點一波那些經常需要優先處理的隨從列表,請諸位比較比較,倘若這幾類隨從同時在場,你只能優先處理一種,你會擊殺哪一種?(當然了,下面幾類優先擊殺的抉擇是在不能斬殺的情況下,要是能斬殺,誰TM去解場。)

“特殊随从”分类,你会优先击杀哪一种?

第①類:持續收益

這類隨從的代表是索瑞森大帝和伊瑟拉、巫妖王這種,每回合都有收益,拖越久那麼劣勢就越大,像伊瑟拉和巫妖王或許還好,給的卡是隨機的,或許對於當前的幫助並不明顯。但是索瑞森大帝不同,除非對手沒手牌,否則誰也承受不起對手每回合一把手牌不停減費,這樣穩定的收益足以讓每一個對手慌得要死。處理的優先級極高。

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第②類:無限強化

無限強化指的是生命值和攻擊力可以持續增長,在不死的理想情況下,甚至是無上限。二者之中更恐怖的自然是無限攻擊力,生命值只是增強生存能力,沉默、消滅或者變形還是可以解掉。而攻擊力不停增長,難保什麼時候你的英雄血量就撐不住了,對你回合的壓縮能力極強。這類隨從的代表是魚人招潮者、法力浮龍、坑道穴居人、食腐土狼、暴亂狂戰士等,活下來攻擊力就有機會不斷上升,不僅威脅到後續大隨從的站場,更為嚴重的是威脅到英雄的生存,不解基本離死不遠了。

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第③類:核心生物

上面兩種都是屬於單體很強的,威脅來自自身效果,而所謂“核心生物”,指的就是一些卡組構築所圍繞的中心點。比如無限火球法的學徒和安東尼、宇宙套路的布萊恩銅須、或者法強隨從、或者魚人套路的領軍這類buff卡,在場面多活一輪你都不自在,因為它的收益不像伊瑟拉那樣一次一張,也許它在場下回合對面沒有能享受其buff的卡,導致沒收益。但是更多情況下,都是一大波,把buff的作用發揮到極致。用“後患無窮”形容再恰當不過。

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第④類:負面效果卡

這種應該是屬於喜聞樂見解的類型,前面三種是屬於不得不解,因為存在後續的威脅,為了不讓劣勢擴大或者優勢被翻,必須處理。而這種隨從是典型的威脅不大,只有收益。類似德魯伊的豹騎士,中立的爆破小隊這種隨從,殺死他們就會有收益,這才激勵著我們要趕緊殺了,一來對節奏有利,二來也防止晚了發生變數(比如沉默或回手之類的操作)。

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第⑤類:主動有利

有一類隨從就是讓對手來換會讓對手獲利更多,所以在我們有能力主動處理的時候,我們都會想處理掉。這類隨從的代表有苦痛寺僧、小鬼首領、以及死神4000型這種攻擊屬於aoe的隨從,前者是不主動解很煩,後者是不主動解場面要崩,這些因素逼著我們得選擇更有利的主動處理。

“特殊随从”分类,你会优先击杀哪一种?

所以,當大帝、暴亂狂、銅須、爆破小隊、死神4000型同時在場,你只能殺一個,你要殺誰?

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