08.21 打魔獸APM越高越好嗎?讓手速743的俄羅斯小哥告訴你答案

幾乎所有的魔獸玩家都幻想著有一天自己能夠擁有像職業選手那樣夢幻的操作,不為別的,就為自己在網吧打遊戲時能吸引別人的注目。

那麼,什麼是職業選手的操作呢?

一個字“快”,看著他們眼花撩練的鼠標與鍵盤操作,你的最直觀感受就是快。當然,不同魔獸選手之間的APM也是不一樣的,有的相對親民,有的則只能用變態來形容了。

那麼怎樣的APM叫快呢?APM越快越好嗎?一起往下看。

APM科普

APM,即每分鐘操作的次數,又稱“手速”。該詞多見於星際爭霸和魔獸爭霸系列遊戲中,在一定程度上反映了玩家的水平。在即時戰略遊戲中,每分鐘操作數指的是每分鐘操作指令數,這一般包括鼠標點擊和鍵盤敲擊,APM很好地反映了玩家的操作速度。

不過,由於APM記錄了所有的操作,因此一些本來無用的操作(比如反覆選擇編隊1,2,1,2,1,2,……)會使APM大幅提高,所以這也導致了一部分選手APM很高,其中卻包含了很多廢操作。

當然,這些看似“垃圾操作”的操作並非一無是處,因為它可以促使玩家更好地進入狀態。儘管如此,人們還是希望能獲得真正有效的APM數據。術語EAPM應運而生。它指的是每分鐘有效操作數(Effective Actions Per Minute)。EAPM通常過濾掉了一些重複操作(比如選擇單位但並不對其下達有效指令、反覆下達同一指令等),以及遊戲初期的操作(此段時間對操作要求不高,但玩家為了熱身通常會進行大量本無意義的重複操作)。

在星際2中,有專門的插件可以統計自己的EPM,不過魔獸中還沒有廣泛引進。

魔獸大神們都多少APM

有人說:“APM就像錢,適合自己、夠用就好。”這句話不無道理,看過下面這些魔獸大神APM的統計,相信你對這個數據能有更深層次的認識。

慢手流

APM:150-200

代表選手:Syc、Magicyang

我認為魔獸和星際有一個重要的區別就是,在魔獸中,慢手依然可以稱霸,慢手也可以玩的很好。而星際爭霸呢,那可就是體力和技術的結合,沒有一隻會抽筋的手,你就歇了吧!

職業選手裡,Syc與老楊是兩位著名的慢手流大師,雖然手慢,但他們都用自己獨有的特點彌補了自己的缺點。比如老楊,他就用勤奮的思考彌補了手慢的弱點。他常常別出心裁的用一些特別的戰術,尤其是老楊對於地圖的解讀在當年的魔壇更是無出其右。

不過,操作的問題也制約他們成為更出色的選手,Syc與老楊都曾經代表中國參加過WCG世界總決賽,卻總是難以在世界大賽上有所突破。

打魔獸APM越高越好嗎?讓手速743的俄羅斯小哥告訴你答案

夠用組

APM:200-250

代表選手:TH000、Check、ReMinD、Grubby、120、TeD

打魔獸APM越高越好嗎?讓手速743的俄羅斯小哥告訴你答案

TH000的操作怎麼樣?120的操作怎麼樣?

恐怕沒人說不好吧。

但他們的APM其實都不高,常年保持在200-250,他們操作好純粹是因為他們思路清晰+操作準確,對於拉扯以及集火的時機都恰到好處。看來有些時候,“準”比“快”更重要。

而一些智商型選手的APM也集中在這個區間,比如擅長跑狼騎的Grubby和戰術多變的TeD。另外,擅長Rush、風格剛猛的Check、ReMinD也是隻有200左右的APM,不過這並不影響他們成為一代暗夜宗師。

大神組

APM:250-300

代表選手:Fly、Lawliet、Life、Sky、Moon

許多魔獸大神某一段時間的APM都高於300,不過一段時間後他們發現需要降低手速,以便能在比賽中獲得更多的思考時間,Sky、Moon、Fly便是如此。

看得出來,200多的APM在世界冠軍裡都算高的了。

操作狂人組

APM:300-350

代表選手:Infi、Foggy、Lyn、Yumiko、Happy

打魔獸APM越高越好嗎?讓手速743的俄羅斯小哥告訴你答案

這個組別都是清一色的操作狂人,Lyn、Happy、Infi都是各個種族的操作No.1,而玉米的圍殺也給人留下很深的印象。

變態組

APM:350+

代表選手:FoCuS、Rainbow

打魔獸APM越高越好嗎?讓手速743的俄羅斯小哥告訴你答案

FoCuS和Rainbow,圈內大名鼎鼎的APM狂人,FoCuS平均400+的APM已經無解,Rainbow多次500多APM更是堪稱“變態”。當然他們的EPM並不高,很多時候只是重複一些選擇編隊的操作。

不是人組

APM:500+

代表選手:Havoline

打魔獸APM越高越好嗎?讓手速743的俄羅斯小哥告訴你答案

線下War3比賽,平均Apm743,最高Apm1500+,這是人類能做出的事情嗎?還真可以,2005年某次魔獸比賽,俄羅斯亡靈選手Havoline就曾打出這樣一場比賽。到了2011年WCG預選賽,Havoline在與Ack1Y的比賽中又敲出了600+的APM,而峰值更是到達了1000+。

在採訪中,Havoline表示:“200-250的APM對於UD而言完全不夠用,圍人需要Apm,遠離法力燃燒需要Apm、對抗妖術需要Apm、拉扯陣形躲避踩地板也需要Apm等等等等,無數的地方都需要瞬間爆發的Apm。”

儘管有著睥睨群雄的APM,Havoline的魔獸成績卻並不十分出色,最好成績也不過是俄羅斯線上小杯賽的四強。

怎樣提高APM

就像視頻裡Moon說的那樣,多練習才是提高APM的不二法門。當然,正確的操作思路也很重要,你首先得知道該操作什麼,才能談提高速度的問題。如果你知道一場團戰的操作重點在哪,你也努力去做了,那麼你的APM自然不會低。

另外,APM自然也不是越高越好,就魔獸這款遊戲而言,思考、戰略有時候要比操作重要,或者說有效操作更重要,選手需要將一部分注意力放在遊戲戰局的思考上,像Havoline那樣無腦操作的幾乎很難取得好成績。

所以,你們的APM都是多少呢?


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