05.14 盜賊的極意——黃銅之城「City of Brass」測評

【黃銅之城】(Cityof Brass)是Uppercut Games Pty Ltd製作併發行的一款rougelike遊戲,本作已經與5月登錄steam平臺。Uppercut Games是由一群來自《生化奇兵》、《部落:復仇》等遊戲的開發者組成的新團隊,筆者受到友人推薦,在測試期間就入手並體驗了本作,但不幸的是遊戲正式上線時筆者的電腦突然無法運行。。。因此本評測是基於測試階段以及現階段的主流評價所撰寫,有疏漏之處歡迎各位指正。

盜賊的極意——黃銅之城「City of Brass」測評

畫面

遊戲的場所設定在斷壁殘垣,黃沙彌漫的阿拉伯遺蹟。儘管窘於團隊剛剛組建,經費匱乏,本作的畫面並沒有宣傳圖上的那麼精緻——抗鋸齒效果不太理想,敵人有時候會“稜角分明”;動畫特效的質量堪憂,尤其是在火焰的處理上,玩家甚至很難將它們與周邊環境分辨開來,即使在夜間也是如此。但從遊戲中的一些細節來看,製作組確乎是在本作上投入了心血。敵人的裝束武器,建築風格的選取,場景物件的設置達成了一致,無論是牆壁上精美繁複的花紋,還是穹隆間韻味十足的開孔,都體現出強烈的異域風格,玩家彷彿回到了數百年前烈日黃土的沙漠中,足踏大理石磚,手持符文彎刀,在機關陷阱之間輾轉騰挪,取得豐厚的寶藏。

盜賊的極意——黃銅之城「City of Brass」測評

創意/內容

本作是一款將act與rougelike結合的作品,玩家將扮演一位盜賊深入遺蹟內部取得寶藏。但本作作為一款rougelike實際上有些不大合格——rougelike不僅僅是隻有“永久死亡”這一設定,還需要足夠多的隨機元素給予玩家多元化的遊戲體驗。本作中,玩家只能使用刀劍與長鞭進行攻擊,雖然遊戲中有不同種類的武器可供購買替換,但它們的攻擊方式都是一個模板,顯得缺乏新意。敵人的種類不算太多,並且它們的攻擊手段往往只有一兩種,玩家容易感到單調。道具和陷阱的數量同樣稀少,玩家甚至只需幾個小時就能輕易解鎖全部的圖鑑內容。不過隨著正式版的發佈,這一狀況得到了明顯的改善,各種各樣的新敵人和陷阱將逐步加入,製作組也始終保持著不錯的更新速度,因此對這一方面有疑慮的玩家大可放心。

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操作

說到操作,就要從act的角度上來評價本作。本作中的操作設定相當“硬核”,玩家的動作有非常明顯的前搖和後搖,各個動作之間的硬直時間也非常長,玩家不能仗著自己擁有兩把武器就胡亂攻擊,敵人完全可以趁玩家切換武器之機突然發動襲擊。而敵人不僅具有一定程度的攻擊耐性,在受到攻擊後會在短時間內產生受擊抗性,還具有較高的ai,懂得主動做出閃避,部分高級敵人還會巧妙的繞開陷阱,或是隱藏自身氣息,出其不意地對玩家造成致命一擊。因此本作對玩家的操作水平要求相當高,玩家必須花費相當的時間才能駕馭本作的攻擊手段。不過攻擊前後搖雖長,但本作的動作處理與打擊感都稱得上良好,劈砍和抽打之間的動作銜接流暢自然,跳躍與迴避等位移手段操縱感十足,敵人對於不同的攻擊的動作響應恰到好處,配合白骨滋滋嘎嘎崩裂的音效,玩家即使多次悽慘的死亡也願意繼續迎接更多的戰鬥。

盜賊的極意——黃銅之城「City of Brass」測評

節奏

本作的難度頗高,玩家需要謹慎購買。如前所述,操作方面的種種設定對於“手殘黨”實在不友好,而這只是遊戲難度的一個方面。玩家在遺蹟中探索時,敵人往往不會主動組織起陣型發動總攻,而是潛伏在各個角落裡進行伏擊,或者在一定範圍內巡邏——換言之,“轉角遇到愛”這種狀況會經常發生,打開門就是一個凶神惡煞的怪物,先不說玩家的反應神經跟不跟得上,倒是要考慮一下會不會當場嚇到砸鍵盤。陷阱的設計也異常隱蔽,玩家在與敵人戰鬥時往往會將目光集中在敵方的一舉一動上,也忽視了腳下的釘刺和牆上的毒箭。陷阱的存在進一步限制了玩家的走位,本來就已經困難的戰鬥自然變得更加棘手。與此同時遊戲中並沒有任何的地圖指示或敵人標記,只有一個大致的方位指示,玩家如果記憶力不佳甚至有迷路的風險。最令人抓狂的是本作的每一關都有時間限制,從根本上斷絕了玩家與怪物周旋的希望,如果在限定時間內玩家無法抵達終點,地圖中將出現無法擊敗的強力敵人逼迫玩家逃離。而本作的時限嚴苛到可怕,玩家幾乎一秒鐘都不能浪費,必須全程衝刺和速攻才能勉強完成任務,部分關卡還會要求玩家主動尋找並擊殺特殊敵人,這時大概就要感受一下什麼叫做“尖峰時刻”了。當然可能會有玩家會嘗試無視敵人一路衝刺,索性當成高級版【神廟逃亡】來玩——忘了說,主角的腿太短,很多陷阱無法直接越過,而是要依靠手中的鞭子提前觸發它們,但這麼做的同時,背後的敵人可不會等你。。。但玩家如果能適應這種強度極高的遊戲節奏,那麼本作絕對會成為一場振奮人心的冒險。順帶一提,製作組似乎覺得遊戲還不夠難,加入了【神之重負】系統,玩家可在遊戲開始時選擇強化屬性——當然是強化敵人的屬性(ಥ_ಥ),例如死亡後重生,攻擊/生命翻倍等,絕對能滿足抖m玩家的願望。

盜賊的極意——黃銅之城「City of Brass」測評

氪金

本作目前在steam平臺的售價為70RMB,附加的soundtruck為22RMB。總的說有些小貴,建議促銷時再入手。

劇情

本作的劇情只是一個可有可無的附加產物——從前有個國家的居民生活富足,因為他們的貪念,他們釋放了精靈並試圖奴役他們為自己工作。但很快情況就失去控制,整個國家的居民都受到詛咒,成為不死人在城市中游蕩。而主角是一位膽識過人的盜賊,玩家需要扮演他解除詛咒並得到這些居民生前積蓄的財富。對於一個幾乎沒有幾句對話的作品,這方面不能要求太多。

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音效

本作的音樂尚可,極具地域風情的演奏讓人耳目一新。各類音效與人物的語音也都達到了及格線,雖然不一定能給人深刻的印象,但在遊戲過程中還是為其增色不少。

總評

本作是一款紮實的硬核rougelike遊戲,種種苛刻的設定都證明本作不是一塊好啃的骨頭。故而本作的受眾群體僅限於少數對自身操作水平有信心的玩家或是耐心極強,能經歷多次失敗的玩家。


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