09.02 爐石玩家都有心理潔癖,一旦削弱就難以重返戰場,設計師的血吼啊

顧望隨風遊,戲說身邊影。大家好,我是顧影。坊間流傳都說星際玩家是瞎子,畢竟操作量太大對局數據太多,偶爾會漏看什麼關鍵信息。那麼同為暴雪遊戲的爐石玩家有什麼特點呢?運氣好?技術佳?好像都不是,真要說的話,大概是都有心理潔癖吧。英雄聯盟裡某個英雄削弱了,最多出場率稍微低一點;DNF職業削弱了,除了自嘲下之外,怎麼玩還是怎麼玩;逆水寒,emmm好像除了哀嚎兩聲也就這麼過去了。

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但是爐石玩家就厲害了,不管削弱後強度怎麼樣。出場率無一例外大大降低。以前人手必備的,現在往往連影子都看不見了,少數還能看見的,重要性也遠不如從前,如果當初是必帶的,現在就屬於可有可無的那種。最典型的,就是冰封王座的骨魘了。

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什麼卡組都能帶兩張,只要能buff到什麼情況都不虧。號稱最強白卡,吊打傳說隨從。比現在歡樂的發明家還要imba,於是很自然的,設計師的調整隻是輕輕割了一刀,加了一費而已,到玩家上線體驗一下之後,出場率直接雪崩。直到現在,看看天梯還有沒有人帶骨魘了?同理,哦不,同時期的難兄難弟戰鬥號角。

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從表面來看,居然是對奇數騎的加強?然而再一看,奇數、兩費以下,那不就是5費招募三個1費隨從嗎???廣大玩家表示不開心了。於是趁著全額分解的機會,果斷下手,拿著奧術之塵,開發出了新的套路。至於曾經輝煌的4費召喚三個兩費隨從?已經是歷史了,除卻我們這些偶爾回顧歷史的人,誰還會去主動回憶被戰鬥號角支配的恐懼。飛刀+飛刀+旱谷獄卒什麼的。

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而在整體強度過高的情況下,針對卡組削弱的情況雖然少見,但一刀下去幾乎也就完了,也許還有極少部分玩家在堅持,但出場率和勝率都比較感人,比較典型的就是魔塊術。當初跟宇宙牧雙雄稱霸的年代,術手無策和牧中無人堪稱吊打一切。在牧師隱退之後,術士就變成了一家獨大,風光了非常長的時間。在經歷了著魔男僕加一費,黑暗契約減四點奶量之後,可以感到明顯的力不從心,以至於現在,出場率不到1%也算是善惡終有報吧。雖然,術士本身還是當之無愧的大哥,但好歹換卡組了。

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總體來說,設計師的血吼也真是厲害,在他看來只是普通平A,玩家看到的就是一套究極奧義旋風斬。雖然是不是每次都會產生雪崩一樣的效果。不過大體來看,刀下亡魂往往成了400/1600塵。。。至於接下來的目標,個人非常看好王阿姨。

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