05.09 TI8本子來了,盤點一下DOTA中的強迫症

盼望著、盼望著,小本子終於lei了

TI8本子來了,盤點一下DOTA中的強迫症

全世界刀斯林們各種奔走相告,競相剁手,更新後的一個小時,TI8獎金池已經突破200萬美元,今年到底能不能過3000萬,還真讓人一波小期待。

TI8本子來了,盤點一下DOTA中的強迫症

要說dota,那是承載著我們的青春的,所以當大家開始步入中年,迫於生活,慢慢成為雲玩家之後,每年ti的小本子就成為了大家祭奠青春,打開塵封已久遊戲的一場盛宴。哈喇子也想趁著這個機會,一起來回憶一下,那些年中我們玩dota時的強迫症。

1、塔下補刀要默數“1、2、3、4、5”

補刀,作為dota的精華,是從菜鳥走向老鳥的必經之路,哈喇子在從do1轉到do2之後,突然間產生了一個強迫症,塔下補刀時總要在心裡默數:1、2、3、4、5,在塔打了近戰兵5下之後,就是補刀的時候了,不數的話總感覺補不到刀......當然,數了依然補不到刀。

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2、散件必須合成大件

這個強迫症從do1年代就開始了,比如為了混線,出了個875,留在格子裡總感覺不合適,恩,先做個先鋒盾吧,或者做狂戰斧吧.......多少局就這樣出錯了裝。

再比如,如果身上買了小魔棒,em,必須合成大魔棒啊!

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3、泉水回血要回滿

出門在外,總有被人暴揍一頓的時候,這時候可愛的泉水就成了持續再戰的動力,哈喇子有個強迫症,就是在泉水回血的時候,明知道出了泉水還會有短暫的時間可以繼續高速恢復,或者回到線上後,血和藍也就恢復的差不多了,可就是,必須要眼看著血條和藍條回滿,必須!眼看著!否則總覺得不踏實......

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4、就愛跳著走

都說dota是講究效率的遊戲,如何提升效率呢,加快走路速度就是最好的辦法之一,如果是帶有blink的英雄,比如敵法和女王,哈喇子就愛跳著走,這還不算什麼,最嚴重的強迫症就是,如果有了跳刀,那更是一路蹦蹦跳跳,導致團戰打起來,或者繼續跳刀的時候,發現跳刀在CD,急都急死個人......

TI8本子來了,盤點一下DOTA中的強迫症

各位大佬,你們有什麼dota的強迫症麼?一起來分享一下。


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