1.前視基準面,草繪六邊線,邊長50 。退出草繪。
2.點 3D草圖,畫一條直線50長,標註角度,108度和60 度。完成。
另一個方向看,與六邊形夾角60 度 。
3.基準面。依次點 圖中的三個點,粉、紫、綠 。
4.點 基準面1,進入草繪狀態。繪製五邊形。退出草繪。
5.隱藏 基準面1 , 右視基準面,畫兩條中心線,和一個點。點與兩條線添加交叉點約束。退出草繪。
6.放樣。輪廓為:五邊形(閉環)、點(上一步的點)。
7.右視基準面,草繪圖形如下。圓心為放樣的頂點,圓與原點相交。
8.旋轉切除。
9.放樣。輪廓為:六邊形(草圖1),和點(第五步,草圖3)。合併結果的勾去掉。
10.旋轉切成。重複使用用草圖4(第七步)。
11.圓角,半徑3 。
12.圓角,半徑3 。
13.添加材質。
14.基準軸。顯示草圖3。點草圖3的中心線(斜線)。
15.基準軸2 ,點草圖3的中心線(水平線)。
16.圓周陣列。基準軸1 。陣列5個。實體為:六邊形放樣體。
17.圓周陣列2。基準軸2 。陣列3個。實體:黑色(圓角1)和 4個藍色的圖形。
18.圓周陣列3 。基準軸1 。陣列5個。實體:圖中藍色邊線的五邊形。
19.基準軸3 。藍色面和 點。藍色面和草圖3的兩條中心線在一個面上。
要選中上圖的面,先隱藏該藍色的面。
20.在設計樹上顯示上一步隱藏的面。 圓周陣列,圍繞基準軸3 , 2個,在設計樹上選所有的實體。
21.完成,渲染。
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