06.14 爐石傳說:聽說你很討厭快攻,來這裡喝杯酒,保證一個快攻都沒有

大家好,我是顧影。爐石中一般來說也就是快攻、慢速,控制三類卡組,其中快攻可能是最廣受差評的之一。然而令人沮喪的是,雖然討厭,但拿著後期卡組,大概率還是打不過的。那麼有沒有什麼模式或者活動,可以讓快攻絕跡,可以讓我慢慢打慢慢玩呢?答案是肯定的,那就是今天開放的全新亂鬥——殭屍獸的崛起。

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託奇表示,之所以會有時光競技場出現,都是因為殭屍獸在搗亂。所以不管這個模式好不好玩,大家就當是時光酒館的附贈吧。

首先是介紹:一個船新的亂鬥模式、可以做任務。然後不光不用組卡,連職業都不用選。沒錯,所有人都是死亡獵手雷克薩。

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於是呢,這也是少有的,不公平的亂鬥。畢竟,沒有獵人dk的玩家怎麼跟那些捏了幾百幾千場的老獵人比捏人(害怕。jpg)而且本次模式捏人還是免費的。也就是說,每回合一個殭屍獸,會玩的不會玩的,差距進一步拉大。

於是,不知道不覺中,我在第一把就捏出了這個玩意兒。

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這。。。我怎麼會捏出這麼個玩意兒?真想讓捏牌時的自己醒醒,這都是啥啥啥?

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而這張,突襲迴響自爆蝙蝠,看著好像還行?可是沒劇毒啊喂。六費打四再敵方隨從打二,我怎麼會捏出這麼個玩意兒,對面又不會鋪場。

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然後,看見沒,八費的獵人,手牌已經滿了,甚至0費的技能都用不出來了。那這局對戰還有什麼好說的,不投等著對面掉線嗎。

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第二把就運氣比較好了。每個dk獵人的夢想,小野豬加雛龍。四費準時下不墨跡。

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於是會看到一排屬性,真是賞心悅目。

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然後七費解決戰鬥了。什麼?你說這是快攻?不不不,這只是一個四費雛龍的歐皇與一個五費都沒找到嘲諷的非酋間,不平等的對戰。

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說完好的一面,接下來是可能不那麼令人愉快的內容。

這套亂鬥實在是太費時間了,基本每個回合都要進入燒繩子的階段,而且雙方在自己回合都覺得時間有點不夠用。沒考慮好就快沒時間了,然後胡亂選了個,等用的時候發現,沒啥用。。。而萬一兩個選擇恐懼症碰上了,輕輕鬆鬆一把半小時,而且還覺得自己沒幹啥,以及不到最後,誰輸誰贏誰都不知道。畢竟下一手萬一捏出什麼么蛾子來,真是什麼場面都可能翻/翻車。順帶一提的是,別看上面那把戰鬥只打到七費就結束了,但那只是回合少,如果算時間,放在普通對戰裡妥妥的十回合以上。

卡牌遊戲對局時間過長其實就是原罪啦。最後附上某不知名玩家的亂鬥開包情況。

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恭喜這位玩家,400塵到手。

感謝觀看,我是顧影。亂鬥就說到這,時光競技場專題還將繼續下去,感興趣的不妨點開歷史文章進行閱讀。

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