05.09 《劍網3指尖江湖》一款有點“精良過頭”的手遊

《劍網3》作為頭號國產3D MMORPG已經人盡皆知,對於這款手機版《劍網3指尖江湖》的期待自然不會少,手機版不再是3DMMORPG,人物也不再是真實比例,改為了5頭身橫版動作類。

《劍網3指尖江湖》一款有點“精良過頭”的手遊

本人還是能接受這樣的改動的。我玩過《劍網3》,僅限玩過,並未有角色滿級,如果全部照搬《劍網3》那一套,一定會感到沒有新意,很慶幸手機版從玩法到畫面和端游完全不同,讓我們看到了西山居在打造橫版動作遊戲方面所帶給玩家的新的可能性。

《劍網3指尖江湖》一款有點“精良過頭”的手遊

不要以為因為是手遊,西山居就會降低品質,我甚至覺得《劍網3指尖江湖》作為一款手遊有點精良過頭了

《劍網3指尖江湖》一款有點“精良過頭”的手遊

先說說畫面,雖然是橫版動作類,但依然是3D引擎打造,並非只是只能橫著走,充斥了大量縱深場景,你甚至可以看到縱深遠處的NPC動作,有的場景還可以直接從近處施展輕功跳到遠處。

《劍網3指尖江湖》一款有點“精良過頭”的手遊

正因為對畫面的過分追求,我的VivoX9中畫質玩起來都有些晃了,這讓我想起了《劍網3》初上市時候的光景,我的印象是西山居對優化並不擅長,只能隨著硬件的提升來慢慢適應。

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剛才提到輕功,沒錯,橫版動作遊戲竟然也有輕功,輕功只能在城市使用,在戰鬥關卡中也可以跳,但不能施展多段跳。

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戰鬥場景也是有縱深的,角色可以上下跑動,可以用來躲避技能,也可以用跳躍躲避,或者乾脆釋放防守護盾。

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角色雖可上下跑,但技能都能橫向的,可以跳起來攻擊或釋放特定技能。

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雖為橫版動作遊戲,但遊戲動作感並不出眾,也就躲躲技能,釋放銜接之類的,初期完全沒有挑戰,直接數值碾壓,不爽,這點倒是繼承了《劍網3》的遺憾。

《劍網3指尖江湖》一款有點“精良過頭”的手遊

劇情代入感非常棒,當年體驗過《劍網3》的我被純陽浩然又清虛的音樂給嚇到過,曾經啥也不幹就躲在純陽宮聽背景音樂,私以為是《劍網3》第一BGM,所以手遊也自然選了我大純陽。

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沒想到開始並不是什麼拜師學藝,先來了一段大高潮,謝雲流大鬧純陽宮,不斷的過場動畫和劇情交代,最後竟然是場夢, 之後才回到純陽宮,熟悉的背景音樂響起。(插句題外話,說好的《劍網3》單機呢?)

《劍網3指尖江湖》一款有點“精良過頭”的手遊

遊戲所有劇情相關角色,全部真人配音,有大量的過場動畫、配音、劇情、角色塑造,一方面再次體現製作之精良,但我還是覺得有點過了,橫版動作遊戲關鍵還是要把動作做好,我就想打怪打BOSS找刺激,卻不停的在看動畫片,好容易遇到個怪,一下就秒了。

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遊戲還有一大新系統——切換角色,除了初始角色還可以收集其他角色出戰,可以是不同門派,當然每個角色都會有等級、裝備、技能等,帶給更多體驗的同時,肝是免不了了。

《劍網3指尖江湖》一款有點“精良過頭”的手遊

整體感覺,《劍網3指尖江湖》製作非常精良,看得出來西山居下了血本,但作為一款橫版動作遊戲,遊戲在劇情、畫面、動畫、配音等方面用足了力氣,戰鬥這一關鍵因素表現卻不盡如人意,有些捨本逐末了,或者你乾脆把它來當普通RPG玩更合適。

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目前遊戲處於限量內測階段,沒有激活碼的朋友請關注下一次測試。

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