01.31 遊漫談:任天堂財報大事紀,劍盾銷量破千萬,縮水主機成冷門

遊戲界三巨頭之一的任天堂,論資歷要遠超於半路出道的索尼和微軟。它在遊戲界的一舉一動也時刻被玩家、業界關注著。自從推出了主機Switch之後,任天堂憑藉這款魅力不俗的硬件以及各個遊戲IP,經常放出重磅消息,當然也是賺得盆滿缽滿。毫不誇張的說,目前來看Switch已經顯露出“任系最成功主機”的趨勢。近日任天堂官方放出的第三季度財報,證實著這一觀點。

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截止到19年的最後一天,任天堂銷售額達到1.0226兆日元,摺合人民幣約為650億。其中海外銷售額達到了7957億日元,佔比77.8%,與去年相比銷售額增長了2.5%。從這串數字不難看出,任天堂在全世界都受到歡迎。

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在初版Switch發行後,任天堂又相繼推出了Switch續航版以及降級閹割版的Switch Lite。後者移除了主機模式,手柄不可拆卸變成了一款純粹的掌機。然而眾所周知,Switch許多遊戲都與Joy-con進行互動,拋棄可拆卸手柄意味遊戲在趣味性上將大打折扣。

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於是Lite的爆冷也在情理之中,畢竟按照定價來看,300美金的Switch與200美金的Lite,價格差距並不明顯,多出100美金就可以擁有1080P分辨率的主機模式,以及可拆卸的Joy-con,怎麼想都是一筆劃算的買賣。故Lite在市場中的表現僅僅是首發時有了些起色,接下來玩家選擇的還都是完全體Switch。

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根據國外某分析師的報道稱,任天堂目前對於Switch銷量的期望已經從1800萬臺提升到了1950萬臺。但是分析師來看,在這個財年中,任天堂很有可能達成2000萬主機銷量的神級目標。

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同時,在軟件方面一直備受矚目的《寶可夢:劍盾》銷量也達到了1606萬,這對於寶可夢正統續作來說也是個極高的數字。雖然該遊戲有很多缺點,Game Freak在玩家群體中口碑變差,但是“寶可夢”IP的影響力畢竟是肉眼可見的。等到直面會透露的雙版本DLC發行時,仍將帶動一波軟硬件銷量。屆時《寶可夢:劍盾》可能會成為歷代作品中銷量最高的一代,因為DLC會以追加遊戲內容的方式出現,以往寶可夢雙版本資料片的套路在這世代將不復存在。

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除了《寶可夢:劍盾》之外,任天堂旗下其他第一方遊戲銷量也很可觀。比如玩家好評如潮的《超級馬里奧製造2》與《路易吉鬼屋3》,均超過了500萬份的銷量。總而言之,任天堂在這次財年中賺得盆滿缽盈,從其戰略發展就能看出,遊戲陣容的爆發使得Switch徹底進入巔峰期。

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最後,一則短小的新聞作為收尾。配件製造商Power A將於情人節當天推出“寶可夢主題”Pro手柄。此次定製手柄主打“劍盾御三家”主題,配色分別為淚眼蜥藍色、敲音猴綠色和炎兔兒紅色。以個人審美來看手柄顏值不高,充其量會賺些口袋迷的銀子。

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