10.23 新版血魔之怒擁有極高的優先級,職業選手甚至第三件就會出

昨天,KPL比賽服正式上線了S17賽季,看了一晚上職業選手之間的對局,我發現了一點,就是新版血魔之怒的優先級變得非常之高,完全是一件熱門裝備了。

新版血魔之怒擁有極高的優先級,職業選手甚至第三件就會出

上圖是昨晚TES.迷神的英雄選擇和出裝情況,可以看得出來,迷神除了馬超沒有出新版血魔之怒,其他兩名英雄鎧和曹操都出了。

新版血魔之怒擁有極高的優先級,職業選手甚至第三件就會出

上圖是DYG.OvO的英雄選擇和出裝情況,也是除了蘭陵王沒出,其他三名英雄都出了新版血魔之怒,而且哪吒和孫策都是第二個大件就裸出來。

雖然出了新版血魔之怒之後,職業選手的戰績有勝也有負,但不可否認,這件在舊版本里比較冷門的半坦裝,已經徹底火起來了,也得到了KPL的認可。

其實血魔之怒在調整之後,我個人也很喜歡出,性價比真的很高,可攻可守,非常平滑。

新版血魔之怒擁有極高的優先級,職業選手甚至第三件就會出

S17賽季對血魔之怒的改動內容是,把它的被動效果變成了主動釋放技能,以逐漸扣除30%當前生命值為代價,去逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並且還增加80點攻擊力,持續4秒。

扣除當前生命值卻獲得最大生命值的護盾,這也意味著,血量越低時,收益越大,特別是給到回覆能力強大的英雄出,頂著護盾不斷的回血,差不多有半個復活甲的效果了。

最重要的是,還提升80點攻擊力,反打效果極佳,給到戰坦英雄無限的可能性,也變相的提升了他們的可操作空間,讓他們可以利用低血量來騙敵人上頭,然後再開血魔之怒進行反殺。

那問題來了,新版血魔之怒到底適合哪些英雄出呢?

其實前面也說到了,最好是給有回覆能力的英雄出,比如楊戩,狂鐵,盤古,曹操和程咬金出新版血魔之怒,效果真的很好,等同於多了半條命。

如果你讓那些回覆能力較差的英雄出,就容易出現控制不好血線,等護盾沒了瞬間被秒殺的尷尬情況,畢竟扣除30%血量,還是不少的。

另外,脆皮也最好別出新版血魔之怒,像刺客和射手這些血量本來就比較低的英雄,又加不了多少護盾,還要扣除不少的血量,得不償失,還不如老老實實出復活甲或者名刀。

至於新版血魔之怒的釋放時機這個問題。

我個人建議是半血以下使用最佳,因為那時候扣除的血量比例比較少,護盾的價值就能體現了。

新版血魔之怒擁有極高的優先級,職業選手甚至第三件就會出

(昨晚,TES.迷神使用曹操,就是在絲血的情況下同時開大招和血魔之怒,硬生生的吸到半血,而且還反殺了馬可波羅,如同死神降臨一般,非常霸道)

當然,如果是追擊的時候,為了加強瞬間爆發傷害,滿血開也是可以的,畢竟80點攻擊力,光是普攻打在脆皮身上就非常疼,更別說技能上的AD加成了。

那新版血魔之怒具體什麼時候出呢?

昨晚,TES.迷神在使用鎧和曹操的時候,血魔之怒都會安排在第三個大件出,也即是在出完暗影戰斧和宗師之力之後,正好是中後期,需要頻繁打得團的時候。

血魔之怒的護盾是有時間限制的,過了4秒之後,護盾會自動消失,所以,最好是能在短時間內受到集火,那抗傷效果才會更佳。

如果是單挑1v1的話,很容易被拖到護盾消失,導致效果不明顯,也正因如此,迷神才會選擇中後期出血魔之怒,來提升自己的容錯率。

當然,這並不是一成不變的,像很多打架型英雄,如盤古和楊戩,就可以選擇第二個大件出,因為他們在前中期就有著極強的戰鬥力,可以不斷的遊走建立優勢,經常都會近身肉搏,自然能體現血魔之怒的價值。

所以說,具體幾時出,得看自己的習慣和英雄的特性來。

總結

如果你是主戰坦邊的英雄,建議你去試試新版血魔之怒,絕對會有不一樣的體驗,那種殘血騙人上頭,然後反殺的快感,真的很不錯。


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