09.05 遊戲鼠標只說DPI?不是蠢就是壞

經常有外設賣家甚至遊戲玩家說起遊戲鼠標,經常張口DPI,閉口RGB。RGB主要是炫酷和視覺體驗方面,這個是見仁見智,那麼,遊戲鼠標是不是隻看DPI呢?

遊戲鼠標只說DPI?不是蠢就是壞

DPI是什麼?鼠標DPI是指鼠標的定位精度,單位是dpi或cpi,指鼠標移動中,每移動一英寸能準確定位的最大信息數。DPI是每英寸點數,也就是鼠標每移動一英寸指針在屏幕上移動的點數。

其實,這個參數最直觀的關係還是和顯示器的分辨率相關的。經典遊戲鼠標,微軟IE3.0,DPI僅有400,但能成為一代經典。那是因為當年CS的時代,不少玩家還在用800X600的分辨率,對DPI要求低。但是現在主流已經是1920X1080分辨率,像素點已經達到了4.32倍,因此過去的經典產品並不合適。

上圖為優派的4k分辨率專業設計顯示器,這種級別的顯示器,建議遊戲鼠標DPI不低於5000,否則,快速移動的時候會非常吃虧的說。

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打個比方,如果您家面積有10畝地那麼大,估計你上個洗手間都要開平衡車了。高DPI就是為了移動加速。記得,我高中的歷史老師是華南農業大學校長的女兒,據說,早上騎單車從正門從發,到後門可以吃午飯了。

如果你現在就有8K顯示器而用的還是低DPI的話,估計就是華南農業大學的步行一圈體驗了。簡單來說,DPI高移動快,DPI低移動慢。

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當然了,DPI對於FPS遊戲來說,還有另外一個意義,就是精度的問題。前面說了,DPI高移動快,DPI低移動慢。

快還是慢?並不是單純的快或者慢就一定是好事。以前在廣東江門一間飯館,服務員是穿著溜冰鞋上菜、點餐的,大約是200多平的飯館,上座率70%。然而,如果是在廣州,50平的飯館就不小了,而且上座率、排坐密度高、人員走動複雜,壓根不可能玩高速送餐。

同樣,FPS遊戲,走位、搜索、移動的時候,高速運動多用高DPI合適;而開狙,中遠距離交火,高DPI分分鐘剎車不及就翻車了,所以開狙應該是低DPI。

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所以,如果有大神吹,8000DPI也可以輕輕鬆鬆狙殺對方。可能他是天才、可能是蒙的、可能對方人品掉光了、可能開掛、可能是吹的、可能他說的是800。

反正一般人是很難實現高DPI下面精確瞄準的,所以,我們需要切換DPI來適應不同的需要。

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優秀的遊戲鼠標,基本上都能提供多種DPI可以切換,一般來說是5檔到六檔左右。太多記不住,容易手忙腳亂的說。而且,專業的遊戲鼠標都會有鼠標驅動,在驅動裡面微調具體的檔位,讓你操作更加順手,更符合你的需求。

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當然了,相比於驅動,更現實更方便的還是在鼠標上面直接按DPI鍵切換。基本上所有的遊戲鼠標都如此。沒有DPI鍵的,除了雷蛇的煉獄蝰蛇以外,就是那種某寶上面39.99左右包郵的網吧不能調節DPI的鼠標。

以迪摩F35為例,遊戲鼠標最好是兩個DPI鍵,一個加一個減切換的時候更快,比起單DPI鍵循環切換的好。一般來說,鼠標滾輪和logo的背光都是對應DPI檔位的,多留意一下就很好分辨了。

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那麼,回到開頭的問題。遊戲鼠標需要高DPI不?這當然是需要的。但不代表高DPI就等於好鼠標。

決定DPI的主要是看鼠標的芯片。比方說,LOL時代的安華高A3050,原生DPI僅僅是2000,完全不適合高分辨率顯示器下面玩FPS遊戲;而現在主流的原相3325芯片,原生DPI達到5000,一般可以插值到6000左右。

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前面提到插值的問題,插值說白了就是用軟件來模擬。這個有點像以前的網絡攝像頭一樣,有些狠的130萬像素插值到1000萬像素,那種東西壓根沒有畫質可言。

同理,低端的遊戲鼠標,原生DPI只有1000左右,插值到了4000以上,絕對會飄的。

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當然了,鼠標不光看芯片,微動也是同樣重要的。遊戲鼠標的微動一般來說,2000萬次比較合適,更高級的還有5000萬次的。

那種幾百萬次的低端微動,建議別碰。

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遊戲鼠標綜合素質是多方面的,但是芯片和微動都是基本盤,造型方面,個人不建議太前衛的產品。人體工學基本上已經發展到很成熟,現在也就是微調的階段而已,太超前的造型,不見得每個人都合適。


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