10.16 「047」FC遊戲回顧《火炎之紋章外傳》

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1992年出品的火炎之紋章外傳在FE系列中絕對是國內受歡迎度最高的一作,相反的在日本國內則是最低,真的充分的證明了兩國玩家對於遊戲喜愛的差別。

「047」FC遊戲回顧《火炎之紋章外傳》

作為FE系列的第二作,在1代成功了以後,任天堂公司卻沒有繼續沿用這樣的模式和系統,而是在1代的基礎上,大刀闊斧的進行了改動,首次也是唯一一次採取了男女雙主角呼應,取消了金錢的概念,取消了武器的耐久度,採取多重地圖,大地圖的冒險模式和小地圖的戰鬥模式等等,讓外傳更接近於一款偏向RPG的戰棋類遊戲,可能如此混淆的設定就是讓日本玩家所不喜歡的原因之一吧,不過對於本國玩家來說,高自由度的類型可能更喜愛吧。

這麼大的改動在整個系列中也只有聖戰的系譜能夠相比了吧,所以很多FE玩家將外傳和系譜列入異類的行列中,反觀其他的作品,無論1代的暗黑龍與光之劍,還是後續的封印之劍等,在系統上都是採取一個模式,只是在小範圍內做調整,這樣看來,這兩個作品還是真的是異類呢。

無論是異類也好,不受日本玩家歡迎也好,外傳在國內玩家的心目中永遠是經典的作品,如果說夢幻模擬戰2時MD上最耐玩的遊戲,那麼FC上最耐玩的遊戲則一定是火炎之紋章外傳了,耐玩的原因來自於它的那麼另類的特色。

「047」FC遊戲回顧《火炎之紋章外傳》

首先是男女雙主角的設定,很多玩家會列出GBA上的聖魔的光石,雙胞胎的兄妹的雙主角設定,遊戲中亞魯姆和塞利卡都是各自領軍向著目標前進,最後匯合一起,手下的人物都是不互通的,這可是本質上的區別,聖魔的光石只是在劇情上將兩者區分,而外傳可是從劇情到控制都是區分的,記得當年我和鄰居還各自控制一方進行遊戲,玩的不亦樂乎。

可惜後續的作品中再也沒有這樣的設定了(採取雙線進行的還有PS上的淚之指輪傳說,可惜兩條線都是男的),不得不說是一個很大的遺憾。

職業上限沒有區分,統一都是40,這應該是FE歷史上最高的職業上限了,想想大部分作品上限都是20-30啊,而且還是部分能力才能到達,配合苦練和各種道具後的外傳人物強的離譜,如果說FE歷史上哪個作品裡的隊伍是最強的,相信玩家們會毫不猶豫的說出外傳兩個字吧。

「047」FC遊戲回顧《火炎之紋章外傳》

外傳中有一種低級職業叫村民,然後這是最弱也是最強的職業,因為只有這個職業可以轉職成除女巫、神官外的所有職業,還有一個職業也和村民息息相關的就是傭兵系職業,這個路線上升到魔戰士後還能夠轉回村民,等於無限循環轉職,也代表了除了魔防外的所有能力一定會全滿,人物強度到達一個頂峰換來的是遊戲平衡性嚴重被破壞,不能說是好還是壞,但是當時確實引起了一大波練級狂魔。

武器和道具都沒有耐久度,FE系列最大的遺憾就是強力武器入手晚,而且耐久度通常都不高,所以通常情況下也都是拿來對付強力的Boss的,平時可捨不得用,當然,這也是遊戲平衡性的體現,而外傳的武器是沒有耐久度的,等於你可以一直拿著強力的武器作戰,十足的滿足了相當多的玩家的願望,外傳也是系列中唯一一部不用裝備武器也可以攻擊的作品,人物自帶武器(當然是沒有任何加成的)的設定也是曇花一現,以後的系列中再也沒有出現過了。

因為所有物品都沒有了耐久度,所以外傳的魔法消耗採取了另一種方式,就是扣HP,這個設定被無數玩家吐槽抱怨,魔法師們一邊使用魔法,一邊自己掉血,一邊被敵人砍,這個生存實在令人堪憂,所以很多強力魔法扣除的HP很多,使用的時候一定要注意,還有一個抓狂的設定就是,無法在被動作戰中更換魔法,導致了你主動攻擊的時候用的是最強的魔法,結果反擊回合中一直在用這個扣血扣的超多的魔法。

「047」FC遊戲回顧《火炎之紋章外傳》

隱藏寶物的設定讓外傳更加充滿了RPG的元素,在山洞和城鎮中開包廂取得,也有擊倒特定敵人取得,還有一些則是擊敗一些敵人,隨機掉落,這個設定也是外傳那麼耐玩的原因之一,無數的玩家為了隱藏的太陽、流星、月光三把強力的武器日日夜夜的穿梭在山洞中,不斷的蹂躪著可憐的怪物們。

玩家可以自行在地圖上移動,進出城鎮和山洞迷宮,自由度非常的高而且具有濃重的RPG感覺,後續作品中雖然有淚之指輪傳說和聖魔的光石兩部作品也是可以自由的在地圖上移動,但是卻再也沒有了當時這種感覺。

還有一些小設定也是配合著整體風格,例如,沒有金錢的概念,沒有鬥技場,每個人只能帶一件寶物等等。

「047」FC遊戲回顧《火炎之紋章外傳》

正是有著這些與眾不同的設定和特色,造就了外傳經典永恆,也讓無數玩家去發掘,去研究其中的內容,各個專題網站上的討論至今仍然十分熱烈,也足以說明外傳在玩家心目中的地位。

本作屬於1代暗黑龍與光之劍的外傳作品,所以很多元素都引用1代的,甚至是部分人物都是互通的,比如飛馬三姐妹、1代的黑騎士卡謬等等,連法爾西昂雖然在外形上稍有不同,但是實則是同一把武器。

身為一部外傳性質的作品,雖然在世界觀和劇情上沒有1代那麼大氣宏偉,但是也並沒有弱化,不管是阿魯姆的身世、杜馬和米拉的關係等等,都非常深入人心,部分人物的刻畫絲毫不遜色於其他作品。

「047」FC遊戲回顧《火炎之紋章外傳》

相信很多玩家是從外傳開始,逐步的從魂鬥羅、赤色要塞等“武”類遊戲轉變為火炎之紋章、勇者鬥惡龍等“文”類遊戲吧,我自己也是這樣,小時候沒什麼錢,自己也並非專業玩家,所以很多人在玩SFC、PS的時候,而我依然在FC上尋找屬於自己的快樂,因為確實有著屬於我們的經典在上面。

額外說一下,外傳已經在3DS上出了重製作品,據說也是非常非常優秀的,可惜我沒有3DS,現在也沒有那麼多時間再去專心的玩一部遊戲了,不得不說是一種遺憾。


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