03.04 5G的來臨,將會對遊戲行業帶來顛覆性的變化

在去年的6月6日,工信部向中國移動、中國電信、中國聯通和中國廣電4家運營商公司發佈了5G的商用牌照。我國也正式成為全球第五個商業化運營5G網絡的國家。

如果說4G時代帶來了手遊的強勢崛起,不管怎麼說手遊也已經成為了全球遊戲格局中的一環,手遊玩家已經超過了端遊玩家與主機玩家的數量,說4G改變了整個遊戲領域也絲毫不為過。

那麼在未來,5G時代會改變遊戲領域的哪些事物呢?5G時代究竟會展現怎樣的一個遊戲的前景?

5G的來臨,將會對遊戲行業帶來顛覆性的變化

一、5G勢必會對遊戲行業產生極大的變革

根據相關報道2019年全球遊戲市場預計產生了1500億美元的收入,亞太地區的遊戲市場收入將達到722億美元,佔全球遊戲收益總比的47%,可見亞太地區乃至中國遊戲產業巨大的潛力。

每一次科技的變革,勢必會給遊戲行業帶來機遇。比如之前所出現的3D顯卡、互聯網寬帶及通訊技術等等。其中通訊技術帶給遊戲行業的變革是每次最明顯的。在2G時代,手機雖然可以上網,但只能支持我們玩玩簡陋的文字類遊戲;到了3G時代,手機可以勉強的進行視頻通話,更多有畫面感的遊戲進入我們的視野;到了4G時代,我們已經可以通過手機實現直播打賞,以及即時性的玩競技類的遊戲,例如《王者榮耀》、《和平精英》,雖然有時會出現460ms的現象。並且4G從實現商用開始,到現如今,移動端遊戲的產值已經不可估量,每年都在成倍的增長。

如今在5G迎來商用的今天,在5G大帶寬、低時延的加持下,傳統的遊戲行業必然會被顛覆。在5G初期,我們就已經能感受到雲端下載遊戲更新速度飆升的變化,5G將會給遊戲行業帶來極強的助推力。並且會使得各種設備的功耗比現在更低,這樣就使得遊戲公司可以設計更加精美的畫面,玩家的遊戲體驗也會更加穩定。受困於4G的VR、AR,也將得到更快的發展,從而催生出雲遊戲。

5G的來臨,將會對遊戲行業帶來顛覆性的變化

二、5G會催生出雲遊戲

現如今高品質的遊戲,往往就意味著需要高配置。以現如今PC端大型3A遊戲舉例,這類遊戲畫面就需要中高端以上的顯卡來支撐;同時也需要很大的硬盤空間,動輒就需要50G朝上的硬盤空間。

以目前PC端網遊來舉例的話,4G網絡下物理距離的不同,那麼離服務器越遠,延遲也就會越高;網遊還會經常性的更新,動輒幾個G,十幾G的更新,對硬盤的壓力也非常大。當玩家的電腦配置跟不上游戲的更新時,那就需要玩家去更新自己PC的配置,不間斷的更新,勢必會對玩家造成一定的影響。在手游上也是一樣,動輒一兩個G的更新,對於玩家來說也很痛苦。這就需要遊戲廠商對各種硬件更新優化,不然會不斷失去普通玩家。而這些困難,都可以通過雲計算得以解決。5G所帶來高帶寬、低延時等特性,必將促進雲遊戲的興起。遊戲業界同人,也都普遍認為雲遊戲在今後的應用場景中佔有極其重要的地位。

當5G時普及以後,遊戲公司會將渲染、計算全都會放在雲端服務器,通過計算出畫面後再由視頻編碼壓縮,經過5G網絡傳輸到用戶終端,最後在用戶終端解碼後呈現給玩家。這樣就會降低玩家遊玩3A級別等高品質遊戲的門檻,玩家將不用再把精力花費在買高端PC或主機上,這就會擴大玩家群體,消除玩家之間的壁壘差異,遊戲玩家之間鄙視鏈。

雲遊戲會實現免下載、免安裝、免加載;可以進行雲端存檔,隨時隨地讀取(肯定比現在雲存檔更好用);開發商們再不用花費巨大的精力在配適設備的優化上,只需要用心去處理遊戲內在的BUG等。

5G的來臨,將會對遊戲行業帶來顛覆性的變化

雲遊戲將會橫跨所有平臺。例如Stadia是谷歌自主研發的雲遊戲平臺,目前有21家遊戲廠商與其合作,它可以在任何安裝有Chrome瀏覽器的平臺運行,包括主流的PC,平板、移動設備、電視,玩家只需要登錄Stadia平臺即可不用任何加載等待,直接可以開始大型頂級3A大作遊戲,讓玩家只需每月支付10美元,即可獲得遊戲體驗,對於網速有要求,需要 35Mbps 以上。目前上線的遊戲有《真人快打11》、《最終幻想15》、《古墓麗影:暗影》、《飆酷車神2》、《刺客信條:奧德賽》、《龍珠:超宇宙2》等。該平臺會在今年進入商業化的運營。

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三、雲遊戲未來可期

以目前的情況來說,遊戲廠商與玩家都很看好雲遊戲的未來。但就目前來說實現還需要一定的時間,各個遊戲平臺的界限不會那麼快消失,基本上大型遊戲廠商例如微軟、R星、V社、索尼等都有各自的雲服務,那麼在5G與雲遊戲徹底普及的時候,玩家想要玩到所有遊戲的話,就需要購買各個平臺的雲服務,當然這比起購買主機還會便宜很多,只是需要玩家來做取捨。在此基礎上,未來5G的時代,各種遊戲會變的更加酷炫,玩家的群體也會得到更大的增長;5G時代對雲遊戲的品質就會要求的更好,這也是對遊戲公司提出了更高的要求。

在這樣的時候,就需要中國移動這樣的運營商來加速實現這樣的未來,畢竟今年中國移動方面表示,近期已全面啟動5G二期工程設備測試和採購等工作,力爭2020年底5G基站數達到30萬,確保2020年內在全國所有地級以上城市提供5G商用服務。這肯定是一個利好消息,年底的時候地級市的玩家就可以體驗到5G對於遊戲方面真正意義上的提升。

5G改變生活,5G鏈接未來!

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結語:4G時代使得手遊快速的崛起,那麼未來5G時代的遊戲,就會越來越融合,在未來,遊戲也將展現無限的可能性,VR與AR在我們生活中也會越來越普及,戴上VR眼鏡讓我們遊走於虛擬與現實之間,遊戲的場景出現在自己面前,不再是隔著屏幕,這將是一種非凡的體驗,感受《頭號玩家》、《刀劍神域》中的遊戲體驗將不再是幻想,虛擬現實也將離我們越來越近。

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大家都準備好了嗎?


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