03.05 FF7重製版製作人談《寄生前夜》:不用阿雅太浪費了

據外媒twinfinite報道,《最終幻想7:重製版》製作人北瀨佳範近日談到了《寄生前夜》,他表示不用《寄生前夜》的那些角色實在太浪費了。

很多老玩家第一次知道北瀨佳範(Yoshinori Kitase、北瀬 佳範)這個名字都是通過《寄生前夜:第三次生日》,他當時參與了該作的開發工作。而最近在一次關於《最終幻想7:重製版》的相關採訪中,北瀨佳範談及到了《寄生前夜》系列。

FF7重制版制作人谈《寄生前夜》:不用阿雅太浪费了

“是的,我當時參與PSP遊戲《寄生前夜:第三次生日》開發工作。我對遊戲中的所有角色都有深刻的印象,尤其是主人公阿雅。雖然我現在尚不知道(公司對)《寄生前夜》系列未來的開發計劃,但我個人認為如果不再使用這些經典角色,實在是太浪費了。”

FF7重制版制作人谈《寄生前夜》:不用阿雅太浪费了

從開始的大火迅速走向衰敗,《寄生前夜》被雪藏也怪不了別人。但值得肯定的是,系列很多設定就算放到今日依舊很棒,但願在不久後SE能夠重拾這個IP,完成系列老玩家的願望。


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